作者monoeye (伊达 政宗)
看板MetalGear
标题[无用] 小岛秀夫访谈内容
时间Wed Jul 23 00:17:32 2008
Kojima on MGS4 dev:
Sony gave us a lot of advantage with pre-release PS3 hardware
http://0rz.tw/f44n3
采访影片:
http://news.bbc.co.uk/2/hi/programmes/click_online/7514394.stm
MGS系列制作人小岛秀夫在接受BBC访问时谈及了MGS4的开发历程与PS3本身.
小岛表示,在四年前...完成MGS3後,我们就展开了MGS4的工作.在当时,我们真的不知道PS3
到底是怎麽样,所以开发起初的两年基本都是伴随着测试,开发,试验与错误.
在过去的两年,我们才知道PS3的能力与规格,并且明白如何才能善用它来开发,PS3是一部
怪物般的机器.这也是为什麽我们花费了那麽多时间去制作MGS4.
因为我们只是开发SONY格式,在硬体实际发售前SONY给予我们很多的有利条件.所以我们多
次与SONY开会讨论详细规格.我们在PS3推出前分析这个黑箱子与作出试验,而且向SONY回
馈很多意见..例如'Can we do this and can we do that.'
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◆ From: 61.216.13.57