作者anychris (any)
站内MetalGear
标题[有用] 游戏时间 Total Play Time
时间Tue Jul 22 00:13:15 2008
由於挑战 Big Boss 已经在机车战第二关卡了一个小时...
死了无数次仍毫无头绪 飞车过跳板之後又常常落地被秒杀
第一关只被扫了一下 没想到 7/8 的血量还是好难...
因此... 决定休息一下 顺便分享一个另类心得 orz
第一次 PO 文 且已爬文 若有错或 OP 请指正 谢谢
PS. 目前 ACT.1 00:36:33
ACT.2 01:28:19
THE BOSS EXTREME 真是怪 原本过的最顺的 ACT.3
在这个难度之下 跟踪也变得好棘手...
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关於游戏时间 (Total Play Time) 的计算
首先是怀疑地图读取的时间是否也列入游戏时间的计算
接着又发现过关时的游戏时间 跟 下一关简报的游戏时间 又差了 5 分钟
然後下一次 ACT 的读取我就给他放个 1 小时之後再按 Start
结果到简报画面看游戏时间 还真的给我多了一个小时 orz
再经过几个简单测试之後 推测 游戏时间的计算方式可能是:
Total Play Time := Save Time (at checkpoint) - Load Time
游戏时间 存档时间 读档时间
因此可归纳出以下几点心得:
1) 减少地图读取的次数:
目前只想到 ACT.3 可以做到 尽量把目标"照顾"好 没跟好的话
曾经遇过他跑到隔壁地图避风头 晃了晃才回原本的地图继续走
2) 减少动画的次数:
的章节攻略提到 ACT.1 可以避免的坦克动画 (不过我没试过)
也许还有其他的动画有办法避免
3) 减少 ACT 读取的次数:
有点玄 每次过 ACT 都要读取 1 次? 那就让他变成 0 吧
每次过关都会有一次时间较长的读取 这又跟过地图时的读取不同了
可以等读完 ACT 之後回到标题画面 然後读取 ACT.#:END 的存档
那麽这个冗长的读取时间就消失了!
新手挑战 Biss Boss 又怕到最後时间超过 5hr 而饮恨可以使用
毕竟每一关的读取时间都跳过的话 可以省 10 分钟以上吧
4) 减少存档的次数:
这对挑战 Big Boss 的人应该比较难达成 一个不小心被发现就要读取了
5) 减少硬碟读取的时间:
嗯... 换硬碟吧 理论上应该行得通
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 61.59.10.57
1F:推 picoyeh:我还在卡第二XD好漫长喔 07/22 00:54
2F:推 terter:ACT3跟踪很简单,前面有文章就有写了,你慢慢跟着他,看 07/22 11:13
3F:→ terter:他到下一张地图,自己不要过去,存档再读档直冲下一张地图 07/22 11:14
4F:→ terter:时间会省下很多 07/22 11:14
5F:推 hosword:悍马车机枪好像是机率击中,多读几次有机会不被打到 07/22 12:37
6F:推 hosword:跳板那边建议用太阳枪,不集气射也可以昏 07/22 12:39
7F:→ anychris:那个我有看到,不过每次看到换画面就反射动作滚了过去orz 07/22 17:08
8F:推 Powernow:stall的时间 07/24 21:47
9F:→ Powernow:在每个章节结束前先save 硬碟install完再load 可以省下in 07/24 21:48