作者GMSniperII (RGM-79SP GM Sniper II)
看板MetalGear
标题[无用] MGS4 - RAT PT 01 三人组用的步枪 XM8
时间Sat Jun 28 05:05:34 2008
MGS4 里由 Meryl 率领的 RAT PT 01 小队中,
Ed 跟 Jonathan 还有 Johnny "Akiba" Sasaki 这三人用的是美军实验用的未来步枪
XM8 系列(可惜 XM8 系列步枪因为测试过程中出现重大问题而取消...)
维基百科上的 XM8 家族图:
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/0/0b/XM8-Poster.jpg

由於本次 MGS4 特别强调军事武器的一些细节刻划,
所以可以看到 Ed 跟 Jonathan 还有 Johnny Akiba 这三人用的 XM8 都是不太一样的,
Meryl 一开始有介绍到 Ed(黑人那一个)是队上的狙击手兼通讯兵,
所以 Ed 他手上的 XM8 是图中的 SHARPSHOOTER VARIANT(神射手款式),采长枪管设计,
(从图上面数下来第 4 把那一把)
及更先进的光学瞄准具,好提供 Ed 更精确的射击能力 :)
至於 Jonathan(身材高大,留庞克头的那位老兄),或许他因为粗犷凶猛的特性 XD
所以他拿的是基本款 XM8 步枪(XM8 BASELINE CARBINE)加上 XM320 榴弹发射器套件,
(图里从上面数下来第二把,之後老蛇会拿到同一把枪再加上 XM320 套件)
至於少根筋又强运的平凡人 Johnny Akiba,
(因为他逃避注射奈米机器,跟其他队员比起来算是普通人,平凡人 XD)
他用的就是最基本款,最阳春款的 XM8;虽然跟强纳森一样都是 XM8 BASELINE CARBINE,
(图里从上面数下来第一把)
差别在於强尼的 XM8 前面护木区底下没有像强纳森那样有加装 XM320 榴弹发射器,
我个人不负责任猜测- 该不会是怕像强尼这种天兵也许你给他 XM320,他会不小心炸到
自己人? XD(例:拿起来朝空中 90 度垂直发射... XD)
所以就乾脆直接配给他一把最普通的 XM8 好了~ 以免伤及无辜... 哈哈~~~
不过很可惜游戏里 Meryl 没有乾脆也带一把缩小款的 XM8 冲锋枪,
要是 RAT PT 01 四个队员都用 XM8,然後每个人拿不同款式应该也会很有趣 XD
以上说了这麽多,其实就是当初 XM8 强调的多功能模组化设计的特色之一,
因为只要用这系列枪,就表示它可以取代大多数美军现阶段用的多种不同款式长短枪械,
只要使用 XM8,你就可以变化出数种功能不同的枪 - 步枪,冲锋枪,狙击步枪,机枪等,
(注意到图右上角那行 ONE WEAPON - FOUR VARIANTS 没!? XD)
这样除了可以因应不同任务需求来作变化之外,
在後勤零件及弹药通用互换性上是会有一定程度的便利性,也更加有效率 :)
另外其实 XM8 跟游戏里另一把先进的 25mm 榴弹发射器 XM25 其实都是由美军的
OICW(Objective Individual Combat Weapon program 理想单兵战斗武器)计划
http://zh.wikipedia.org/wiki/XM29_OICW
分枝出来的两个案子,
XM8 是步枪的专案,
而 XM25 是空爆榴弹发射器的专案,
这两把原本是打算交由个别负责的研发团队设计测试完成後,
再合在一起组合成之後的 OICW,以因应 21 世纪的美军作战需求,
(不过显然 OICW 测试过程中一直都有问题出现,要看到最终成品应该还有得等...)
或许可能有些人不太清楚 XM25 在游戏中按方向键上下可以调整数字是用来作啥的?
其实那就是 XM25 先进的电子引信榴弹用来让我们设定其引爆的距离位置,
在瞄准具里,上面那行数字是用雷射测距仪测到 Snake 与物体之间的距离,
下面那行数字用方向键上下调整後可以变动的红色数字是我们设定用来引爆榴弹的距离,
这样解说好了,
假设你看到某个敌兵躲在沙包掩蔽物後面,他又一直迟不肯探头出来给我们打,
这时你就可以先瞄准沙包,测得沙包与 Snake 之间的实际距离後,
再决定增加或减少(增加或减少要视敌兵躲的位置而定)希望榴弹引爆的距离位置 :)
不过很可惜游戏里有出现 XM8 跟 XM25(还有 XM320),
却没有出现像 XM29 OICW 这种全部整合在一起的枪枝,
如果有把 OICW 给作进去的话,甚至可把瞄准功能及情报资讯跟 Solid Eye 整合在一起,
(这会让我想到 Ubisoft 那款 GRAW2,火线猎杀:先进战士 2)
有 OICW 的话,
Snake 甚至也可以作出像游戏中反抗军躲在沙包或墙後只探出枪扫射的动作 XD
(Snake 好像作不出这个动作?)
只差别在 OICW 上有先进的火控照准系统,可不会像反抗军那样只是盲目乱扫,
用 OICW 你可以躲在沙包後把 OICW 伸出去,用上面的火控照准系统锁定好敌人再开枪,
这点在 GRAW2 就有作出来,而且相当好用,隐蔽性好又可以有效节省弹药 XD
(有玩过 GRAW2 的玩家应该会有同感,顺便推一下 GRAW2 也很好玩 XD)
但奇怪的是,没有 OICW,
小岛却拿了 OICW 广告中的标语来作为 MGS4 的宣传口号... XD
http://www.hkpro.com/oicw.htm
请参考第三张图:
http://www.hkpro.com/oicwad.jpg
"No Place To Hide!"
(无处躲藏)
这句话很眼熟吧~ XD
我也是看 H&K 这个爱好者网站上才知道这句话原来是出自於 OICW 的广告啊~ XD
MGS4一开始老蛇不是要脱去中东民兵服装,改用OctoCamo光学迷彩来躲两只月光的追杀吗?
那段过场影片里,月光踩爆装西瓜的纸箱上一面就是写着 No Place To Hide!
另一面则写着 "No Place For Hideo"
(没有秀夫栖身之所 XD)
* 小岛真爱挖苦自己,明明就是自己要提携旗下晚辈,干嘛老说没自己的位置咧 XD
=
好了... 我还没睡觉,所以这篇写得哩哩落落,有不通顺或词不达意之处敬请见谅 XD
本来 XM25 测距那边要用图解方式来说明的...
後来觉得不知道怎样表达比较好,先暂时不写了 XD
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