作者totenkopf001 (骷髅)
看板Koei
标题Re: [水浒] 没想到天命之誓如此硬核!
时间Thu Feb 26 10:35:04 2026
: 像天命之誓来说,一开始要先做的不是内政,而是去打猎,
: 打粮食後施舍让支持度上升至50你才有税收
不要暴动就好(40-55)
: 打毛皮卖钱你才有钱打赏手下让他们不跑路
我都给一点就丢空白地 让他们自己抢钱给自己 反正支持度没上40就不会被打
: 所以这游戏难度最高的首领反而是第二时期的宋江
认同
: 因为腕力实在太弱
: 新手玩晁盖当然也是可以
: 不过我很推荐的是第一时期的史进
第二时期史进才有领地
: 有朱武可以放妖术,武力面陈达也还算能打(不知道为啥本作他腕力特别高)
: 基本上就军备搞好之後等官军来送死即可
第一二个月可以先打 打得过的 第一个月可以打 第二个月打是因为要调兵
把朱武的兵搬到陈达身上 只是如果电脑移动人来244就比较难打
只有第四时期 24有呼炎灼 没中妖法就"很"难打
: 官军的人才都算不错的,守个几波抓了不少官军的人就可以往外扩了
: (当然晁盖也是能这样玩,而且算史进的上位版,
: 军备够了直接打20国触发梁山泊事件声望马上跳150)
10跟20支持度90 声望+100
: 天命之誓跟天导108星都是杰作啊
: 太阁或是维新之岚的游戏模式也很适合水浒题材
: 但水浒本来就是冷门题材
: 不要说KT了日本也没几家厂商在做这个题材的
: 终止了也是无可厚非
真心觉得可惜
PS 前面有玩家po过一些特殊打法 文章应该还搜得到
电脑打仗有些特定机制
防守时
只要你派出的武将大於该地城堡数
对方没有食物短缺 基本上就不会主动出击
如果派出去的小於城堡数
电脑只要觉得士兵数打得赢你就会主动出击 否则还是不会动
数量大概是100兵 你47以下就可能杀出来
(电脑不会管你的能力值 电脑派人出战就是按1.兵士数排序 2.将领排序 这种方式出战的
将领排序是依据勇气+正直+仁爱,我习惯称他是 人格 合计从高到低排序 这样子出战 )
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