作者MikageSayo (御影佐夜)
看板Koei
标题[三8R] PK版游戏更新 (1.1.2)
时间Fri Feb 13 12:39:58 2026
https://www.gamecity.com.tw/sangokushi8-re/wpk/update/index.html#1.1.2
游戏更新(1.1.2)
PlayStation®5 / PlayStation®4 / Windows®
扩充/调整功能
.追加剧本「双袁之争」
.追加剧本「四雄决战」
.追加编辑史实武将时,仅初始化声音的功能。
.调整可将登录武将或已获得的特典武将设为登录名品的拥有者。
.修正於初始设定「剧本设定」中的「契合度‧特殊关系」选择「虚构」时,
性格不会改变。
.将游戏开始时「剧本设定」中的「机运自动变动」称呼修正为「转机发生频
率」。
.於初始设定追加可切换是否发生转机「疑心暗鬼」的功能。
.调整使转机「疑心暗鬼」的对象武将变少。
修正问题
.修正於有『三国志8 REMAKE』特典资料的状态下解锁古代武将等特典後,载
入资料时会出现解锁状态有时会被初始化的问题。
.修正『三国志8 REMAKE』的史实武将编辑资料以及登录武将资料中,有设定
刘备、曹操等武将固有语音的情况下,进行继承时会变成其他武将语音的问
题。
.修正於初始设定「反映史实武将的编辑」中即使将编辑设为不反映,部分史
实武将的编辑内容仍会反映至游戏中的问题。
.修正输入登录名品的说明文时,无法正确反映输入内容的问题。
.修正无法将部分史实武将选为登录名品拥有者的问题。
.修正让登录名品在游戏中登场并保存後,继续游玩游戏时登录名品的模组设
定有异的问题。
.修正早期剧本中有时无法与曹操会面的问题。
.修正即使解锁军师系统的宝珠「谋略纵横」,战略P有时不会增加的问题。
.修正一些轻微问题。
※Nintendo Switch™版将於近期发布。
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游戏更新(1.1.1)
Nintendo Switch™
修正问题
.修正安装了所有DLC的状态下,於评定後推进至地图战斗时,游戏有时会无法
进行的问题。
.於特定状况下,当AI多次移动包含君主的武将时,游戏有时会无法进行的问
题。
.拜访武将并执行特定的宝珠指令後,在拜访旅人时,游戏有时会无法进行的
问题。
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游戏更新(1.1.0)
PlayStation®5 / PlayStation®4 / Nintendo Switch™ / Windows®
扩充/调整功能
.於初始设定中追加可切换是否发生转机「合纵连横」的功能。
.将环境设定「简化部分事件显示」设为有效时,加速游戏所需时间。
.示范游玩中发生转机时会显示名称。
.调整为主角较易保留军师身分。
.於剧本选择画面中追加可区分PK版剧本的显示。
.调整伤害计算等战斗的平衡、AI以及相关机制。
修正问题
.修正编辑都市技术时,无法获得技术书的问题。
.修正当身分为同道时,部分在野系统的指令有时无法执行的问题。
.修正演义传的问题。
.(Nintendo Switch™) 修正於「创建登录名品」中有时会出现乱码的问题。
.(Windows®) 修正有时无法解锁部分成就的问题。
.修正其他问题。
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※ 编辑: MikageSayo (59.115.199.116 台湾), 02/13/2026 12:41:57
1F:推 shernway: 终於更新了zzzZ 02/13 12:55
2F:推 kill780215: 终於喔 好啦 过年可以玩一下 02/13 13:37
3F:推 sdyy: 疑心暗鬼真的很讨厌 每季都在交换武将 除非有大後方可以先 02/13 16:54
4F:→ sdyy: 把武将丢过去 02/13 16:54
5F:推 chjimmy: 这次更新总算把"历史即将翻开新的篇章"解开了 02/13 22:35
6F:→ chjimmy: 自己有个草莽之臣且有一盘的宝珠开满,更新前不会跳影片 02/13 22:35
7F:→ chjimmy: 更新後再走一次结局就没问题了 02/13 22:36
8F:推 jeff235711: 02/14 00:22
9F:推 YomiIsayama: 我全解的旧存档居然不能读,直接消失在存档清单上 02/16 18:29
10F:推 YomiIsayama: 看来原电脑的存档还是在,但其他电脑无法同步到 02/16 18:41