作者BluffKing (台湾一番)
看板Koei
标题Re: [三8R] 技术的点法?
时间Tue Nov 12 11:53:26 2024
自问自答,修正一些看法
原本觉得点弓兵线较好
主要是考量不会被反击&伏兵好发动等等
然而,进一步思考之後
会发现玩弓兵系基本攻击数值下降
连带导致
军略输出下降
(烈火、激流、落石、伏击、相残)
遁甲系的幻术妖术也下降
策略中的
神算火计威力也下降
那这样就变得不行
由於本作的输出都跟
攻击力连动
军略攻击的烈火跟落石又是极其有效的范围攻击
玩弓兵的话不但攻击数值损失且
落後手
会被对面先开策略...
总体检讨下来影响太大
所以
结论上首先冲车必点
接下来囤6本技术书直上攻击力120的精锐骑兵
我感觉这是一般势力最泛用的点法
当然视情况重步兵可以点出来用
重骑兵的话就得注意千万别走山路
以上
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1F:→ Crissangel: 弓兵比较适合小势力 不得不带文官当主将的情况11/12 13:18
2F:推 sdyy: 开策略不用本人 除非是要移动位置 不够这也是可以先算好 等11/12 13:34
3F:→ sdyy: 敌人自己靠近11/12 13:34
不是,跟谁开策略无关
以上谈的是策略
杀伤力的问题
其他人开策略也是用主公的攻击力去计算
此时主公若精锐骑是120,精锐弓是90
这样会差30点
我就是在计较这个微差你懂吗?
当范围技开的量大会差很多
4F:→ EXIONG: 骑兵看地形 有些让你骑兵很慢 弓兵没有地形限制 你势力小11/12 13:38
5F:→ EXIONG: 打防守战反而骑兵比较好 这款还是带兵多占优势11/12 13:38
6F:→ EXIONG: 如果你兵多将广城少 弓兵还是最泛用11/12 13:39
7F:推 sdyy: 而且弓手伏兵可以隔一个发动,比较容易让敌人士气归零11/12 13:42
我觉得当部队大量靠计略输出的时候
部队以骑兵为主体还是优势
伏兵主要要的是恐慌效果而非杀伤力
我现在伏兵甚至用无技能将领1000弓兵去凑数
恐慌发动後骑兵主力再跟进放火/落石
这样输出就会高
最前锋进战场的钓饵部队
理论上讲则是防御150的重步兵最适合
搭曹仁金钢不坏尤属上选
...不过
若赶时间的话也就叫赵云直接去送
送头就是一身胆最佳的用法
哈哈哈哈
※ 编辑: BluffKing (103.150.37.74 台湾), 11/12/2024 14:37:36
8F:推 sdyy: 对於神兵神将应该都没差 但二线守家 都是1000兵待在城旁 帮11/12 14:46
9F:→ sdyy: 忙整理加成尽量能凑到33.4%策略回覆 中间树林躲弓手 第三回11/12 14:46
10F:→ sdyy: 合可以偷射一箭扣敌人30士气 其他敌人回吸到旁边 第四回合11/12 14:46
11F:→ sdyy: 神算火鸡 加上伏兵尽出 至少可以一下消掉好几万 用这方法2 11/12 14:46
12F:→ sdyy: 线将领领5万兵可以档个5-10万的一线将领 所以我通常都是优 11/12 14:46
13F:→ sdyy: 先弓手升级 11/12 14:46
14F:→ sdyy: 补充一点中间站的弓手通常就7000-10000兵 但依靠的还是定人 11/12 14:49
15F:→ sdyy: 火烧跟低士气溃散 士气溃散跟火烧的伤害其实远高於我放输出11/12 14:49
喔防守战,那倒是确实
我当初PO的时候那场被联军
防守战确实是弓兵系较优无误
但强攻坚城,阻杀大量援军
又是另一种情境...
比如宛城攻长安这种有关卡的山区地形
即使预判了敌军增援点
却无法伏兵也无法定人火烧
降战意40也不够
此时唯一办法就是靠自己落石输出
这时候倘弓兵系为主就不给力
不但推不动
下一回合还变成敌援军骑兵队先手
要被反打
攻至关卡下方又产生更严重问题
...弓兵队低攻连带导致
冲车伤害低落
关卡推不掉
由於是强攻,敌军本队也不是吃素的
在你卡关之际
敌一发策略弄得你风声鹤唳
全军动弹不得~~
此时敌主力乘势从关内杀出
弓兵防御低落顶不住冲杀
败局已定!
结论就是
进攻战跟防守战所需兵种不一致
在这点上我觉得三8R平衡做的不错
试想双方几十万大军对垒
你方只出个弩兵而且还是攻方...
...这不妥妥的合肥惨剧吗?这很东吴啊!
至於你说我前期为什麽要去攻长安以少打多
进行这种不合理的强攻战
当然是因为成功後收益极大啊!
利用本代
易於劝降的特点
李傕被击败後
下一季随即劝降其天水残部+武都张鲁
打一城赚三城!
其他地方我就用没升级的基本弓兵挡
判断挡不住就撤
...如此运转,即使拿城对换
总体我还是赚
何苦点弓兵线搞什麽防御呢?
都可以省了吧!
※ 编辑: BluffKing (103.150.37.74 台湾), 11/12/2024 16:27:36
16F:推 gummylatte: 伏兵的恐慌还靠赛的 打士气相对稳定也实际11/12 15:36
17F:→ gummylatte: 士气打低再配合混乱也只能罚站11/12 15:37
18F:推 RicFlair: 用二线+杂鱼 配合营寨陷阱伏兵援军地形之类硬挡还是可以11/12 21:20
19F:→ RicFlair: 当然对面太凶狠 一刀爆一个营寨外加call个10队援军过来11/12 21:21
20F:→ RicFlair: 这种还是直接撤了再用主力打回来省事XD11/12 21:22
21F:→ RicFlair: 发现少打第一句 "守城是比较简单点"11/12 21:23
22F:推 MarineDD: 二线+杂鱼守城真的刺激11/12 21:49
23F:推 wdcr: 真的 防守就是重步兵1~2队顶前面 後面一堆1000弓兵伏兵11/13 00:46
24F:→ wdcr: 反正防守可以拖到时间到11/13 00:47
25F:推 sdyy: 有时间到?是满一个月吗? 从来没拖过这麽久的时间 电脑都11/13 07:48
26F:→ sdyy: 爱狂冲挨打 很难撑久11/13 07:48
27F:推 MarineDD: 拖到援军到吧? 如果被联盟打也是蛮刺激的11/13 10:34
28F:→ rogerlarger: 很好笑的游戏,孙策神算火鸡一个烧5000堪称今孔明11/13 10:46
纵火人数要够多阿
某种程度上也是很合理XD
※ 编辑: BluffKing (45.144.227.12 台湾), 11/13/2024 15:49:25
29F:→ xBox1Pro: 根本不用考虑这麽多 战斗简单到不行 11/15 04:20
30F:→ xBox1Pro: 而且我几乎没有防守过 11/15 04:20
31F:推 ReganLu: 11/16 20:47