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标题[成吉] 成吉思汗四初期攻略指引(东欧篇‧上)
时间Wed May 29 19:03:34 2024
【东欧篇】
<1189年剧本>
『拜占庭帝国』
国王:伊萨克二世/统治都市:君士坦丁堡
国王评语
战斗能力很低(战斗43智谋67,火攻,步兵B弓兵C骑兵C水军D),最好留在都市内专门负责
卖粮与设宴
攻略指引
虽然只有一座都市,但拥有六名麾下部将,刚开始未闹人才荒。不过,由於将军大多忠诚
度很低(阿历克塞三世31、曼卡法斯36、独卡斯37),必须立即设宴以提升其忠诚度。这群
将军大多能力中等偏上(阿历克塞三世政治52战斗57智谋65,农业/伏兵,步兵C弓兵C骑
兵C水军E、阿历克塞四世政治46战斗55智谋43,火攻,步兵C弓兵D骑兵C水军D、曼卡法斯
政治56战斗68智谋57,商业/录用/突击/攻城,步兵B弓兵C骑兵C水军C、独卡斯政治55
战斗65智谋48,建设/机动,步兵C弓兵C骑兵C水军B),仅狄奥德儒斯的能力最佳(政治76
战斗78智谋83,农业/外交/突击/火攻/伏兵,步兵B弓兵B骑兵A水军C),尽可能要招
揽他成为女婿。此外,曼卡法斯具备录用技能(政治56智谋57,商业/录用),若能让他负
责发掘人才工作,录用成功机会较高
国王身边各有一位亲族(阿历克塞三世)与王族(阿历克塞四世),因此无须急着生育继承人
。但由於国王已届高龄(55岁),如果不是一开始就生育的继承人,届时可能无法来得及成
年登场
君士坦丁堡是工艺、美术、学术、建筑、武器五大文化高度发展的都市(工艺73艺术91学
术71建筑87武器75)。但尽管都市有可能同时取得这些世界之都称号,还是得立定目标与
发展方向;如果考虑粮食增产,只能取得四个称号。假使希望确保粮食充足,大概只能同
时拥有三个称号。在此建议首先取得学问之都与武器之都,只要日後再建设建筑之都,从
此不会遭受灾害袭击。由於君士坦丁堡也是少数可发展成为艺术之都地方,倒也可以朝向
这方向发展;虽然君士坦丁堡环绕海洋,有种领土狭窄感觉,但若能着眼西亚方面广大领
地,看起来不会如此狭窄
拜占庭帝国与周遭国家友好度较高(基辅公国15、匈牙利10),形势相对有利。但不管和邻
国同盟或与其进行交易,基本上对我方都没有益处;最好移居建立新都市,再透过交易拓
展势力。可一旦在西亚方面建立新都市,就会遭到阿育布朝攻击。因此,在尚未累积国力
前,最好避免提早移居。当新都市建设成以田地、牧场为主的粮食生产中心後,君士坦丁
堡的都市开发将会轻松许多
如果刚开始打算攻打其他国家,建议优先攻击威尼斯共和国。只要能够攻下此地,就会发
生历史事件(拜占庭帝国1189年OP事件)大幅提升狄奥德儒斯能力(政治/战斗/智谋+5)
关键人物:狄奥德儒斯
关键人物评语
年轻有为的将领(13岁)。就整个东欧而言,战斗能力无人能出其右(战斗78智谋83,突击
/火攻/伏兵,步兵B弓兵B骑兵A水军C)。由於政治与智谋也相当优秀(政治76智谋83,农
业/外交),各方面均活跃可期。当历史事件发生後,能力会大幅提升(政治/战斗/智谋
+5)。因此,若以他为师资教育王储,继承人能力也得以成长
『基辅公国』
国王:富赛柏洛托三世/统治都市:基辅、诺夫哥罗
国王评语
战斗能力不佳(战斗47智谋48,步兵D弓兵D骑兵B水军E)。但由於缺乏优秀部将,还是得亲
自出马参加作战
攻略指引
富赛柏洛托三世本身并无王族或亲族,因此一开始必须设宴生育继承人
驻紮於诺夫哥罗的将领忠诚度较低(窝罗吉斯拉夫67幽利62),可以让窝罗吉斯拉夫设宴以
後,再替换幽利为领主,交互提升两者忠诚度至最高
基辅、诺夫哥罗两座都市不仅距离很远,而且没有街道相连,以致往来相当耗时。必须尽
早建设街道以便让两座都市进行交易;最初很难找到人才,必须优先致力发展内政,再一
口气动员两座都市武将建设街道。也可以派移居部队到两地之间建设新都市,但由於该地
大部分是湿地,无法建设任何设施,必须选择湿地范围较少场所建立都市。基辅公国可以
独占性在绝大部分西欧建立都市,可以从诺夫哥罗派出移居部队建立数个新都市。可由於
诺夫哥罗的文化水准不高,必须限制各都市只建设一种设施,再透过交易均衡提升各都市
文化水准
如果刚开始想和拜占庭帝国交战,建议先建设好通往君士坦丁堡的街道,让骑士部队快速
兵临君士坦丁堡。尽管敌将狄奥德儒斯值得留意(政治76战斗78智谋83,农业/外交/突
击/火攻/伏兵,步兵B弓兵B骑兵A水军C),但由於他并非王族或亲族(史实为拜占庭帝国
皇帝伊萨克二世兄长阿历克塞三世的女婿),有机会在俘虏後加以录用。
不过,我方战力
绰绰有余(?),尽可能在俘虏後不愿投降时予以释放,等待将来能够录用时机。一旦狄奥
德儒斯加入我军阵容,作战将会相对轻松。此外,和拜占庭帝国交战以前必须将窝罗吉斯
拉夫移动至基辅,攻陷君士坦丁堡以後,就可轻易挥兵攻打波兰和匈牙利
关键人物:窝罗吉斯拉夫
关键人物评语
驻紮於诺夫哥罗的将军。其本身颇具政治与战斗能力(政治64战斗61智谋46,步兵B弓兵C
骑兵C水军B);此外拥有基辅公国中少见优良水军特性。因此,一旦与拜占庭帝国交战,
进入水上战斗时,将是不可或缺战力。日後攻打威尼斯共和国时,相信也能活跃於战场上
『波兰』
国王:卡朱米歇二世/统治都市:克拉科
国王评语
能力平均的国王(政治57战斗53智谋54,建设/外交,步兵B弓兵D骑兵C水军E)。如果匈牙
利国王贝拉三世先行去世,可以派他亲自攻打匈牙利
攻略指引
属下部将古塔尼斯库公爵忠诚度很低(35),甚至有时候一开始游戏就会自动下野消失;失
去这个人才而人手不足的波兰也将陷入不利状态。因此,必须立即设宴以提升其忠诚度
国王卡朱米歇二世有时很早就会过世(史实1194年过世),可以不需生育继承人;等到儿子
雷歇克继承王位再生育继承人,方为上策
首都克拉科文化水准很低(农耕18畜牧26武器15战术17航海13建筑18学术24艺术13医术21
工艺27),没有较为特殊文化色彩,只能大量建设牧场,发展成为畜牧之都。提升文化水
准後,可以稍微提升录用将军能力值;粮食准备充足也有助於对他国发动攻势
由於克拉科较难发掘战斗能力强的武将,攻打他国前必须做好充分准备。匈牙利虽然是首
当其冲敌人,但由於匈牙利国王贝拉三世战斗能力很高(战斗70智谋64,机动/突击,步
兵C弓兵C骑兵B水军E),必须采用围城断粮作战方法或使用数波攻势降低都市防御力;假
使我军漫不经心动员大军出征,神圣罗马帝国可能会入侵。如果没有网罗较多的将军,恐
怕很难对匈牙利发动攻势。此外,克拉科不产马,无法编组骑兵部队,因此攻打匈牙利前
必须事先建好连接佩斯特的街道,以便迅速包围敌城。假如内政开发较耗时,可以等到贝
拉三世死後再攻打匈牙利。因为贝拉三世之子安道尔战斗力不高(战斗58智谋37,突击,
步兵D弓兵D骑兵B水军E),会比贝拉三世在世时容易攻打;神圣罗马帝国入侵时,如果我
军战斗能力较逊色,可以动员两三支部队进行包围攻击。即使战斗能力相当也必须派遣两
支部队夹攻,务必取得胜利战果。只要能够在俘虏敌将时予以录用或斩杀,逐渐减少其将
军人数,神圣罗马帝国攻击次数会逐渐降低,日後攻略将变得轻松
关键人物:雷歇克
关键人物评语
卡朱米歇二世之子。除了年纪较轻(18岁)以外,没有什麽值得一提的特点,能力也在中下
程度(政治35战斗47智谋43,步兵C弓兵D骑兵C水军E)。但由於卡朱米歇二世比较早死(史
实1194年过世),由他继任王位情形相对较多。如果他一直待在克拉科,将来孩子的能力
只怕也难以期待
『匈牙利』
国王:贝拉三世/统治都市:佩斯特
国王评语
战斗能力很高的国王(战斗70智谋64,机动/突击,步兵C弓兵C骑兵B水军E)。但由於已届
高龄(54岁),去世(史实1196年过世)前能活跃多久将是攻略关键
攻略指引
初期包含国王在内共有四名武将,其中两人具有录用技能(贝拉三世政治68智谋64,外交
/录用、聂马尼政治64智谋53,建设/录用),延揽人才较为容易
尽管佩斯特统治范围很宽广,但匈牙利与威尼斯共和国、波兰部分领地相互重叠区块;若
无法率先扩展都市规模以确保领地,统治范围面积就有缩小疑虑。因此,延揽充足人才後
,应该尽可能指派具有建设技能的武将优先扩建都市,以便尽快确保领地最大统治范围
匈牙利与拜占庭帝国早先缔结同盟关系,大可利用交易促使文化交流,以便缩小与拜占庭
帝国之间的文化水平。若能延长两国之间同盟期,趁拓展本国内政期间与对方进行交易,
应该可以达到相当高水准文化等级。佩斯特本身文化水平不高,只要多加建设牧场,应该
可以建设为畜牧之都(畜牧31)。若达成此目标以後还有多余空地,可以大量设置练兵所(
战术29)以备日後战争
战争方面,神圣罗马帝国经常会主动率兵来犯,因此我方必须事先与该国结盟。只要匈牙
利与拜占庭帝国、神圣罗马帝国结盟,初期就没有遭受敌国入侵的疑虑,可以安心进行内
政开发工作;以战力、地缘关系等因素考量,最初作战对象可以设定为波兰。由於波兰本
身没有战斗能力较高的武将,只要派遣国王御驾亲征,就能轻松取胜。此外,波兰拥有特
殊文化宝物(铠甲,武器+7,可徵召重步兵、投石机,武器+9,可徵召投石机),届时将可
编组重步兵、投石机等强力部队。而且,佩斯特与克拉科之间街道呈一直线,此後两座都
市之间交易也很经济省时。攻陷波兰後,再将矛头指向拜占庭帝国。只要能够一举征服高
度文化水平的君士坦丁堡,将可以取得各种文化宝物(镶嵌壁画,艺术+6、铠甲,武器+7
,可徵召重步兵、查士丁尼法典,学术+7、拜占庭建筑,建筑+8、城郭建筑,建筑+10,
敌军不易翻越城壁,宫殿和城门防御力提高、攻城塔,武器+7,可徵召攻城塔、希腊火,
武器+9,可徵召火焰发射器、伊巴密浓达的阵型术,战术+8)使匈牙利国力大幅增进
关键人物:安道尔
关键人物评语
贝拉三世之子。不过能力很低(政治30战斗58智谋37,突击,步兵D弓兵D骑兵B水军E),一
点都不像父亲。尤其政治力、智谋拙劣(政治30智谋37),除了作战(战斗58智谋37,突击
,步兵D弓兵D骑兵B水军E),几乎派不上用场。贝拉三世一开始岁数就颇高(54岁),日後
由安道尔继位可能性相对增大。因此,继任後最好专注於设宴,以便培养优秀的继承人
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一个人的见识,
决定他的视野;
一个人的气度,
决定他的作为。
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1F:→ Palen: 只有尊严王 最强,可以轻松兵种全满 能力接近全满 05/29 21:06
2F:→ Palen: 玩过打到埃及就都生数值全满的儿子了 05/29 21:07
菲利浦二世除了政治技能没办法全部到手,数据全满+兵种属性全满+战斗技能全满办得到
3F:推 iamcrazyforu: 推连更两篇! 05/30 06:31
4F:推 iamcrazyforu: 攻略好像把波兰写得玩起来满有挑战性的样子 05/30 06:51
5F:推 iamcrazyforu: 重读了前面几篇,觉得这一篇好像特别中规中矩 05/30 20:55
6F:推 Davidking: 君士坦丁堡的最大缺点是刚打下来无法用骑兵,不如基辅 05/31 00:01
7F:推 if4: 尊严王是称号吗? 05/31 07:21
8F:推 Comartin38: 尊严 = Augustus 当时史家给腓力二世的尊称 05/31 11:06
9F:推 iamcrazyforu: 自己在君士坦丁堡开局的话,骑兵扩建一下就有了啊 05/31 18:53
10F:推 iamcrazyforu: 如果在欧洲或西亚开局,君士坦丁堡的文化值和宝物的 05/31 19:01
11F:→ iamcrazyforu: 效用对於快速发展也是很重要的 05/31 19:02
12F:→ gummylatte: 君士坦丁堡还只有两格能扩建 开发算比较慢的了 05/31 20:49
13F:→ gummylatte: 不过再怎麽说都是 成四三大首都 05/31 20:50
喔,另外两个是哪里?我猜一个开罗,另外一个就真的想不到了
14F:推 gummylatte: 临安呀 也是平均文化极高的城市 也有马跟大量宝物 06/01 02:44
15F:→ qlz: 因为到了第四剧本临安会变成南京,所以就忽略掉了- - 06/01 13:25
16F:推 iamcrazyforu: 君士坦丁堡的扩建格数少,确实是自己玩东罗马帝国的 06/01 16:20
17F:→ iamcrazyforu: 时候会满麻烦的问题 06/01 16:21
18F:→ gummylatte: 不过第四时代的南京弱了点 同时期的威尼斯更好抢水都 06/01 17:13
※ 编辑: qlz (1.163.79.11 台湾), 07/13/2024 08:36:02