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短信 https://www.koeitecmo.co.jp/ir/docs/ir1_20240430.pdf 说明会简报 https://www.koeitecmo.co.jp/ir/docs/ir3_20240430.pdf 有关金钱数字皆为百万日圆 决算期 营业额 营 利 税前利 纯 利 营利率 21.04-22.03 72,759 34,527 48,696 35,359 47.5% 22.04-23.03 78,417 39,133 39,899 30,935 49.9% 23.04-24.03 84,584 28,494 45,741 33,792 33.7% 23.01-03 28,978 16,139 23,019 17,458 55.7% 24.01-03 23,448 8,178 11,916 9,509 34.9% 原预估 95,000 37,500 40,500 31,000 修正後预估 84,000 27,000 44,000 32,000 24.04-24.09预 38,000 8,000 13,000 10,000 24.04-25.03预 90,000 30,000 40,000 30,000 表现不好的年度 营收虽然创下新高,但营利率却下降到33.7% 开发费用上升了33.7% 管理费用上升了49% 这些费用的上升,光荣认为是广告、外包、人事费上升导致 另外疫情期间大幅拉高的海外营收,今年比日本当地的营收还要低了 光荣推测是新作游戏减少 业外投资的部份,挥别女帝一生最大污点,今年光荣的财务运作收益又提高了 业外收入较去年增加130亿日圆、损失降低了30亿日圆 一来一回,收益较去年增加170亿日圆 然而着眼於现在这个年度的经营表现 光荣的看法改趋向保守 除了收入外,预估营利率只有33%,这是疫情前的水准 回到Q4表现来看 234亿元的营收、80亿元的获利 虽然只有两款游戏,但还是觉得不足 ==================== 娱乐媒体事业的营业额 去年度 本年度 备注 实体 16,407 13,206 实体板,并纳入合作开发收入、契约金、授权金 数位 19,380 14,060 仅为数位商店贩售的游戏本体 DLC 1,770 2,600 家用游戏合计 37,557 29,866 上述三项合计 PC线上游戏 810 520 线上游戏与信野20XX 手机、SNS游戏 34,290 48,200 纳入授权收入 其他 170 0 线上、手游合计 35,260 48,720 上述三项合计 活动、商品 1,100 900 娱乐事业整体 73,917 3,569 在手机游戏方面 手机游戏的部分,炼金术士跟出阵没有达成预定的目标(?) 但也贡献大部的营收 家用的部分 官方说法是新作与旧作的营业没有达成目标 而以浪人叩关AAA的作品,光荣确实学到很多 ==下期展望== 都在说营运策略 然而现在Q1没有游戏、说不定连Q2都要没游戏了 ==其他== 1.在20XX整整一年没有抽到五星的我,抽到五星织田信长了!!!!! 2.这次说明会讲了一些中长期经营计画,而接班的问题也是第一次提到 找个时间再来说明 3.这两年表现其实很糟.... 4.AAA小组是成立用来专门开发大型作品 但光荣的尻武力跟TEAM NINJA的定位也是大型作品 我觉得花时间把人力抽出来做大型作品,不如整在一起一起做 --



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※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Koei/M.1714498633.A.E16.html
1F:推 rahim03: 这样实际上看得出浪人销售量吗? 05/01 03:44
2F:推 starfirerex: 没讲清楚但应该有破百万,倒吃甘蔗的好玩游戏,前期 05/01 07:02
3F:→ starfirerex: 真的蛮闷的 05/01 07:02
4F:推 rommel1: 手机游戏真赚 05/01 09:42
5F:推 ChHChen: Gust一整年只生了个玛莉重制,剩下只有一款手游而已 05/01 10:35
6F:→ ChHChen: Ruby Party也连续两年没啥产出 05/01 10:36
7F:→ ChHChen: 虽然感觉作品的平均水准有提升,但产能降低了很多 05/01 10:37
8F:推 ReiyukiKai: 我觉得手游要持续更新推出新内容,势必会影响GUST产能 05/01 18:32
9F:→ ReiyukiKai: 链金手游的部份虽然还是有些需要改进的缺点,但我觉得 05/01 18:32
10F:→ ReiyukiKai: 有持续进步,应该还能期待长期发展的成效 05/01 18:32
11F:→ ReiyukiKai: 尻武力跟TEAM NINJA都有动作游戏的制作能力,我也觉得 05/01 18:35
12F:→ ReiyukiKai: 他们两个团队采取合作一起做应该不错 05/01 18:35
13F:→ ReiyukiKai: 浪人比较可惜的感觉是我觉得讨论度普通,而且PS5独占 05/01 18:37
14F:→ ReiyukiKai: 应该也多少会影响销量 05/01 18:37
15F:推 shiochris: 闇荣你真的不要再搞手游了…好好的金弦手游被粪营运搞 05/01 21:11
16F:→ shiochris: 死= = 05/01 21:11
17F:→ shiochris: 去年是金色琴弦二十周年只能端出一堆垃圾周边插画跟超 05/01 21:13
18F:→ shiochris: 短的声优感言,之後全面装死 05/01 21:13
19F:→ shiochris: 今年就是新罗曼史系列三十周年了,现在除了一堆角色立 05/01 21:14
20F:→ shiochris: 牌之外啥都没出,连愚人节企划也没有,真的说Ruby Par 05/01 21:14
21F:→ shiochris: ty要岛我也信= = 05/01 21:14
22F:推 shuanpaopao: 三8RE啥时出啊 05/02 19:41
23F:推 petercjt: DOAXVV稳住啊 05/02 20:50
24F:推 mikamitomoya: 战国无双.....还有讨鬼传OTZ 05/06 12:27
25F:推 ReganLu: 06/09 00:54







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