作者chjimmy (张郎)
看板Koei
标题[新生] 特性组合闲聊
时间Sat Aug 19 23:15:01 2023
本作的特性,我觉得算是参考类似三国志11的方式。共通点是部队都可以由多人组成,
特性全部叠在一起。但为了防止叠出强到离谱的组合(例如三国志11的鬼百鬼[注1]),
本作很多特色特性需要城主以上才能发动。
注1:鬼百鬼:鬼门、百出、鬼谋,组合起来就是消耗气力1的落雷/妖术,施展范围还
多一格。
但这并不会阻止玩家去研究组合,毕竟可以自己制作新武将。
下面分享几个我觉得值得一玩的组合,以下若没特别注明皆指手动合战。
(有部分是参考日本攻略网站)
1.赤备+刚力
赤备:自己遇到的敌方首个部队体力减半
刚力:自己与体力低的敌方部队交战时攻击上升20
剩下一格可以搭配鲶尾兜/首先立功,其他的也可以考虑,例如勇猛武者。
鲶尾兜:自己达成首先立功时,自军全部攻击上升10
首先立功:自己达成首先立功时,自己攻击上升15
勇猛武者:自行攻击敌方部队时,攻击、机动上升30
建议搭配使敌方体力下降的战法。
构想是这队去首先立功触发赤备,然後攻击上升。顺利击破敌方後,找下个部队,
开战法让对方体力下降,再次触发刚力。或是直接四处瞄准体力低的部队。
PS.在同一个武将上同时有鲶尾兜和首先立功时,只会触发鲶尾兜。(实测)
2.夜叉美浓+红豆袋+鬼美浓/剑禅一致/雷电化身
夜叉美浓:敌方对自己骑马、铁炮攻击无效(大地图亦可)
红豆袋:敌方的夹击、街道封锁造成自己部队和城的能力下降无效(大地图亦可)
鬼美浓:敌方对自己战法伤害、混乱无效
剑禅一致:敌方对自己施展战法的混乱无效,且自己周围的敌方部队防御减少20
雷电化身:自军混乱时马上解除,不限距离
这个是特化的超级盾,还不吃混乱。如果再搭配战法--百万一心的体力和兵力回复,
很难对付。
3.无伤雄师+破釜沉舟+西国无双/鬼左近
无伤雄师:击破敌方时,一定时间自己兵力不减少(大地图亦可)
破釜沉舟:击破敌方时,一定时间自己攻击上升20(大地图亦可)
西国无双:击破敌方时,一定时间自己体力最大不消耗
鬼左近:击破敌方时,自军体力回复20%
前两者是公认的强力组合。剩下一格怎麽配各有说法,配勇猛武者也可以。
理想战法搭配是自己机动上升和敌方兵力减少,大伤害触发击破敌军後用高机动、
高攻击、兵力不减、体力最大的特性快速找下个猎物,但目前是空集合。
(除非动用van大的修改器)
4.勇猛武者+倾奇者+无伤雄师
倾奇者:未下达命令时,自己能力各上升15(含机动)
这个就是放着给他自己去打人的。搭上千成瓢箪回体和机动上升,
放着去咬对方还挺恐怖的。
PS.倾奇者目前有bug,合战自己下令後若撤回命令很大机会不会再触发。
看之後的版本有没有机会修正。
5.白头刑部+七难八苦+舍奸
白头刑部:自己兵力低於30%手动合战开战时的兵力时,交战的敌军混乱
七难八苦:自己兵力低於30%手动合战开战时的兵力时,战法集气速度2倍
舍奸:自己兵力低於30%手动合战开战时的兵力时,体力永续最大且不撤退
这些特性兵力回到30%以上时就会解除。这些特性都可以重复触发。
所以搭上回复兵力的战法就可以多混乱几次敌军。
6.日本第一+毘沙门天(豪华版限定)+不惜身命(豪华版限定)
日本第一:与大名、军团长交战时攻击、防御上升8(大地图亦可)
毘沙门天:与敌方大将首次接触时,自军体力上升至最大
不惜身命:与敌方大将首次接触时,敌军全部混乱
这个是PK豪华版才能作出的组合。这组合就是专门冲敌方大将触发效果。
战法就比较随兴,看是要机动上升还是要快速击破敌军开路都可以。
PS.光荣不开放补差价升级真的有点恶劣
7.闪电+姬武者+死守+伊忍道+铁壁+绝世雄略
闪电:所属城交战时,城的能力(攻击、防御、对包围)上升20
姬武者:所属城交战时,被包围也可以反击
死守:所属城交战时,兵力少时能力上升20
伊忍道:对所属城的谋略必定失败
铁壁:所属城被攻击时伤害减少20/24/30/40/50%
(以上侧近就可以发动)
绝世雄略:自己为城主的城陷落时,对方的攻城部队兵力-90%
这个是守城特化型。绝世雄略就当预防用,被攻下就来个玉石俱焚。
能叠成这样光看要落城就很困难。
看到攻略还可以把夜叉美浓放进来,这个我就不确定笼城时会不会发动骑马/铁炮攻击,
如果会也是可以考虑的。
目前想到的组合就这些吧,实际上玩的体验也不错。
还有什麽奇怪的组合也欢迎一起讨论。
参考的资料来源:
1.信长の野望新生攻略サイト
https://shinsei.shiyo.info/touroku.html
2.信长の野望新生wiki--特性
https://www.nobunaga-shinsei-wiki.com/?%E7%89%B9%E6%80%A7
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 123.192.211.125 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Koei/M.1692458104.A.60C.html
※ 编辑: chjimmy (123.192.211.125 台湾), 08/19/2023 23:16:46
1F:→ haoboo: 毘沙门天+不惜身命意义不大,敌方全晕了我方不耗体力 08/19 23:53
2F:推 KKyosuke: 体力补到最大=攻防最强 此时敌方全混乱=蹂躏 08/20 02:08
3F:推 phantomzwei: 破釜沉舟打会战我觉得不强,是用来打大地图连杀的, 08/20 07:55
4F:→ phantomzwei: 所以最後一格我觉得选红豆袋抵抗夹击比较爽。要打会 08/20 07:55
5F:→ phantomzwei: 战就换成西国加剑禅比较无脑。 08/20 07:55
6F:推 phantomzwei: 倾奇者那组我第三格喜欢给血气,这样他比较会主动去 08/20 08:18
7F:→ phantomzwei: 找人 08/20 08:18
8F:推 lastballad: 这是用自创武将组合特性吗? 08/20 08:39
9F:→ pcs80806: 百韵+高虎+工程 内政最大化? 08/20 11:07
10F:→ pcs80806: 知行在配5*尽心+4*工程 想看有多快 08/20 11:08
11F:推 phantomzwei: 不知道建城下的时候会不会影响呈报就是了,筑城高手 08/20 11:15
12F:→ phantomzwei: 这特性用起来颇爽的 08/20 11:15