作者jeanvanjohn (尚市长)
看板Koei
标题[新生] 新生PK可以下载了(steam)
时间Thu Jul 20 11:25:21 2023
我才刚入手,只看了一下教学;
感觉有一点麻烦的是攻城战,
里面规定专注防守的话,会变得比较无法出兵,这不是很麻烦吗?
然後就是家宰的负面属性感觉很可怕,比方说乐市乐座,
加金钱15、减兵力15,又不能乱拔家宰,变得非常麻烦...
总之,感觉是一个很需要摸索的东西,我会试试看摸索出一个道理,
然後上来写感想的。
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"你要学会忍耐,哪怕周围所有的人都不在了,只剩下你自己,你也要坚持到最後。"
--<<祚明>>
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1F:→ tenka92417: 要靠奉行特性来抵销负面效果 07/20 12:28
2F:推 Ayaono: 这次pK可以开新势力吗? 没注意到有没有这个情报 07/20 13:49
3F:推 wdcr: 可以 在选择势力那边用编辑 可以新增势力 07/20 13:52
4F:→ wdcr: 强占有复数城池势力的一座城 XD 07/20 13:53
5F:推 tenka92417: 武田信繁本来没啥用,结果又给了新的专属特性..制作 07/20 15:42
6F:→ tenka92417: 人是嫌武田不够强一样 07/20 15:42
7F:→ hungpai: 武田确实不强啊……看看旁边的北条 07/20 16:21
8F:→ tenka92417: 现在威风後败方不能马上出兵大反攻,已经算削弱北条 07/20 16:31
9F:→ tenka92417: 家了,不然打不完 07/20 16:31
10F:推 wdcr: 不在家 问一下家宰和奉行一定要在主城吗 07/20 16:39
11F:推 JiMau: 家宰不用,军团长也可以家宰,外样家宰好像只能用从属大名 07/20 17:27
12F:→ JiMau: 哦对家宰要家老 07/20 17:27
13F:推 as999: 我去,登陆武将直接把我归零了 07/20 19:50
14F:推 haoboo: 去啥...明明就可以引继 07/20 21:14
15F:推 Alanetsai: 设为防卫据点会让最大兵力减少,可是强迫对手打攻城战 07/20 22:49
16F:→ Alanetsai: 然後有些城打起来真的不是普通的恶心 07/20 22:50
17F:→ Alanetsai: 目前碰到最ㄎㄅ的都是山城,反而以为会很地狱难度的 07/20 22:52
18F:→ Alanetsai: 石山本愿寺,里面竟然摆满了只回体力不扣兵的军乐阵 07/20 22:53
19F:→ tupp: 攻城当攻方真的哭爸,打87AI战损还是很惨,设定外样家宰好像会 07/20 22:57
20F:→ tupp: 导致不能吸收(不确定),假日多玩几局试试看 07/20 22:57
22F:→ Alanetsai: 本愿寺的光头们清一色军乐阵难怪... 07/20 22:59
23F:→ tenka92417: 光头:接着奏乐,接着舞 07/20 23:44
24F:推 narumi150729: 攻城战真的很恶心,橹跟城门削兵的速度有革新pk的 07/21 00:41
25F:→ narumi150729: 味道 07/21 00:41
26F:推 Alanetsai: 有时候还1000多兵,被复数个削兵一起作用就直接撤退 07/21 06:09
27F:→ Alanetsai: 然後体力又降超快,後面一定要有轮替的部队 07/21 06:10
28F:→ Alanetsai: 可以的话又一定要能够挟击,最基本部队数一定要多 07/21 06:11
29F:→ JiMau: 我攻方战损都是守方两倍 07/21 09:39
30F:推 jengjie413: PK版让杂鱼们变得比较用XDDD 07/21 10:08
31F:推 jengjie413: 攻城战还是要多多利用夹击减少战损,因为守城数值很高 07/21 10:12
32F:推 JiMau: 然後就看到阵 夹击无效(欸 07/21 10:19
33F:推 JiMau: 还有一个在大地图被忍者袭击兵粮的也很哭 可以直接回家 07/21 10:21
34F:推 jengjie413: 楼上被劫粮情况还没碰到XDDD 07/21 10:24
35F:→ jengjie413: 不过这版打下城池有机会拿到军粮延长行军时间,很佛 07/21 10:25
36F:推 JiMau: 劫粮是新政策,要在奉行那边放上忍戒律,然後机率呈报 07/21 10:28
37F:→ JiMau: 我没想到对面也会呈报,我就被劫了 07/21 10:29
38F:→ JiMau: 补给据点也很赞,我在洲本放一个,四国的兵终於可以来东海 07/21 10:30
39F:推 Alanetsai: 不少奉行政策都很强,我试过高家威压,武田一座城的120 07/21 11:30
40F:→ Alanetsai: 00多兵直接归0 07/21 11:30
41F:推 JiMau: 反观家宰( 07/21 12:06
42F:推 gameboy0618: 请问PK整体来说好玩吗? 07/21 15:21
三个字: 超好玩!
※ 编辑: jeanvanjohn (111.184.45.128 台湾), 07/21/2023 15:25:20
43F:推 jengjie413: 体验和本体差不多,但是追加的设定是有加分的 07/21 15:30
44F:推 Alanetsai: 原来防卫据点被打不会掉町 07/21 16:12
45F:推 gameboy0618: 我看Steam是大多负评? 07/21 16:43
我是玩得很过瘾啦!
※ 编辑: jeanvanjohn (111.184.45.128 台湾), 07/21/2023 17:04:44
46F:推 JiMau: 不讨厌本体的话会很喜欢PK 07/21 17:05
47F:→ JiMau: 统治范围跟军团这两个本体很烦人的东西都有改善 07/21 17:07
48F:→ JiMau: 大後方军团长智70以上可以在出兵的时候直接任意门增加兵力 07/21 17:08
49F:推 JiMau: 天灾还是很烦但体感好像少了一点? 07/21 17:19
50F:推 Alanetsai: 多了可能会烦死人的攻城战! 07/21 17:31
51F:→ Alanetsai: 天灾在自定难度可以完全关闭,不过那样会让灾害回避相 07/21 17:33
52F:→ Alanetsai: 关机制变笑话,然後某个灾害回避-200%的家宰大概会变毫 07/21 17:33
53F:→ Alanetsai: 无缺点 07/21 17:33
54F:推 jengjie413: 我看steam负评好像几乎都是吃相难看&歪国人不想要英文 07/21 19:19
55F:→ jengjie413: 旁白 07/21 19:19
56F:推 Sacid: 官方公告会出英文版的日语音更新了 07/21 21:37
57F:推 Alanetsai: 某些小势力与其吃掉真的不如停战臣属,尤其缺钱的时候 07/22 10:39
58F:→ Alanetsai: 我月收没破千,北畠家提出了停战,可拿金17367换20交涉 07/22 10:40
59F:→ Alanetsai: 而且不管拿不拿这多余的钱,都是稳定的即将破城状态 07/22 10:41
60F:→ Alanetsai: 虽然这样就要5年後才能收到上泉信纲了,不过臣属吸收 07/22 10:42
61F:→ Alanetsai: 好处也是很多,不如自己从头发展城,尤其他位置没啥用 07/22 10:42
62F:推 JiMau: 我错了,天灾一样搞,我上一局觉得还好是因为阿苏神社 == 07/22 19:29