作者BluffKing (末日博士)
看板Koei
标题[三国] 完整的官职系统
时间Mon Oct 24 18:19:20 2022
朝廷系统包括官职系统和敕命系统两大部分,本文谈的是官职系统
要呈现东汉朝廷,完整的官职系统应该包括四部分:
1. 中央官职
2. 将军位
3. 地方官职
4. 爵位与封地
武将可以
同时拥有这四种身分,并不互斥
比如刘虞,在189年时
除了地方职幽州牧外,董卓又给他中央官职大司马,爵位襄贲侯
190年,复征代袁隗为太傅...
光从上述一段就不难看出,挟天子以令诸侯者有多少拢络工具
奖赏不可能只有赏金跟宝物这麽Low啦!
以下逐个细说
1.中央官职:三公九卿制
三公:太尉(或大司马)、司徒、司空
九卿分属三公
太尉领太常、卫尉、光禄勋三卿
司徒领太仆、鸿胪、廷尉三卿
司空领宗正、少府、司农三卿
九卿之下就是一堆XX中郎将,这些6代都有做了
三公之上还有上公,在东汉通常是
太傅
东汉前期很长时间太傅就是最高官职
即使後期外戚掌权後实权落在大将军手上,太傅仍然是朝中老二
如此大家应该不难了解董卓拢络刘虞释出多大善意...
当然,董卓之所以能让出太傅位置,是因为他自任相国
跟後来曹操任丞相一样,为东汉体制所无,属於
权臣专擅的行为
不言自明
2.将军位:
根据wiki
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大将军位在三公上,骠骑将军、车骑将军、卫将军在三公下
前、後、左、右将军,位在九卿下,不常置
另有所谓杂号将军,临事设置,事毕即撤
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6代做的不错我就不多说了
3.地方官职:州郡县三级制
州牧(州级别) > 太守&相(郡级别) > 令(县级别)
司隶校尉统领司隶7郡,可以说是首都的州牧
俸禄同州牧都是秩二千石的级别...
不过话说回来,太守也是秩二千石,县令也有一千石
显然在东汉本俸只是纯吃饭用...
若没有爵位、封地等等加给,是彰显不出武将的地位跟荣宠的
4.爵位&封地:东汉承袭自商鞅以来的二十等爵制
二十等爵分为三个阶层
高层为彻侯(二十级),又称通侯或列侯,以封地大小分为县侯、乡侯、亭侯三等...
(汉寿
亭侯关羽表示...)
关内侯(十九级)
(庞统、法正)
中层为卿(十八级~十级),低层为五大夫(九级)以下
级别做到太低阶游戏也不好做,只要考虑关内侯以上的级别就行了吧!?
一些人的爵级提供参考:
诸葛亮:武乡侯(武乡这个地方的
县侯)
张飞:西乡侯(西乡这个地方的
县侯)
魏延:南郑侯(
县侯)
姜维:平襄侯(
县侯)
马岱:陈仓侯(
县侯)
呵呵~~~
写的落落长其实重点也就是封地这块
闇荣设计那麽多姬武将,怎麽就不知道让这些妹妹
管理封地玩开心农场??
小游戏就应该架在这上面阿!
玩家除了操纵武将外就是操纵这些老妈/老婆/婢女/二奶发展封地
再用封地收益+朝廷俸禄培养自己的
部曲不是吗?
各据山头兵为将有才是当年的实况啊!
若封地被夺,武将也就掉忠诚甚至离职跑路!
比如徐庶老母被执,也就只好跳槽到曹军不是吗?
KOEI的设计组你们有没有看到这篇啊!?
唉!
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 114.34.18.70 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Koei/M.1666606762.A.A27.html
1F:推 kuninaka: 当然看不到XD 10/24 19:15
2F:→ kuninaka: 你要发在STEAM 10/24 19:16
3F:推 viro72: 信长系列好歹有出现两种官职,三国嘛光荣可能也 10/24 19:29
4F:→ viro72: 没那麽用心在做 10/24 19:29
5F:推 Houei: 其实查後汉书 东汉司隶校尉是秩"比二千石"的..三国的要另找 10/24 20:11
6F:推 ImMACACO: 推 至少爵位系统可以先加 10/24 21:45
7F:→ ImMACACO: 在历史上对臣子来说爵位太重要了 10/24 21:45
8F:推 rommel1: 爵位可以给子孙的样子 世袭 10/24 22:05
9F:推 huang19898: 推 可是吴、蜀一堆被封在没实际占领地的人要怎麽办? 10/24 23:59
10F:推 ichan: 回楼上,织田上总介信长表示:老子一直到放烟火之时,一辈 10/25 08:18
11F:→ ichan: 子也没去过上总啊! 10/25 08:18
爵位名称与
实际封地间
完全可以毫无关联
比如诸葛这个武乡县侯,可以说完全是虚封的:
「今成都有桑八百株,薄田十五顷,子弟衣食,自有余饶。至於臣在外任,无别调度,随身衣食,悉仰於官,不别治生,以长尺寸。若臣死之日,不使内有余帛,外有赢财,以负陛下。」
武乡县是诸葛故乡徐州琅琊郡治下的一个县,蜀汉根本无从治理
诸葛实领就只有成都的800棵桑树+15顷地而已
蜀汉作为外来政权,侯爵名个个充满思乡情怀,非常虚
落实到游戏里,侯爵名完全可以由玩家自取
至於提升忠诚效果则取决於实领部分以及武将个性
个性部分非常重要,日後另开一文说明
12F:推 IRPT001: 有影响带兵量才有感 10/25 09:30
13F:推 VCvinsanity: 6代做的不错的是指将军位吗?好像跟後面几代差不多 10/25 11:46
14F:→ VCvinsanity: 吧? 10/25 11:46
15F:推 Posaune: 人家就懒啊 10/25 11:57
16F:推 kirbycopy: 四种太多了 放游戏会太锁碎吧 10/25 14:11
17F:推 Ayukawayen: 14代差不多是三种了,地方有地区官和太守(但绑官位高 10/25 14:28
18F:→ Ayukawayen: 低无法自由任命);将军号和官职影响带兵量;施政官影 10/25 14:29
19F:→ Ayukawayen: 响整个势力,类似中央官效果。剩下爵位,现实上差不多 10/25 14:30
20F:→ Ayukawayen: 相当於可世袭的固定俸禄,整进忠诚度系统也不是很难。 10/25 14:32
21F:→ Ayukawayen: 这样感觉游戏里放四种是可以做出来的。 10/25 14:35
※ 编辑: BluffKing (114.34.18.70 台湾), 10/25/2022 17:31:16
22F:推 rommel1: 感觉跟日本一样,爵位跟领地原本是合一的,後来因战乱脱钩 10/25 19:31
23F:→ kuninaka: 这样很正常 10/25 21:30
24F:→ kuninaka: 欧洲也是 10/25 21:30
25F:→ kuninaka: 你有领地宣称,但是实质不是你统治 10/25 21:31
26F:推 h1236660: 约翰欠地王 10/25 21:47
27F:推 CGT: 如果游戏不能做出不同官爵的权力或功能,那就只有地位高低的 10/26 00:22
28F:→ CGT: 差别,就不必分太细,因为玩起来没有差 10/26 00:23
29F:推 gummylatte: 蛮希望可以拓展三国系列的人事功能 贴近新生那样 10/26 00:37
30F:→ gummylatte: 我觉得新生的忠诚表现比较有待入感 三国纯数值太机械 10/26 00:38
31F:推 Mareeta: 暗荣不会用心做三国啦 10/26 09:32
32F:→ jasonyeh: 毕竟不是本国的历史,游戏总有不足,但要说暗荣不用心做 10/26 11:52
33F:→ jasonyeh: 三国就过於以偏概全了 10/26 11:53
34F:→ kuninaka: 全世界最用心做三国的就光荣 10/26 12:40
35F:→ kuninaka: totalwar乱搞还放生 10/26 12:41
36F:推 yangfeng: 希望可以取无限老婆 10/26 18:47
37F:推 wanters: 那得做成老婆最多娶三个超过的话每多娶一个会降一级民忠 10/27 12:54
38F:→ wanters: 和一部分武将忠诚(依武将性格) 然後拿到玉玺称帝的话虽然 10/27 12:55
39F:→ wanters: 会被群殴但是婆上限可以增加到3000人这样 10/27 12:56
40F:推 gummylatte: 能娶这麽多老婆 这条件当然 接受 ^^b 10/27 20:03
41F:推 jabari: 战士授田证 10/28 19:24
42F:推 CoryLuebke: 印象中以前英雄说书有访问过制作人 有问过是否考虑过 10/29 20:18
43F:→ CoryLuebke: 把三国各自的官职做出来 制作人当时好像是说一开始 10/29 20:18
44F:→ CoryLuebke: 有考虑过 但是後来觉得太复杂什麽的 就放弃了 10/29 20:19
45F:推 Leika: 玄德曰:「汉左将军宜城亭侯领豫州牧皇叔刘备特来拜见先生 12/22 22:07
46F:→ Leika: 。」童子曰:「我记不得许多名字。」 12/22 22:07