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三国弄到周边去不太可能,因为那个年代史料缺乏 三国本身就史料不全,周边日韩更是早期发展状态 硬要弄的话恐怕内容空洞 感觉世界范围的还是成吉思汗那个年代比较适合 想扩充据点的话,增加州郡比较像是正途 根据wiki上刘备的条目: ------------------------------------------------------------- 当时萧建、臧霸割据琅邪国,昌豨割据东海郡,袁术占领广陵郡,所以刘备实际控制的只 有彭城国和下邳国。 ------------------------------------------------------------- 可以看到,光是一个徐州,就有众多盘据势力 之前的三国志并没有针对这个部份去做处理... 欸欸你说徐州不是还有个小沛吗?小沛怎麽不见了? 抱歉...因为小沛实际上是豫州地界 只是被徐州军阀陶谦盘据而已 这就是为什麽後来还许之後 曹操表刘备为豫州牧而非徐州牧 刘备最後也就只剩小沛 比较名实相符的封官也就豫州了 三国志系列若要正史化的话 进一步考据州郡情况是必然的 当然更多的据点,势必要有更多的武将去做配合... 正史里存在大量空有人名,但事蹟不详的历史武将 如何确定这些武将的能力值呢? 这部份我觉得太阁5的处理方法很值得推荐 那就是NPC化 只要把能力值设定成一定范围浮动就可以 比如说20~40这样 脸谱、配音等也就大众脸,玩家也不可选用 如此也就可以让一堆无名下将登场 接下来就是好好充实正史故事的时刻了...... 以上 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 27.51.24.91 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Koei/M.1666011027.A.BB5.html
1F:推 r98192: 我是觉得光荣在三国上很偷懒 一堆地方没做出来 10/17 20:59
2F:推 goldseed: NPC化感觉不错 三8帝更扯 後期人死光还会有前期的人复活 10/17 21:15
3F:→ mikosara: 地图一直都是三国系列的大问题... 10/17 22:51
4F:推 huang19898: 三国志在正史剧情6来代以来就没进展了 受演义影响深 10/18 01:06
5F:→ huang19898: 其实我觉得"府"能驻军加一点城防就能很大改变游戏性 10/18 01:07
6F:推 piliamdamd: 先扩充城池吧 整个中国只有40几个城也太少 10/18 04:05
7F:推 Houei: 三国志写"(陈)珪中子应时在下邳,(袁)术并胁质应";後汉书有 10/18 04:56
8F:→ Houei: "遂共击(袁术部将张)勳等於下邳" 知刘备占部份下邳较合理? 10/18 04:56
9F:→ Houei: 北方城池密集 滑鼠往上滚就可放大 到南方再往下滚 已有了吗 10/18 05:07
10F:推 rommel1: 小小的日本数百座城,领土大很多的三国,城数应该是好几倍 10/18 05:49
11F:推 wpd: 14的地区配个固定耐久度/地区官微量驻军/或粮草优待就好 10/18 07:59
12F:→ wpd: 而不是偷懒机制随便涂过去就占领 10/18 08:00
13F:推 peterlee97: 光是雍州北方的河套一带、西域一带、益州跟荆州南部 10/18 11:06
14F:→ peterlee97: 之间一带 岭南到海南一带 没做 然後扬州地区等则是画 10/18 11:06
15F:→ peterlee97: 的很粗糙 光是扬州地区(三吴)很难想象这个细致度是 10/18 11:06
16F:→ peterlee97: 吴国都.... 10/18 11:06
17F:推 peterlee97: 光荣如果真的有心要去考 还有很多可以弄的 不求跟战 10/18 11:08
18F:→ peterlee97: 国一样多(毕竟史料年代差距很大) 但至少要能到一半 10/18 11:08
19F:→ peterlee97: 才是... 现在看起来是没有的...光杂鱼数量也差很多 这 10/18 11:08
20F:→ peterlee97: 个其实要搞很简单... 10/18 11:08
21F:→ peterlee97: 如果光荣要做 连夷州 日本 朝鲜半岛其实也能搞出来 要 10/18 11:09
22F:→ peterlee97: 不要而已... 10/18 11:09
23F:推 KevinOConnor: 很久以前有个卧龙传 里面有接近200个据点 10/18 12:18
24F:→ KevinOConnor: 扣掉五丈原 赤壁 函谷关这类的 至少也有150以上 10/18 12:19
25F:推 mangoldfish: 主要是很多小县城做出来不容易,也太多,没办法像日 10/18 13:00
26F:→ mangoldfish: 本那样连一些小城都弄 10/18 13:00
27F:推 huang19898: 朝鲜半岛不可能做 这是政治问题 10/18 14:38
28F:→ cesuya: 郑问之三国志州郡划分还挺详尽的,即使是北方也有不少空白 10/18 14:40
29F:→ cesuya: 都市,空白都市也有中立势力把持,不是派个1兵就可强占。 10/18 14:40
30F:推 huang19898: 以十四代来说 每个府有500城防值 军队驻府中一个月不 10/18 14:40
31F:→ huang19898: 会被断粮就是不同游戏了 10/18 14:40
32F:推 kuninaka: 日本要怎麽做。。。。 10/18 14:58
33F:→ kuninaka: 拿三国志参考来放 10/18 14:59
34F:→ kuninaka: 我搞不懂三国志游戏放夷州 日本 朝鲜半岛干嘛 10/18 14:59
35F:→ kuninaka: 放罗马还比较合理 10/18 14:59
36F:→ kuninaka: 政治问题就其次了,成吉思汗4就有朝鲜和日本了 10/18 15:03
37F:→ kuninaka: 三国志连三国境内都做不好,想搞外面的有点莫名 10/18 15:04
38F:→ segio: 这只是游戏啊....... 10/18 15:22
39F:推 kuninaka: 真的政治问题就是信长之野望永远不会有征朝 10/18 15:28
40F:→ Faertesi: 光荣不敢给这IP太多经费了啊也没能力去做更细的内容 10/18 16:14
41F:推 wpd: 府做了驻军防御强化後也可以直接由盗匪系势力开局占领 10/18 20:21
42F:→ wpd: 微量生兵机制 只打府不会打城市 (跟蛮族目标打城市刚好相反) 10/18 20:23
43F:→ wpd: 不要像现在开局都空白府 派个小队无痛随便占 10/18 20:25
44F:→ wpd: 上面说的有说考据/做出来不容易 其实14地图都有了 10/18 20:26
45F:→ wpd: 只是14就细节没在弄罢了 加强版也没强化什麽深度 10/18 20:27
46F:→ wpd: 增加一些广度而已 10/18 20:28
47F:推 h1236660: 信野有几代有大众脸城主,像新生就有,就三国一直不做 10/18 21:02
48F:→ h1236660: 三国志要再多几个地是可以的啊,就是没信野那麽细 10/18 21:03
49F:推 goodgodgd: 要考据怎麽可能考据不出来,就是光荣不想干而已,史料 10/18 23:25
50F:→ goodgodgd: 一大堆能用 10/18 23:25
51F:→ goodgodgd: 三国志、後汉书甚至世说新语都能拿出一大堆材料,更别 10/18 23:33
52F:→ goodgodgd: 提一大堆比较不出名的史料或轶闻了 10/18 23:33
53F:→ youdar: 这毕竟是游戏 要考虑对於一般玩家的耐性 弄出一些小城 10/19 10:46
54F:→ youdar: 会不会只是拖延游戏节奏?战力可能也更不平衡 10/19 10:47
55F:→ ivan2260: 老实说城太多是真的会打的很烦躁,新生破完全统一过一次 10/19 11:33
56F:→ ivan2260: 就不想再打,也不像CK系列有公国王国级大战可以一次拿很 10/19 11:33
57F:→ ivan2260: 多领土 10/19 11:33
58F:→ ivan2260: 14的话窝是觉得可以在府驻军跟派人就很够了 10/19 11:34
59F:→ MikageSayo: 多了一堆小城,一般玩家大概也是会直接放空 10/19 11:38
60F:推 jasonyeh: 松岗的古早游戏卧龙传不就超过几百个城池了吗 10/19 13:05
61F:推 huang19898: 城不会怕多 劝降机制做好就好 本来有一定规模的势力也 10/19 17:20
62F:→ huang19898: 都不是剩最後一城才投降 10/19 17:20
63F:推 rommel1: 委任给军团打,同时搭配威风就好了 10/19 18:09
64F:推 tim1112: 增加城是好主意 这样关中八大军阀跟于毒白绕这些黑山头目 10/19 18:11
65F:→ tim1112: 都能有自己的家 也能重演袁绍公孙瓒争夺北方时一堆青州刺 10/19 18:12
66F:→ tim1112: 史互打的场面 10/19 18:12
67F:推 tim1112: 三国演义其实是早期一堆势力互干时比较有人气 只要增加城 10/19 18:15
68F:→ tim1112: 就能让一堆小势力登场(而非只是别人手下) 营造热闹气氛 10/19 18:15
69F:推 Duke200: 多一点城 刘宠就有机会登场? 10/19 18:35
70F:→ Houei: 後期要热闹其实不是不行 可找叛乱来充当 3大集团以外的势力 10/19 19:32
71F:推 huang19898: 把武陵蛮、板循蛮、各种羌胡细分 用成像大号的国人衆 10/19 21:28
72F:→ huang19898: 觉得也不错 10/19 21:28
73F:→ huang19898: 外族变成一个兵超多超硬的大城历史模拟感很低 10/19 21:29
74F:→ huang19898: 外族可以从亲善及征服度决定会出多少比例兵力(5000 10/19 21:30
75F:→ huang19898: ~20000)间 10/19 21:30
76F:→ EZ78: 这样会有一个大问题 原本南方的城就已经够少了 加城池州郡 10/20 19:31
77F:→ EZ78: 大多都是北方的只会更加加剧这个失衡的情况 10/20 19:31
78F:→ Houei: 要找文献有载的城池其实不是不行 问题在无法匹配够多武将数 10/20 20:35
79F:推 wdcr: 武将一定够阿 版上那麽多补充包了 10/20 23:25
80F:→ wdcr: 只是城太多会有打到厌世的问题 10/20 23:25
81F:→ wdcr: 与其让自己更厌世 我希望能有些带入感 10/20 23:27
82F:→ wdcr: 像是14争霸战记就不错 满满带入感 谁都想选来玩 10/20 23:27
83F:→ wdcr: 比那麽多没意义的if剧本 开场後甚麽都没有好多了... 10/20 23:28
84F:推 wpd: 怕打到厌世就是改设小据点机制 而非标准城防强度 10/20 23:47
85F:→ Houei: 若交州扣掉北方来避难不计 算够的话 则扬州左下&荆南显然.. 10/21 02:42
86F:→ Apple0230: 可控式npc武将 能力20~40 这样的功能 暗荣没理由做不出 10/21 12:07
87F:→ Apple0230: 来 一些边缘小城就丢一堆npc让玩家刷刷能力也好 10/21 12:07
88F:推 peterlee97: 上面简体推文有没有违反站规..? 10/21 13:41
89F:推 peterlee97: 朝鲜当时北部汉朝乐浪等等的 韩国的崇古对於这点应该 10/21 13:43
90F:→ peterlee97: 也还好 日本可以照三九一个外族地就好 夷州也是啊 意 10/21 13:43
91F:→ peterlee97: 思意思一下就跟全军破敌那样而已 那些都没啥政治争议 10/21 13:43
92F:→ peterlee97: 阿...干嘛帮忙给争议下去== 这样成吉思汗系列 ck eu h 10/21 13:43
93F:→ peterlee97: oi系列不是争议更大 10/21 13:43
94F:→ peterlee97: 多几块地增加一点游戏性娱乐性而已 也是开发可玩度不 10/21 13:44
95F:→ peterlee97: 好吗? 10/21 13:44
96F:推 gummylatte: 扩增版图会增加可玩性的前提是这些外地有额外功用 10/21 21:20
97F:→ gummylatte: 就像是3-9的外族 不然也只是多几个空白城池=拖台钱 10/21 21:21
98F:推 kusanaki: 争议就针对日本人 所以举什麽EUCK毫无意义 瑞典是被出征 10/22 13:23
99F:→ kusanaki: 过几次 有没有日本的零头 10/22 13:23
100F:→ kuninaka: 成吉思汗没有征朝剧情 10/22 16:05
101F:推 wanters: 纯增加地的话感觉真的很拖台钱 10/23 14:36
102F:推 wdcr: 没做不就是因为有人毛一堆... 10/23 17:46
103F:推 Leika: 其实直接参考三国志战略版的地图就好,郡国县治非常详尽… 12/24 17:52
104F:→ Leika: …至於杂鱼人物,您的设定建议非常好;其实14代加强版在人 12/24 17:52
105F:→ Leika: 物上已经蛮用心的了,过去空有资源但武将数不足、无法展现 12/24 17:52
106F:→ Leika: 史实优势的袁术、刘表乃至三分天下後的孙权等,都比较获得 12/24 17:52
107F:→ Leika: 平衡了。 12/24 17:52
108F:推 ilsr: 可多做一些小城取代据点,卫星都请3 07/10 17:51







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