作者h1236660 (X GOD/艾克轧德)
看板Koei
标题[三国] 三国志系列适合引入从属机制吗?
时间Sun Oct 9 20:56:51 2022
信野玩多了後会觉得三国志系列的外交很单调
几乎是同盟、停战、援军,然後给金给粮还宝物就没了
这样的设计让我觉得外交没好玩的,甚至是一种作弊手段
无非就是让对方打不了我,然後我爽爽吃光别人再反手吃他这样
不过313PK有「只剩2个势力时不能再同盟」的设计,让我觉得有点新鲜
这样子加快了後期进度,也不会让玩家能无限同盟好一直拖时间
(不过玩家若弱势就麻烦了XD)
可是信野的外交就给我感觉很有必要,而且花样不少
除了放心打别人之外,还有可以叫从属帮忙防卫和进攻
结亲更是永久同盟,想破弃也有办法
还设计成防卫可以0信用、进攻需要信用,而不是防卫与进攻都没有代价要付出
不答应从属或同盟的援军、防卫要求还会有惩罚(因为有时对方也是花钱亲善你了)
还有跟太多势力同盟会被其他势力警戒,以破除到处同盟就无敌的无脑玩法
势必要有些势力改成从属,还是乾脆灭掉他,需考虑更多
还有几代可以藉由提出换城来达成外交条件的设计(新生没有)
就三国时代的历史环境
我比较能想到的是孙策曾经寄於袁术之下
这也许可以算是个从属
但历代好像最多就孙策是流浪军、还是做为独立势力同盟N年就没了
不知大家有觉得三国的环境适合设计从属或者更多外交设计吗?
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1F:推 articlebear: 适合 但不知为啥光荣似乎不想导入 10/09 21:09
2F:推 huang19898: 三国志9以前都有从属 10/09 21:11
3F:推 omoideomoi: 这样要设计一堆不能太快就被吃光的小势力或地缘军阀 10/09 21:12
信野一堆小势力,真的很方便设计这个
4F:→ huang19898: 孙策是特例 被三国演义的形象影响太多了 10/09 21:13
好像光荣三国以演义为主史实为辅
313在介绍人物时先写演义後写史实
5F:推 Tevye: 我记得十代也有从属 10/09 21:14
尴尬了,我老三国玩比较多的是4 5 7 8 9
查了一下资料6和10有从属,刚好这两代我玩得比较少,没玩到这系统
※ 编辑: h1236660 (111.251.49.184 台湾), 10/09/2022 21:24:08
6F:推 MrHeat: 三6从属无敌 盟主不能打你也不能背弃 可以龟起来做内政 10/09 22:44
7F:→ MrHeat: 三10更狠 你可以主动要求从属别人 对方不同意还可以嘴炮逼 10/09 22:44
8F:→ MrHeat: 对方答应XD 10/09 22:45
XD
※ 编辑: h1236660 (111.251.49.184 台湾), 10/09/2022 22:56:20
9F:推 diefish5566: 真要从属的话董卓袁绍袁术前几个剧本肥爆 10/09 23:05
10F:→ eudamonia4u: 不过10代从属方要上交一部份收入,6代有吗? 10/10 00:16
11F:→ pcs80806: 我觉得两个系列问题是皇帝/将军/摄政没设定好 10/10 00:46
12F:→ pcs80806: 像三国志14 曹爽和司马懿直接独立势力看着很怪.. 10/10 00:47
13F:→ pcs80806: 应该要有摄政型主角 例如玩蜀国是诸葛亮 魏国後期司马家 10/10 00:49
14F:推 MarineDD: 想到全战三国刚推出时的袁绍 10/10 00:49
15F:推 huang19898: 6代从属不能进攻连空城都不能打 办不到像孙策的壮大 10/10 00:49
16F:推 littlewhite: 从属王刘备表示开心 一直换从属国换到自己当蜀王 10/10 01:13
17F:推 Lb1916: 是可以引入,只是光荣可能觉得 10/10 06:47
18F:→ Lb1916: 还要更详细考据各势力间的 10/10 06:47
19F:→ Lb1916: 微妙关系比较难搞, 10/10 06:47
20F:→ Lb1916: 所以就没引入了。 10/10 06:47
21F:推 TohnoMinagi: 很久没玩6,只记得自己从来没从属别人过,看来应该就 10/10 08:58
22F:→ TohnoMinagi: 是因为不能主动进攻的关系,偏偏三6内政又不大吃重 10/10 08:58
23F:推 r98192: 三6的武将理念制这个很好 但後来就没再出现过了 可惜 10/10 11:17
24F:推 ReganLu: San6 把劝降拆成「从属 → 劝降」两阶段,不过弹性太低 10/11 08:14
25F:→ ReganLu: 从属国挡路,大国无法主动解盟,只能看小国在那边当路障 10/11 08:15
26F:→ ReganLu: 小国想发展,又被限定从属国不能主动出击,只能在家里龟 10/11 08:16
27F:→ ReganLu: 变成小国想要对外扩张,就必须得破盟,才能得到发展机会 10/11 08:17
28F:→ ReganLu: 不论历史模拟性的话,把苍天录、天下创世的从属系统引进 10/11 08:17
29F:→ ReganLu: 会比原版相对还有弹性,只会限制外交,不会限制对外扩张 10/11 08:18
30F:推 josephhou: 三国从属的情况可多了,只是他们做得下去吗 10/11 19:06
31F:→ IRPT001: 有几代有做不是 还有战记指导 10/11 21:38
32F:推 castlewind: 做了从属功能 结果一堆隐藏属性不从属不投降 那也没用 10/12 09:58
33F:推 devilezio: 从属也可以合理把一个势力分为两拨增加丰富度,比方全 10/12 20:20
34F:→ devilezio: 军破敌三国的袁绍势力就被拆成青州袁谭军还有并州高干 10/12 20:20
35F:→ devilezio: 军,刘表则有蔡瑁黄祖被额外拆出来 10/12 20:20
36F:推 ReganLu: 军团长的概念,但是只能新增、变更,不能任意解散军团 10/13 08:42
37F:→ youdar: 关羽周瑜司马懿某个程度上也能做成军团势力吧 10/14 12:53