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其实在天道之後已经有点久没有玩信长,因此可能有些认知不是很正确,还请见谅。 前几天看到有版友整理新生武将能力值,点进去看发现蛮多武将的能力值和我玩革新天道 的时候差了不少,让我感觉信长的能力值好像比较容易浮动。 当然我知道某些能力,如武勇这项的定义,已经从个人的武术造诣转变爲军事上的表现, 因此一干剑豪的武勇都大幅下修,但如果是军事上表现的定义,那和统率又要如何区分? 举个例子来说上杉谦信往往都会有一项全游戏最高的能力,但这项能力有时是统率,有时 又是武勇,似乎没有真的固定下来,不像三国中吕布就必定是武力最高的人物。 也有像岛津义弘,统率和武力也经常浮动。有几代统率高,有时几代则是武力高。 再谈一下三国,古早的几代还有文官武官能力值误植的错误,但接下来随着史料考据的严 谨化,几乎就没有什麽武将能力的大幅度变动。 例如杜预在六代之前武力一直很高,但後来发现此人连马都骑不稳,就把他的武力大幅下 修。 而大概从八代之後,各武将的能力值基本上趋於稳定,都只有小幅度的调整,除非是遇到 某几代没有某些能力值(没有统率、没有魅力等等),导致部分能力必须要合在一起算的 情况。 除此之外,只要是维持五维设定的几代,都不容易有过多的能力调整。 三国里近几代能力浮动比较大的,我印象中好像只有郭嘉的统率吧。 吕布的统率也有一 点那个味道。 相对的信长每一代的能力就比较有惊喜,有时会觉得这人应该这项能力要很高,但实际上 却还好。也很常见某些武将忽然全面强化/弱化的情况,这点在三国就不太容易见到。 其实想想,三国还是以三国演义这本小说来当基准来设定能力,因此自然比较容易分个高 下。而战国就没有这种基准。 不知道各位觉得如何呢? --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 210.59.168.79 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Koei/M.1660808913.A.E4D.html
1F:推 Borges: 其实还好 影响最大就两个1.定义 2.大河剧/动漫 08/18 15:51
2F:→ Borges: 比起来日本对战国的诠释不管是资料和角度都比三国丰富很多 08/18 15:52
3F:→ Borges: 三国志怎麽弄就是三国演义/後汉书/三国志 等 很少新东西 08/18 15:52
4F:推 kcs58899: 话说中村一氏在同公司的无双转正,结果新生没有打算帮 08/18 16:06
5F:→ kcs58899: 他重画立绘或调整能力 08/18 16:06
6F:推 cidcheng: 主要是看游戏设定,武勇统率什麽的不能用中文字义看 08/18 16:06
7F:→ cidcheng: 要看他在游戏内的效果到底是什麽 08/18 16:06
8F:推 cidcheng: 信长跟三国的属性参数代表的意义是不一样的 08/18 16:11
9F:推 Guoplus: 三国也有开始在参考正史给数据 像五子良将强化不少 08/18 16:27
10F:→ Guoplus: 主要是三国还有单挑 日本搞单挑的就是剑豪比武 08/18 16:28
11F:推 gogkc: 朱然: 我外表没变 技能也没变 08/18 16:32
12F:推 MarineDD: 三国给的能力有倾向正史的趋势 08/18 16:33
13F:推 chen2625: 印象很深的还有大熊朝秀,原本就是纯文官数值,後来发 08/18 16:36
14F:→ chen2625: 现跟上泉信纲单挑过,武力就拉到7X 08/18 16:36
15F:→ chen2625: 朱然我印象很深的还有一点是三13本传ED有他,结果PK的E 08/18 16:39
16F:→ chen2625: D把他拿掉了w 08/18 16:39
17F:推 trillian: 确实这代的知名剑豪剑客的武勇都大幅下修了 08/18 16:43
18F:→ trillian: 加上战法也没有其他突出的地方,变得平凡许多 08/18 16:44
19F:推 shinjangli: 有时候能力上限120有时候又只有100也会让能力跳来跳去 08/18 16:54
20F:推 ui: 50~80的浮动值比较大,顶尖武将变动倒是还小 08/18 16:56
21F:→ trillian: 我是觉得战法感觉种类少了 08/18 16:58
22F:推 kuninaka: 今川义元越来越强 08/18 16:58
23F:→ trillian: 没有突出一些武将的特殊性 08/18 16:58
24F:→ trillian: 很多名将都是大众脸技能 08/18 16:59
25F:→ trillian: 而且战法发动需要太多时间,还不如用bug越后之虎 08/18 16:59
26F:→ trillian: 只要反覆接战脱离就能洗出攻防加成 08/18 17:00
27F:推 haoboo: 武勇和统率现在的分别就带兵的攻击跟防御吧,是善於冲锋破 08/18 17:02
28F:→ haoboo: 阵还是列阵御敌 08/18 17:02
29F:→ haoboo: 洗攻防的是指越後之龙?那个洗上去真的平A就够了 08/18 17:03
30F:推 kuninaka: 不洗很难玩,上杉家臣太烂 08/18 17:39
31F:推 dreamka: 大道寺政繁 以前纯文官 创造突然统帅破80 08/18 17:44
32F:→ dreamka: 还有超强技能 贯穿 08/18 17:44
33F:→ dreamka: 是发现什麽史料证明他很能打吗? 08/18 17:44
34F:→ haoboo: 不洗也没差吧,合战AI难度太低,而且上杉家不是凑不出最顶的 08/18 17:50
35F:→ haoboo: 几个,差是差在1.5~2线 08/18 17:51
36F:推 viro72: 我觉得跟历史挖掘还有大河剧有关,三国的小说跟历史文本 08/18 18:24
37F:→ viro72: 比较齐全,日本战国没官方史书,而是各个家记...研读起来 08/18 18:24
38F:→ viro72: 相对困难,跟成熟的三国史不同,每当有新说往往都能翻盘 08/18 18:25
39F:→ viro72: 不少 08/18 18:25
40F:推 viro72: 这代能力给得很宽松也有影响 08/18 18:26
41F:推 huang19898: 战国一堆平均数值超过90的 数值再烂也很少2~30 08/18 18:31
42F:推 huang19898: 三国平均突破90记得就曹操一个,纯文官武统也大都40 08/18 18:33
43F:→ huang19898: 往下算,纯武将政治也都40往下算,也见得到个位数的 08/18 18:33
44F:→ huang19898: 数值 08/18 18:33
45F:→ haoboo: 会有一堆的错觉是武将总数多,之前也有人列出全武将的能力 08/18 18:34
46F:→ haoboo: 分布图了,基本上还是常态分布 08/18 18:34
47F:推 huang19898: 常态归常态 中位数应该是比较高 08/18 19:14
48F:推 huang19898: 这代平均破90的可能快10个,破95的也似乎有3、4个 08/18 19:16
49F:→ huang19898: 破95是两个早云、家康差一点 08/18 19:18
50F:→ huang19898: 看统计四围平均破90的有12个 08/18 19:19
51F:推 wdcr: 人数跟城数差很多吧 08/18 20:33
52F:→ wdcr: 之前那个大名九州篇系列 里面也不少杂鱼军团 08/18 20:35
53F:→ wdcr: 那种人放到三国志里面去你也不会想派他干嘛 最多就打杂 08/18 20:40
54F:→ wdcr: 对人头数不要求的某几代还会想直接赶走避免薪水小伦 08/18 20:40
55F:→ omage: 其实就想成两套游戏就是了,三国志12的战国武将也没特别强 08/18 20:46
56F:推 mark31326: 这代84以上的能力,都有可能靠契合度冲上100 08/18 21:23
57F:推 gummylatte: 但我记得三10→三11 可以说是全武将的能力都平均调降 08/18 21:30
58F:→ gummylatte: 不过新生的上泉和真壁氏干那智力... ^^ 是啥鬼 08/18 21:40
59F:→ huang19898: 新生人数也三国志14两倍而已吧 08/19 02:47
60F:→ huang19898: https://i.imgur.com/kJmiXqJ.png 新生数值很少20以下 08/19 03:00
61F:→ huang19898: https://reurl.cc/8pqz9o 三14武力个位数的就60人了 08/19 03:05
62F:→ huang19898: https://i.imgur.com/ixCBXMS.png 08/19 03:07
63F:推 viro72: 没必要比较这个,毕竟光荣就日本公司啊 08/19 08:16
64F:推 cty78221: 若以平均和中位数而言,KOEI给三国系列的数值略高於信长 08/19 15:05
65F:→ cty78221: 我没有做过统计考验,只是目测叙述统计资料 08/19 15:05
66F:→ cty78221: https://i.imgur.com/KPcvWLK.png 08/19 15:05
67F:→ cty78221: 在蒐集资料的过程中发现nobu14也就是创造的游戏数值设计 08/19 15:09
68F:→ cty78221: 师相当用心,还特别把全日本的能力分布转换过 08/19 15:09
69F:推 IRPT001: 1497那时的人人能力像信长 但领地都很小XD 08/19 17:29
70F:→ huang19898: 感谢楼上数据,那可能是三国离散率高很多,还前信长前 08/19 17:33
71F:→ huang19898: 几强的数据好到让人印象太深 08/19 17:33
72F:→ huang19898: 想想今川、伊达、北条这些数值,就像三国把袁绍、董 08/19 17:35
73F:→ huang19898: 卓、刘表给到平均>90 08/19 17:35
74F:→ huang19898: 突然想到…我也还没玩过後面剧本 08/19 17:36
75F:→ chuckni: 人物有大浮动的通常是日本有相关热门作品如大河剧动漫这 08/21 13:32
76F:→ chuckni: 种,通常会伴随立绘大改,两个明显的例子是堀秀政(宫下 08/21 13:32
77F:→ chuckni: 战国漫画)和岛津丰久(漂流者) 08/21 13:32







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