作者MarineDD (演员不好当)
看板Koei
标题Re: [新生] 小玩心得
时间Fri Aug 12 13:38:17 2022
※ 引述《phantomzwei (黑羊)》之铭言:
: 其实我一直以来都是三国系列玩家,毕竟没情怀加成光荣游戏也就那样。
: 但这次入手的新生让我有点惊叹,它做到我一直期待在三国系列上看到的两点:
: 1.情怀打好打满,提高历史沉浸感
: 2.做出势力间的差异性
後段文章恕删。
三国系列弊病就是有趣的势力不多,後期作业感超重...
全战三国严白虎也是个传奇将领呢XD
虽然历史模拟游戏不会这样搞,但给个独有buff不为过吧?
再来~三国志14虽然有中段结局,但不仅条件严苛,还拿不到历史武将QQ
三国系列虽然可以靠虚拟剧本跟新武将补足弱小势力的强度,
但中小势力没有独有政策代入感差,君主跟部属之间也没有太多羁绊感...
就像是194年剧本选来选去就那几个势力,选太弱小要SL又觉得麻烦。
而战国系列地图上有密密麻麻的势力,玩家可以透过外交跟尾刀来夹缝中求生存。
新生这次连将军家都能玩出新滋味,诚意满满!
还借监三14,让杂鱼可以奉行地区,摆脱薪水小伦~
最惊艳就是提案系统,484渐渐飘出一点rogue味道呢?令人期待PK版。
先前会感叹革新好玩,信野亲儿子,但到了大志就渐渐遗忘这个说法XD
新生这次真的很精致,武将出阵还会说要对上名将很兴奋XD 趣味啊~
只希望三国系列能加强一下各势力的平衡啊~至少让玩家有发挥的空间。
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1F:推 chordate: 大志一般不是评价比较差 08/12 13:39
2F:→ MarineDD: 是~至今仍未入手... 08/12 13:48
3F:推 yaipi: 新生的历史带入感真的很强,比较大的缺点就是小势力真的很 08/12 13:53
4F:→ yaipi: 难玩 08/12 13:53
5F:推 haoboo: 不过大志评价虽然极差,中小势力的独特性是除了合战之外另 08/12 13:58
6F:→ haoboo: 一个少数的优点,甚至连小田家这种大名都有独特志 08/12 13:59
7F:→ haoboo: 新生在这部分还有很多成长的空间 08/12 14:00
8F:→ MarineDD: 好奇大志对於小势力的独特志,是PK才追加的吗? 08/12 14:01
9F:→ haoboo: PK有追加,但原版中小势力就几乎都有自己的志了 08/12 14:07
※ 编辑: MarineDD (61.230.81.188 台湾), 08/12/2022 14:12:19
10F:推 haoboo: 说几乎好像有点过头,不过安东里见南部小田些都是无印就有 08/12 14:19
11F:→ haoboo: 独特志了 08/12 14:19
12F:→ MarineDD: 有就不错啦~ 目前三国信野是走不同路线,希望可以多向 08/12 14:45
13F:→ MarineDD: 彼此取经 08/12 14:45
14F:推 kaworu1997: 大志的手合和志真的精彩 08/12 14:50
15F:推 Borges: 信野系列的城一直都够多 日本人在自家地理考据这块没话讲 08/12 15:25
16F:→ Borges: 三国就知名武将太少 一堆空白地其实很容易破坏平衡 08/12 15:25
17F:→ Borges: 但史实上绝对不可能有任何一块地是「空白」的 08/12 15:26
18F:推 haoboo: 毕竟三国跟战国差了超过1000年,史料留存程度本来就没得比 08/12 15:37
19F:→ haoboo: 了,而且战国的封建体制较容易以各家留下家纪军纪物,民间也 08/12 15:39
20F:→ haoboo: 三不五时会挖到新的古文书,资料丰富度先天差距太大 08/12 15:39
21F:推 ckallen: 小势力加效率Buff, 大势力加低效debuff,有机会平衡一些 08/12 16:15
22F:推 viro72: 其实三国人物远不止这些人,有记载但没出现在游戏上的还 08/12 16:23
23F:→ viro72: 有数百上千人,主要还是光荣有没有心想做的问题,一样是三 08/12 16:23
24F:→ viro72: 国游戏,全军破敌三国就能让人一玩再玩,小势力也能做出差 08/12 16:23
25F:→ viro72: 异化 08/12 16:23
26F:→ h1236660: 三国的问题就史料不足,有些人虽然有提到名字但没有事绩 08/12 16:28
27F:→ h1236660: 可以分析能力该怎麽给 08/12 16:29
28F:→ ivan2260: 一堆只有一句话的人物说实在也很难做吧 08/12 16:31
29F:推 wdcr: 主要还是带入感吧 都做了很多历史事件了 做个if会怎样吗? 08/12 16:54
30F:→ wdcr: 314把这些if线都做成剧本 但都是事发後 然後就没有然後了 08/12 16:57
31F:→ wdcr: 点进去後看了开头 就不想玩了 因为虚拟剧本不会发生历史事件 08/12 16:58
32F:推 yuraH: 三国还有平衡的问题 人物考据越细魏国越强 因为魏国当年就 08/12 17:06
33F:→ yuraH: 是留下比较多记载 08/12 17:06
34F:推 yuraH: 不过前期剧本的江南空城是真的可以做成像国人众那样的汉太 08/12 17:09
35F:→ yuraH: 守NPC,能考据出当时太守姓名的人其实不少 08/12 17:09
36F:推 yuraH: 演义没提到的事件被忽视也是问题,像益州黄巾、张羡举三郡 08/12 17:11
37F:→ yuraH: 反、袁绍让渤海给公孙瓒之类势力大事件完全没做出 08/12 17:11
38F:推 Borges: 另外 日本还不时有大河剧等新作补完更多战国配角 08/12 17:13
39F:→ Borges: 三国怎麽都只有一本演义 而且里面全部的脚色早就都出来了 08/12 17:13
40F:推 l90289312: 同意wdcr,三国14有些剧本有戏,点进去就是个纯if,一 08/12 17:40
41F:→ l90289312: 点想玩的动力都没有 08/12 17:40
42F:推 ilikeroc: 信长都会从前一个三国挑好的系统模仿 希望三国也可以== 08/12 17:51
43F:→ fortrees: 现实是全部打掉重做当作信长测试版 08/12 17:53
44F:推 gummylatte: 到底为甚麽 这代的安东爱季和芦名盛氏只有两个特技 08/12 18:29
45F:推 haoboo: 方便PK直接塞个金特性上去 08/12 18:31
46F:推 wdcr: 314称霸战记就很好玩 各种君主 各种事件 08/12 19:08
47F:→ alvis000: 等pk扩充 08/12 19:32
48F:推 KevinOConnor: 曹操:我太强也是一种错误吗? 08/13 11:23
49F:推 JL46: 同感+1...自《革新》後,个人觉得最好玩的信长就是《新生》 08/15 01:16