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信长在这一代的城主方面 有了诸多限制 1:勳功必须达到侍大将後才能城主 2:政策必须开启制度革新lv3 才能更换, 而lv3 需要威望150才能开启 而正常打法, 威望要到150以上大概需要5年以上 因此领地初期拓展的时候, 在城主的安排上必须审慎思考 (尤其首座攻陷的城市) 毕竟一坐下去就得陪你很长一段时间 本代支城主的设计上, 体现的是封建时代的家臣制度 出兵的时候郡内知行一起跟着出动, 城池的四维属性也随城主与家臣一起变动 而本作最有趣的就是支城的特性会随着城主与将领一起变动 1:特性有分城主才能启用的与当知行就可作用 2:特性有分等级, 可以叠加, 一般最高可到 lv5 3:知行更换条件较低, 可以较早进行更换调整 (制度革新lv2, 威望75) --------------------------------------------------------- 初期的城主选择上, 大概会以两种方式进行 会战支城:城主优先高统帅, 高勇武 内政支城:城主优先高政务 因为相对应的特性, 在城属性能力破80的时候 +1 , 破90的时候会 +2 以认真工作这个特性来看, 同一城的全郡集落掌握速度分别会 +10% +12% +15% +20% +30% 特性等级越高, 增加的加成比例越高 要达到 lv5 的特性, 正常做法是 90+ 统帅的城主 + 3个特性武将 战斗支城的特性, 以勇武 90+ 搭配 3 个攻势 + 3 个牢固特性 出阵的时候攻击跟防御直接 +8 , 直接让军队提升一个等级 因此初期的城主尽量凑到 90+ 以上的属性很重要 除了透过人事相性外, 8级家宝在初期也能起到关键作用 (能力+2) 以领内开发这个指令来看, 选择内政支城的城主 若政务达到 70+ 可以一次掌握 2 郡, 90+ 一次掌握 3 郡 以前田利家为例 政务 86, 跟前田利久塞再一起(相性+2), 塞个家宝, 初期就能 90+ 同样的方式来说, 内政城可以兼任外交城 90+ 的政务搭配 3 个知行具备雄辩技能, 在外交亲善的效果会大幅提高 ----------------------------------------------------- 为了让优秀的武将尽速当上城主 母衣众的政策是关键 开局的正常流程是将组头级别的武将, 安排为根据地的代官 当上足轻大将後丢出去支城担任知行 而母衣众政策的特点 1:便宜, 开到 lv4 都只要 2000 2:组头不干事都能拿到勳功, 随政策等级 +20 +30 +40 +50 +60 3:根据地代官的勳功提升 +30% +30% +30% +50% +50% 前期开了母衣众之後, 建议让优秀的城主人才一直担任代官 升级到侍大将, 甚至部将再出去当城主 (这样城主可以兼任 3代官) ------------------------------------------------------ 在城的安排上, 如何选择一座城当军事城或是内政城 在打下来时在冒着惊叹号的时候, 建议一定要点进去看一下城的资讯 观察点如下: 1:观察郡页面, 计算一下农村跟市的数量, 与高级聚落的性质 2:确认城下町所能建设的数量 3:确认城的位置, 是四战之地, 还是可以好好发展 正常来说, 农村数量与城下町的可开发数, 决定了是否能成为一个优秀的军事城池 因为兵力的多寡跟石高成正比, 相反的市与港多则适合建成商业都市 ------------------------------------------------------- 有些将领具备盛名的特性 (城主时属下忠诚 +2) 培养成城主後, 可以把红字武将丢进去, 待时间提升忠诚 本代在安排城池的时候, 建议一定要研究一下各武将的特性 配上知行异动的灵活调整, 可以让一座城随时有不同的风貌 同时让各种鸡肋武将有更灵活的应用空间 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 220.128.125.78 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Koei/M.1659599742.A.009.html ※ 编辑: eelse (220.128.125.78 台湾), 08/04/2022 16:04:16
1F:推 gummylatte: 这代的行动次数受限於城主数而非武将数量 以及利用知 08/04 16:07
2F:→ gummylatte: 行的能力来达成特定combo 增强城主的能力并体现武将 08/04 16:07
3F:→ gummylatte: 数量的优势 的确是很新颖的设计 08/04 16:07
4F:→ gummylatte: 但实际上有大半的武将没特性 特性种类又有不少建立在 08/04 16:10
5F:→ gummylatte: 手合里 特性感觉很单调 08/04 16:10
6F:推 ivan2260: 其实开母衣众後组头有在做事,看勳功获得那边会写他们有 08/04 16:41
7F:→ ivan2260: 协助搬东西或整理文件之类的 08/04 16:41
8F:推 angierlee: 这代感觉加强版会很好玩 系统方向是对的,就是细玩的东 08/04 17:39
9F:→ angierlee: 西少了点 08/04 17:39
10F:→ gummylatte: 真的 理念和方向很好 但实际做出来的感觉只有20%之类 08/04 17:47
11F:推 rolur: 後期的事件希望能多补点 08/04 18:03
12F:→ rolur: 後期出名的武将也不该拿杂鱼战法 08/04 18:03
13F:→ rolur: 历史大战希望能参与 08/04 18:03
14F:推 DUO36: 盛名是随时间提升忠诚还是固定+2? 08/04 18:32
15F:→ gummylatte: 应该是固定+2 但武将会随年资+忠诚 08/04 18:34
16F:推 wasimean: 我觉得很多东西都故意拔掉放在PK版了 无印根本阉割版 08/04 18:35
17F:推 h1236660: 打一城+5威望,买官职更快,所以不是太弱势的话不用5年 08/04 19:03
18F:→ tupp: 特殊战法应该会补,三国志14也是慢慢补,只是新生多了动画要做 08/04 20:18
19F:推 littleming27: 期待关原之战的剧本 08/04 21:19
20F:→ haoboo: 特性的部分与其说拔掉,感觉比较像是系统全翻新了不敢做太 08/04 21:37
21F:→ haoboo: 多的尝试 08/04 21:37
22F:推 Semei: 感谢好文 重要的决策标准都有提到 08/04 21:54
23F:推 joeyben: 实用文 08/05 00:11
24F:推 ReganLu: 推 08/05 00:18
25F:推 viro72: 不用五年喔,去跟朝廷要官职、足利家要职位,顺手摸几个 08/05 00:23
26F:→ viro72: 城就150了,威信跳很快 08/05 00:23
27F:推 moonfly: 实用 08/05 01:12
28F:推 KKyosuke: 早期小势力不会有钱能同时找朝廷跟幕府啦 08/05 08:05
29F:推 sonycat0615: 战斗特性是堆到lv5为一个门槛吗?所以堆不到lv5可以 08/05 10:31
30F:→ sonycat0615: 不用凑了吧? 08/05 10:31
31F:推 flux: LV5是上限吧,超过的可以换人。不过我看有些写保有武将,好 08/05 10:37
32F:→ flux: 像直接LV+3,不知道保有武将的条件是啥? 08/05 10:37
33F:→ h1236660: 城主本身能力有80可对该特性+1,90+2LV 08/05 11:10
34F:→ haoboo: 不是城主本身,是城的能力有过就会加特性LV,可以用部下冲 08/05 11:35
35F:→ haoboo: 吃的能力的会对应颜色,蓝统红武紫智绿政 08/05 11:36
36F:→ haoboo: 大部分的战斗特性都是LV1加的最多,分散的效果会比集中好 08/05 11:37
37F:推 GoodDio: 通常LV4 - LV5也加成蛮多的 但大方向是分散投资没错 除了 08/05 11:42
38F:→ GoodDio: 少数像炮术骑术和铁壁比较建议集中 08/05 11:42
39F:推 sonycat0615: 特性上限是lv5吗?印象中我有堆超过的说 08/05 12:52
40F:→ eelse: 铁炮跟骑马可以到10 08/05 12:56
41F:→ h1236660: 铃木家开政策可以到12 08/05 13:03
42F:→ h1236660: 是城特性只能到5 08/05 13:03
43F:推 sonycat0615: 了解啦 08/05 13:13
44F:推 chuckni: 这一代大半的时间都在开办组头幼幼班XD 08/05 13:52
45F:推 haoboo: 政策开上去以後组头没几个月就上足轻大将了吧 08/05 13:56
46F:推 MarineDD: 政策开上去後代官也不用一直换,一方面进度也到中後期了 08/05 14:01
47F:推 KKyosuke: 除了北条以外,其他势力还是很缺人的,必须做开发才能赶 08/05 14:20
48F:→ KKyosuke: 上多方作战或远征的经济需求 08/05 14:20
49F:推 phantomzwei: 一般势力铁炮骑马也能到10吗?特性5+设施1+政策3不 08/05 15:00
50F:→ phantomzwei: 是才9?盖两个靶场好像也没用? 08/05 15:00
51F:推 haoboo: 一般到LV9,武田跟杂贺可以靠政策称到LV12 08/05 15:04
52F:推 joe82332: 龙骑兵跟铁炮可以叠 08/05 15:20
53F:推 frankenstein: 杂贺政策是上限+3,所以要12要特性5+炮策3+靶场4? 08/05 16:01
54F:→ h1236660: 用可以用龙骑兵叠 08/05 16:20
55F:推 frankenstein: 意思是可以龙骑5+炮5 就有10了?连靶场都不用盖? 08/05 16:36
56F:推 flux: 看起来是没错,用龙骑兵去叠 08/05 17:20
57F:→ flux: http://i.imgur.com/ZLfn2fR.jpg 08/05 17:21
58F:→ flux: 炮5+龙3+杂贺规约1+靶场2(包含炮术指南1) 08/05 17:22
59F:→ flux: 政策的炮马术指南只会加一次,盖多的马厩靶场都+1 08/05 17:23
60F:→ h1236660: 非铃木家铁炮只能到9 08/05 17:35
61F:→ haoboo: 没有那两家加上限的固有政策最多应该就到LV9 08/05 17:43
62F:推 chuckni: 之前玩的时候母衣众一直都没点满过,之後试试 08/05 18:23
63F:→ gummylatte: 母衣众点满真的快蛮多的 不然本城直接变成育幼园 08/05 19:09
64F:推 andyandyandy: 龙骑兵超强,再加一个炮或马,强将直接LV6起跳 08/05 20:28
65F:→ wakayama: 小势力一开始还是建议商业优先吧 穷死... 08/06 04:12
66F:推 jacky0207: 好文推 10/05 15:10







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