作者givar (....)
看板Koei
标题[信长] 新生初玩心得
时间Thu Jul 21 22:59:50 2022
先说结论,如果创造是90分,那我也会给这款90分!
目前我上杉家从1560玩到1566,心得概略如下:
优点:
1.画面很漂亮:剧情事件演出都很用心,玩起来体验感不错,事件跟三国志14一样条件都写给你看,也能手动操作看是否触发,这点我认为很棒!
2.敌方战略AI蛮侵略的(不外交的话):我上杉刚开始打富山,怕武田打结果只出动春日山军队,结果刚走到鱼津就被武田跟北条缸了,还好家臣提案找足利停战,平安度过,然後各地大名也是征战不断,很快就有大势力出现.
3.家臣提案感觉其实蛮有用:我的家臣整天提案挖角流言,挖了不少武将,我基本上後来都是看武将提案做事
4.内政可农可不农:虽然可以盖的地方很多,但基本上受限於劳力,委任给城主跟领主最节省资源,所以内政基本上就是武将任命好丢着(烂武将也蛮有用的)
5.合战不错玩:虽然手动合战时行军路线就是固定那几条,不过手动调整以少打多很有成就感(但也会感受到AI的智障),地图上的几个战略要点用的好有机会逆转.我觉得比大志好多了不,不想手动操作的话可以让电脑直接大地图打,也是要注意不要被夹击
6.手动合战结束时发动威风有机会可以把附近的城跟郡拉过来,有感
缺点:
没武将没人权,感觉小势力不好打,比较严重的缺点目前没想到
其他补充:
1.兵力的补充比较像三国志14与创造,跟前一代大志不同
2.兵粮每个城出兵时只会带固定的量无法在其他城补充,打完仗解散回城後一样告诉你兵粮不足而无法连续战斗
个人感想是好玩,大志的噩梦没有重演,喜欢信长的可以考虑入手了,不用等PK版了!!
-----
Sent from JPTT on my Sony J9210.
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 223.139.167.226 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Koei/M.1658415592.A.070.html
1F:推 alvis000: 真的齁胜 07/21 23:02
2F:→ alvis000: 劳力我都尽量用在组头派任务 07/21 23:02
3F:→ alvis000: 真的很吃人力 然後家臣提案很棒 07/21 23:03
4F:推 phantomzwei: 好玩 深度很够 不过小势力没给一些特异功能太难了 07/21 23:05
5F:推 wdcr: 武将一直说垃圾话阿 我在开会 他们在下面讨论晚餐吃什麽 07/21 23:07
6F:推 reynold345: 我觉得最怪的是你只能选其它势力事件是否触发 07/21 23:10
7F:→ reynold345: 如果是自家的无条件触发,没得选... 07/21 23:10
8F:→ reynold345: 毛利家他儿子和谋神本人时间到就是GG 07/21 23:11
9F:→ givar: 咦?应该都可以吧?在事件一览那边有手动切替有效无效不是 07/21 23:14
10F:→ givar: 吗?你是不是说左边的风闻?风闻好像是看不看其他大名事件 07/21 23:14
11F:→ givar: 演出而已 07/21 23:14
12F:推 h1236660: 我也觉得比大志好,系统还在摸 07/21 23:21
13F:推 haoboo: 要比大志无印还烂也满难的...我是觉得大约是创造无印左右 07/21 23:23
14F:→ haoboo: 有一些显着的缺点跟明显可以扩充的地方,但整体系统是行的 07/21 23:23
15F:推 mark31326: 但我蛮喜欢大志攻城战的,以为会被保留 07/21 23:32
16F:推 flux: 借问一下,有开发了一个政策好像写城下方针不耗劳力,但还是 07/21 23:39
17F:→ flux: 会耗? 07/21 23:39
18F:→ h1236660: 大志攻城战印象是PK加的,本体没有 07/21 23:41
19F:推 alvis000: 那个是你对其他城下方针不会耗 07/21 23:55
20F:→ alvis000: 不是下建设不会耗 07/21 23:55
21F:→ alvis000: 就是委任/防守/进攻那个 07/21 23:55
22F:推 flux: 原来如此,谢楼上 07/21 23:59
23F:推 littlewhite: 大志是有多烂啊 没玩过这代 07/22 00:20
24F:推 redbeanbread: 不要像手游就好 07/22 00:23
25F:推 kuninaka: 大志系统机制不吸引人,搞什麽商圈的 07/22 00:23
26F:→ kuninaka: UI也挺鸟 07/22 00:23
27F:→ kuninaka: h1236660 有发文 07/22 00:23
28F:推 Hanklaw: 剧情事件有动画吗? 07/22 00:24
30F:推 littlewhite: 烂到好奇都感谢 07/22 00:26
31F:→ littlewhite: 感谢 上面推文前面都赘字 07/22 00:27
32F:推 kzRO214: 请问这款适合入坑吗?看到实况主玩有兴趣 07/22 02:20
33F:推 tokyocat: 大部分没动画,我玩到现在只有归蝶嫁信长是动画 07/22 02:31
34F:推 tokyocat: 我也觉得新生不会比创造差 事件一堆条件比创造容易满足 07/22 02:39
35F:→ tokyocat: 出兵绑城池 就不会像创造 玩九州打太慢的话 近畿一堆兵 07/22 02:40
36F:→ tokyocat: 淹过来 07/22 02:41
37F:→ kuninaka: 创造PK我觉得最好玩 07/22 02:43
38F:→ kuninaka: 整天战就对了 07/22 02:43
39F:推 j02850: 战斗地形都是固定那样吗 还是会有变化? 07/22 04:09
40F:推 Alanetsai: 问入坑的我觉得先去买相对便宜的创造 07/22 06:07
41F:→ Alanetsai: 忘了说,with PK,虽然我要等PK才买新生,不过感觉不 07/22 06:10
42F:→ Alanetsai: 适合新手一开始就碰新生,比较适合对战国熟的老手 07/22 06:10
44F:→ Alanetsai: 会有这种感觉是因为知行制度需要极度活用自己的家臣 07/22 06:17
45F:→ Alanetsai: 虽然终究还是会看实际参数去分配,但是对那些人有没有爱 07/22 06:18
46F:→ Alanetsai: 会很实际影响分配时的游戏性,毕竟是个繁琐的流程 07/22 06:19
47F:推 Alanetsai: 尤其这次又跟大志一样,武将录用时没介绍... 07/22 06:23
48F:→ Alanetsai: 像昨天武田那场实况时,常田隆永、鎌原幸定我也忘了是谁 07/22 06:25
49F:→ Alanetsai: 只把他们当成"跟真田幸隆很熟的大叔"的话体感会差很多 07/22 06:26
50F:→ Alanetsai: (那两个,还有矢沢頼纲,都是真田幸隆的兄弟) 07/22 06:27
51F:→ wakayama: 这代感觉不能乱砍人 丢去管郡当工具人比较好用 07/22 08:28
52F:→ wakayama: 阿死都不投降的就看喜好了... 07/22 08:29
53F:→ RKain: 这代很多特性都要特定位置才能发生,例如大名才能发动... 07/22 08:59
54F:→ RKain: 至於灭国後只能登用和释放或斩首我就不知道好不好了.. 07/22 09:00
55F:推 kzRO214: 感谢40楼的回覆,那我就先玩玩看创造好了 07/22 09:19
56F:推 wdcr: 城主有些能管一大堆郡 如果都开发完毕给这种人管就好 07/22 09:37
57F:推 window77: 侍大将当城主只能管1个郡 部将最多管3个 宿老可管到7个 07/22 10:24
58F:→ tigertiger: 系统介面一直是光荣的问题啊 滑鼠点到手会痛 07/22 10:30
59F:→ tigertiger: 就不能像文明那样用一些管理介面来优化内政设定吗 07/22 10:30
60F:→ tigertiger: 一定得要一个一个从地图上点 07/22 10:30
61F:推 Apple0230: ㄏ胜 07/22 11:19
62F:→ weibolin: 想玩 但想到当初三14本体跟加强版都发售就买 比加强版 07/22 11:53
63F:→ weibolin: 出来买合辑贵好多 07/22 11:53
64F:推 KomachiO: 新生目前看起来不错,期待正式版上架(ry 07/22 11:57
65F:推 Alanetsai: 而且新生系统跟创造相对类似(毕竟制作人都小笠原) 07/22 13:40
66F:推 Alanetsai: 是说我自己目前看实况,对新生的预期是,历史事件很丰 07/22 13:48
67F:→ Alanetsai: 富,300小时起跳没问题,但是会玩到全国一半的应该不超 07/22 13:48
68F:→ Alanetsai: 过5个势力,大多数势力应该只会玩到地方统一,之後视情 07/22 13:48
69F:→ Alanetsai: 况见好就收,在跟创造类似甚至更严苛的环境下,要冲全 07/22 13:48
70F:→ Alanetsai: 国一半+近畿,後期多半都是绞肉机 07/22 13:48
71F:推 haoboo: 俘虏不给关这点觉得应该改,特别这代武将这麽重要 07/22 13:55
72F:推 window77: 有人脉的武将很好用 会全日本帮你挖角 但一次要花2000 07/22 14:37
73F:推 wdcr: 有种田的话2000小钱 07/22 16:43
74F:→ wdcr: 我才五个城 有开发过 钱十几万花不完 计谋都在连发... 07/22 16:44
75F:→ haoboo: 其实有开发过这就是个关键,田常常种到一半就被叫出去打仗 07/22 16:46
76F:推 ifye: 我觉得蛮无聊的 07/22 19:47
77F:推 freegreg: 感觉这代有参考P社的游戏 07/22 21:50
78F:推 flux: 玩到城2x座了钱从来没超过三万XD 07/23 00:14