作者shena30335 (废文/Stay Night)
看板Koei
标题Re: [信长] 为什麽新生内政要搞得这麽复杂?
时间Thu Jul 21 15:37:38 2022
※ 引述《kuninaka ()》之铭言:
43
已经很久没碰信长了
上一次碰的时候是烈风传
新生因为好友送礼所以下午碰了一下
一点简单心得,有错误请指正,我也才刚碰不久,问题也很多
几个心得分享:
1.新生在游戏初期城主不能随便换,要研发政策"革新制度LV3"才能换
感谢上几篇大佬指点
城主要有一定功勳地位的才能担任,除了一门以外,刚加入的大多是先打杂
一开始如果打下城池请慎选城主,有些重大决策好像只有城主等身分才能被选择
去执行
打杂的组头只能当行政,负责国内基层苦力工
打杂的组头很多事情都无法任命,例如研发政策、管理知行等
但是可以当代官,也就是被大名直辖下去做事
https://i.imgur.com/yUBMVMC.jpg
组头连负责知行(管领内的小地块)都无法担当
右上角的"报告" 可以看这群菜比八(组头)的功勳增长
https://i.imgur.com/KpUcmtu.jpg
可以利用政策"母衣众",每个月砸钱让部下的功勳值成长得比较快速一点
https://i.imgur.com/ON0yhJP.jpg
扩张太快就会像这样...主城内一堆杂鱼无法分派去各地
https://i.imgur.com/2ufPBke.jpg
政策"革新制度LV2"研发完後可以改封地,就是可以负责知行身分的武将才可以
在城与城之间移动
https://i.imgur.com/mAc9n2F.jpg
2.内政有点复杂
仅大名直辖领土可以设立代官,在政策"革新制度LV1"完成前知行武将不能替换
https://i.imgur.com/CXj6vrp.jpg
城下设施:你那个城的城下町,例如盖练兵场可以增加城池最大兵量
开发郡:仅大名本城治下的知行小领地,可以直接花钱提升LV
领内政策:类似BUFF的概念 有时效性 短时间内取得一些资源BUFF
分城的城下设施用委任去盖好像不会花劳力
3.战争
我不知道要怎麽选兵种...谁能教教我orz
好像是以军团为概念去行动
一开始大名自己就像一个大军团,只要出兵都是本城+分城一起出动
太远的城或不想出兵的城记得手动取消,不然就会像我刚玩时,打旁边一座城,
然後远方支城也出兵,支城内兵变0,马上就被隔壁肛屁股
打完仗後如果没要继续打,士兵会解散自己回家
https://i.imgur.com/YSA3jtD.jpg
玩了几小时打下的城都是自动打打赢的,想请问是不是没有"攻城战"可选?
另外,野战可以选择手动操刀进入战斗画面,或是委任放给他自动打也可以
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 1.161.136.205 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Koei/M.1658389061.A.05B.html
1F:→ alvis000: 好像没兵种 是跟着科技或战法走的样子 07/21 15:43
2F:→ alvis000: 会战中有使用铁炮过 07/21 15:43
3F:→ alvis000: 目前盖了几个铁炮厂 还没出战测试 07/21 15:44
我玩岛津 会战兵派过去一交锋就自动射铁炮 直接扫掉对面1/3兵力
我一整个赢的莫名其妙
玩到目前还没感受到战斗的魅力 兵力够多的话打杂鱼城直接放自动就赢了
※ 编辑: shena30335 (1.161.136.205 台湾), 07/21/2022 15:47:22
4F:推 Borges: 玩岛津如果推不够快的话 大概打完毛利就会撞到电脑魔王 07/21 15:55
5F:→ wakayama: 感觉就新训中心的连长 派班长去管一堆二兵拔草然後跟 07/21 15:58
6F:→ wakayama: 其他新训中心进行竞赛 07/21 15:58
7F:推 Y1999: 感觉太阁味很重 07/21 16:06
8F:推 haoboo: 目前普遍看到的评价都是难度颇高,别说弱小大名了,中等大名 07/21 16:22
9F:→ haoboo: 旁边有强权都打得很辛苦,像佐竹里见都要跟北条疯狂绞肉 07/21 16:23
刚随手开了一局高级铃木,开局就被三好挖走一人,部下剩三人
然後打下筒井的城,三好就肛我,在畿内发展速度完全比不上三好...
最後被合兵20,000 vs 我主城 8,000多,就被灭了
旁边强权真的连生存都好难
======================
想请教有没有大佬知道
1.如何移动本城?
2.多出来的兵力能否移走?例如把A城兵力移到B城?
※ 编辑: shena30335 (1.161.136.205 台湾), 07/21/2022 16:40:52
10F:推 killloli: 上级快10年岛津九州打到剩大友一开始限制很多很难速攻 07/21 16:42
11F:→ killloli: 编移直辖地但要花钱越远越贵 07/21 16:42
12F:推 jeanvanjohn: 城兵不能移动,从创造就是这样了. 07/21 16:44
13F:→ jeanvanjohn: 所以我以前打创造,常常一个城打完就把主将转移. 07/21 16:44
14F:推 tenka92417: 照理说兵农分离後的足轻应该能自由移动才对 07/21 16:45
15F:推 leo255112: 体验真正的高难度战国时代 07/21 16:54
16F:推 fortrees: 那些兵力平常都要回家啊 07/21 17:05
※ 编辑: shena30335 (1.161.136.205 台湾), 07/21/2022 17:08:14
17F:推 ioylye: 从创造开始就要弄高兵力的专门干架用.. 07/21 17:10
18F:推 window77: 小玩一下中级 感觉比以前玩高级还难啊 07/21 17:34
19F:→ window77: 打完仗解散回家 等兵力和粮食回复 结果画面右下一直传来 07/21 17:35
20F:→ window77: 谁又攻占了哪座城 那个大名又灭亡 感觉电脑都不用等回复 07/21 17:37
21F:→ Y1999: 兵农分离是说他们不用种田,可以一年四季专心训练打仗,不 07/21 17:39
22F:→ Y1999: 代表他们会跟你四处搬家,打完还是要回家的 07/21 17:39
23F:→ jimmyyang: 看来这代发展速度太快又一堆姬武将 这代我可能pass了 07/21 17:43
24F:→ wakayama: 姬武将可以调不要吧? 07/21 17:53
25F:→ wakayama: 喔你说原本就内建的? 07/21 17:53
26F:推 BusterPosey: 好像不错 07/21 17:59
27F:推 gasbomb: 1 本城移动在评定里面 07/21 18:14
28F:推 viro72: 1感觉是融合太合立志传,职位小能做的事也少 07/21 18:16
29F:推 Nathan1324: 请问出兵时 能调整每人带兵数量吗 还是就是固定不能 07/21 18:19
30F:→ Nathan1324: 调 我没看到能调整兵力的选项 07/21 18:19
31F:推 Penny4321: 兵力跟创造一样不能移喔…虽然写实,但操作起来很麻烦 07/21 18:32
32F:推 Nathan1324: 例如上田城有三千兵力 出兵预设是派五人出阵 如果我 07/21 18:37
33F:→ Nathan1324: 只想派昌幸跟幸村出兵 能调整昌幸跟幸村的兵力吗 我 07/21 18:37
34F:→ Nathan1324: 看只能调整出兵的武将 但却无法调整成三千兵力给两 07/21 18:37
35F:→ Nathan1324: 人出兵 导致如果我只想派两人出兵 就只能带可能一千 07/21 18:37
36F:→ Nathan1324: 二的兵力 07/21 18:37
37F:→ fortrees: 低阶职位总不可能带一大堆兵吧 07/21 18:50
38F:推 window77: 封建制 每个兵都是属於特定将领的 不可能出征前 大名对 07/21 18:56
39F:→ window77: A将领说 你个人不要出征 你的兵全都交给B将领出征 07/21 18:57
40F:推 IoverIover: 那每个武将兵力上限就是对应职位了吗 07/21 19:12
41F:→ window77: 不是职位 是领地,每个可以出兵的将领都是有领地的 07/21 19:15
42F:→ window77: 有领地才有兵,将领的兵力上限就是那块领地的兵力上限 07/21 19:16
43F:→ window77: 每个有领地的将领把自己领地建设好 自然自己兵力就高 07/21 19:18
W大这样说就比较清楚了 前几代我没玩过
不过新生玩了几小时後的设计概念感觉就是封建制度模拟器
野生足轻一开始只能在大名辖下做代官,直属於大名
等立了功身分上升一点後可以分配到前线的领地,即知行,赏你前线的地就是要你在
那紮根跟卖命,再慢慢立功到可以当城主,才能统领一城之军
反观一门刚入队就能直接任命当城主,真正体会到血统差距非常大...
44F:推 Lb1916: 我有看到一篇文章写得还不错,不过是中国网站网易,因此自 07/21 19:27
45F:→ Lb1916: 己斟酌,不喜勿入 07/21 19:27
47F:→ Lb1916: 主要就是封建制度/农村自治/地方分权 07/21 19:29
48F:→ Lb1916: 这代的设计理念大概就是如此 07/21 19:30
49F:→ Lb1916: 虽然它这个已经是德川幕府了 07/21 19:32
※ 编辑: shena30335 (1.161.136.205 台湾), 07/21/2022 19:55:29
※ 编辑: shena30335 (1.161.136.205 台湾), 07/21/2022 20:00:41
50F:推 r98192: 重点是好玩吗? 上次被大志吓怕了 07/21 21:58
https://store.steampowered.com/app/1336980/_/?l=tchinese#app_reviews_hash
可以参考这些steam评价,我觉得优缺点跟我想说得差不多
不过撇除初玩时的生涩,整体体验来说我觉得还算OK的,至少没到我不想给正评的地步
51F:→ blackone979: 目前看到基本上都好评居多 但是难度偏高 07/21 22:14
※ 编辑: shena30335 (1.161.136.205 台湾), 07/21/2022 22:47:21
52F:推 ronga: 玩到目前为止还是觉得创造比较好玩 07/21 22:55
53F:推 haoboo: 挖到bug了,创新武将的时候中文版有部分的性格语音无法使用 07/21 23:06
54F:→ haoboo: 女武将选哪个都是一般,男武将也少了很多,日文版没这个问题 07/21 23:07
55F:→ reynold345: 到目前为止玩下来最大问题是携带粮不会自动补 07/21 23:12
56F:→ reynold345: 假设兵正在恢复你会看到越恢复携带粮越少... 07/21 23:13
57F:推 wdcr: .............精神时光屋了这 我10点开 马上超过12点了 07/22 00:35
58F:推 BusterPosey: 感觉好好玩喔 赶快出PK啦 07/22 01:02
59F:推 noCATme: 玩40分钟觉得战斗好像有点....奇怪? 07/22 01:29