作者jeanvanjohn (尚市长)
看板Koei
标题Re: [新生] 本日电击online直播
时间Wed Jul 20 20:55:36 2022
我刚刚看了一下武田跟上杉的会战:
我觉得AI还是笨了一点,景家跟定满往前猛冲,
这时候谦信(辉虎)却没有马上往前支援,而是在後面散步,
直到景家和定满被消灭,都还没有决定要支援中央或者右翼,
等到信玄和信春逼近,才决定前进迎战,
结果就是白白被各个击破...
谦信本人的能力很强(信玄还被他打到一度混乱),
但是AI不够强(应该说不够果决),也等於没有作用。
聊天室也很多人认为AI应该加强,我觉得这会是颇大的缺点。
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"你要学会忍耐,哪怕周围所有的人都不在了,只剩下你自己,你也要坚持到最後。"
--<<祚明>>
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1F:推 givar: AI真的笨 07/20 20:58
然後骑马等级提高之後似乎相当恐怖,信玄一刀一千五以上...
※ 编辑: jeanvanjohn (58.114.75.88 台湾), 07/20/2022 21:01:58
2F:推 alvis000: 光荣的AI正常发挥中 07/20 21:08
3F:→ h1236660: 期待你玩後心得 07/20 21:14
4F:推 AcPoVI: AI还是乖乖开最高吧,只是以前的最高也都挺笨的.... 07/20 21:15
5F:推 fortrees: 这就以前的AI 完全没变吧 07/20 21:15
6F:→ gummylatte: 然後光荣还希望用这样的AI控你的势力 07/20 21:16
7F:推 shau7276: 让玩家体验一群猪队友... 07/20 21:31
8F:→ shau7276: 突然想到某韩剧四围能力满值的大魔王被一群猪队友拖死 07/20 21:31
9F:→ shau7276: 的可悲... 07/20 21:31
10F:推 WRYYYYYYY: AI直接来冲的话我想前天的岛津实况直接被大友打回重开 07/20 21:40
11F:→ WRYYYYYYY: 游戏,我想应该是被大军攻过来的时候给玩家喘息用的, 07/20 21:40
12F:→ WRYYYYYYY: 不然真要搞死玩家AI直接读指令先你两三手就好了 07/20 21:40
13F:→ AcPoVI: 太阁5dx的剑圣就是这样搞的 07/20 21:51
14F:→ Alanetsai: 会战AI目前看起来会固定有人留守,而且高机率是大名 07/20 22:02
15F:推 haoboo: AI适时的低能对游戏设计特别是策略游戏是必要的,不然玩小 07/20 22:02
16F:→ Alanetsai: 这在玩家碰上公仔级武将时是很高兴,但相对也非常难 07/20 22:02
17F:→ haoboo: 大名想以小搏大几乎不可能,只是这个低能要设计的恰到好处 07/20 22:03
18F:→ Alanetsai: 靠着直取敌方大名的方式优胜 07/20 22:03
19F:→ haoboo: AI蠢归蠢但也不像是乱平A就打的过去的,前几天的直播就差点 07/20 22:04
20F:→ haoboo: 打到翻车,而且这还是简单难度 07/20 22:04
21F:→ Alanetsai: 然後川中岛不给事件会战真的很可惜,看会不会成为PK 07/20 22:04
22F:→ Alanetsai: 版的新增要素,这系统要做事件会战应该不难 07/20 22:04
23F:→ haoboo: 这次的系统很适合帮特殊会战客制地图来打 07/20 22:05
24F:→ haoboo: 川中岛严岛桶狭间三方原关原这些都有机会 07/20 22:06
25F:→ Alanetsai: 还有小牧长久手,创造的小牧长久手跟这系统超像的 07/20 22:07
26F:→ haoboo: 弄个像三14的磨练史话来挑战各知名合战的DLC应该有搞头 07/20 22:17
27F:→ kuninaka: AI会强才奇怪 07/20 22:51
28F:→ kuninaka: AI刚好就好 07/20 22:51