作者eelse (This is Sparta)
看板Koei
标题[三14] 新手入门感想
时间Wed Jul 6 16:34:44 2022
趁着夏季特卖入手了之前大家一致好评的三国志14
老实讲大概10代以後就没碰三国志
主要是光荣这几年的战略游戏实在了无新意
都跑去玩文明帝国6, 全军破敌三国系列..
入手现在大概一周
三国志14实在是令我惊艳
跟以前相比调整的东西非常多
尤其是开三顾茅庐的刘备对新手来说难度很高
变成开始去查一堆资料来研究
资料来源网站大概是这边
https://wikiwiki.jp/sangokushi14/
对刚入手三国志14的人
来讲有些资料最好更新一下, 跟过往能力的相关性有些变动
统帅:率领军队的五维, 内政官治安, 都市训练
武力:兵舍开发, 都市募兵, 武力系战法
智力:商业开发, 计略成功率, 智力战法效果
政治:农业开发, 探索成功率, 建筑日数
魅力:土地占领, 登用
其中主要更动就是军队主要看统帅
开发商业看智力, 开发农业看政治, 开发兵舍, 炒地皮看魅力
在都市方面
要增加收入主要是都市人口跟附加的区域数量与开发程度
像是新野这个前线都市, 区域根本开发不起来
曹老板天天带手下来逛街, 走过去辛苦开发的值就爆掉了, 非常的写实
三国志14代最有趣的就是军事的改动超大
跟以往比较起来, 多了个断粮变得像在下围棋
新手一开始的问题常出现在兵力是否要集中在神将上
实战的感想是...
请参考自己手下的武将个性
有许多有趣的个性很适合放在战场上
应援 => 自部对外 3 格内男性全能力上升 1.1 (各种妹子)
妙算 => 3 格内敌军防御防御低下 (徐庶)
实际上玩起来的搭配建物变得很有趣
在建物部分, 除了弓箭塔之外
阵的效果也非常有用, 在新野变成塔防实验场
像是 buff 堆叠
让赵云带 3000 兵 (胆力发动) x 1.1
夏侯氏躲後面 3 格发动应援 x 1.1
阵 + 防御 10%
再搭配後面的雁行阵射箭, 锥形阵断补
只能说三顾茅庐的刘备真是让我获得不少乐趣的剧本
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1F:推 BusterPosey: 後面推荐可以挑战志在千里 07/06 16:43
2F:推 mn435: 守新野真的很爽 07/06 18:02
3F:推 cidcheng: 这几个剧本挡曹操真的好玩 07/06 18:08
4F:推 tianyu: 三顾茅庐真的好玩,上个月月底想说解个名利君主lv1 07/06 18:50
5F:→ tianyu: 0的奖盃,刚好 07/06 18:50
6F:→ tianyu: 一路打下来轮到这剧本,开局赵范真的是很心累,最 07/06 18:50
7F:→ tianyu: 近游戏进度快20 07/06 18:50
8F:→ tianyu: 年,终於慢慢打回来,开始站稳优势,但时不时曹操 07/06 18:50
9F:→ tianyu: 还是10万大军来 07/06 18:50
10F:→ tianyu: 打,只能说好险当时没有虐自己,只有开中级难度 07/06 18:50
11F:→ snh: 我也刚完 觉得选人时不能看战法和个性效果很麻烦 07/06 22:13
12F:→ snh: 要自己背效果 明明可以做成滑鼠移过去显示一下就好了 07/06 22:14
13F:推 wpd: 这代就就大方向做的不错 但细节真的是...... 07/08 19:17
14F:→ wpd: 武将移动到哪都没抵达情报可以看 右边动态栏位满了还不能跳 07/08 19:18
15F:→ wpd: 下一页 然後找武将个性没办法筛选或搜寻 一个一个慢慢挑 07/08 19:19
16F:→ wpd: 走山路想拉个奏乐的来押车 找半天 不然就是要人肉记忆谁谁谁 07/08 19:21
17F:→ wpd: 有这个性 五围数值大概是多少排序数值去挑出来 晕倒 07/08 19:23