作者hugo7935 (HugoJoy)
看板Koei
标题[太阁] 5DX短暂游玩心得
时间Sat May 21 09:49:18 2022
目前玩了10小时,
不知要从何说起,
只好写多少算多少。
如果是抱着赎罪券的心态,
经济状况又许可的玩家
——那就买。
如果看了各种评论还在观望的玩家,
我就四个字
——先不要买。
---
一、基本画面
画面拉伸为宽萤幕比例,
并终於不必再忍受800x600固定解析度。
除了事件CG维持原比例外,
各地区的背景图案都有裁切成相应的大小。
https://i.imgur.com/QJPSd2A.png
介面配置调整的相当舒适。
但城镇选项从右边摆到左边,可能是因应掌机配置,
以右手操作滑鼠的环境下,算稍稍稍微有点影响。
据点内会随四季做出天气变化。
https://i.imgur.com/moDtajd.png
对话框与原版不同,
不过还算不影响游戏和风氛围。
任务与主命提示也被放到了右边,
但进入对话或是事件会整个消失,
无法直接看到剩下倒数几天,
是不太好的改动。
https://i.imgur.com/l3et7qm.png
弹出【是】与【否】的选项统一移到画面中间,
以往如图会随着滑鼠位置跳出,
这对PC玩家是相当不好的改动,
尤其是刷妻子对话时非常容易点到不吃。
若能辅之键盘操作会改善不少。
各种小游戏的倒数计时,
从长条图示变成只有阿拉伯数字,
且都摆置在画面最上方。
个人觉得不是这并太好的改动,
没办法直接注意时间剩多少。
https://i.imgur.com/nutg7Ih.png
输入数字也从原本小键盘变成有如算盘的掌机操作模式,
好家在键盘(数字键盘&Backspace)还能正常使用。
再来最最最最主要的,
这次绝大部分的动画演示,
诸如人物与部队的移动、赌场掷骰子、各种施放技能……等等等
都仅能以极度缓慢的速度进行播放,
虽能透过【环境设定】→简易画面演出 加速不少,
但相较PC原版是圆滑的加速及省略部分细节,
DX版就完全是以跳过画面,或者乾脆不演出因应,
反而给人一种卡顿感,
使游戏的操作体验及视觉效果相当相当相当地糟糕,
是这次导致大量玩家刷负评的原因之一。
二、大地图
https://i.imgur.com/pl9wlzl.png
惊天动地做了大改变。
除了画面变宽广了,
与草地从偏黄的土色改成舒服的绿色之外基本找不到好的点。
视觉上,
将所有据点的图案单一化,
因此无法直接看出城池种类(山城、平城、海城),
那些比较特殊的町及巨城在大地图中形同消失。
(除了安土城与大阪城)
可能为了多少做出据点差异,
各据点的规模大小变成像塔一样叠高,
但跟原本的比起来还是太差了。
https://i.imgur.com/GR3XaOy.png
操作上,
因应掌机版本的操作设计,
对滑鼠操作极其不方便。
离开据点後,
会多一页【返回本据地】、【指定目的地】等指令
得先滑鼠点击右下的【确认周边】(或是点右键),
才能进入原本的滑鼠操作模式。
是相当破坏原版游戏玩家的体验的改动。
二、合战
整体改动一言难尽。
总之不能像以前爽爽打。
首先是地图大幅缩小,
格子数变少,连带影响绝大部分单位的移动力与单位射程都减少。
如铁炮的射程变成只比足轻远仅仅一格而已。
加上地图的地形设计几乎没有什麽平地可言,
常常部队一登场就是直接卡在山上动弹不得。
渡河改变成需要水军等级够高才能渡河,(水军4级还能直接穿越河川)
但绝大部分的将领水军等级都不够高。
接着是AI策略的改动,
从只会往玩家傻傻的进攻,
变成只要兵力均势的场合,
大将就会躲在後方不动。
移动力降低加上地形阻碍,
两军就这样沿着河边对峙的尴尬局面;
常常整个大部队卡在桥上,动弹不得。
若敌军/友军兵力不足但又未达成撤退条件时,
就会完全保守状态挤成一团完全不进攻。
许多爽技都大幅弱化威力效果。
尤其是影响士气方面的技能都弱到变成几乎没效果。
即使摸到敌军主将,也难以透过拉拢+强技能一发解决。
而野战技能的使用变成像个人战一样,
从每场仅能使用一次,变成消耗能量数值,
越强的技能自然消耗越多。
不再是以前爽爽放就效果惊人。
整体来讲就是游戏体验是变得异常痛苦。
三、个人战
难度提升不少。
整个地图大幅缩水,而敌方移动力相当高,
比起原版更容易发生敌人从不可思议的角度攻击。
敌人施放技能的频率增加,几乎是技能点数到了就放。
若我方血少,还会积极放反击技能。
节奏偏慢,
尤其是完整演示动画的情况下,打一场战斗真的打到天荒地老。
防御类招式(叠反及无刀取)防御成功後,会自动转向攻击方位置,
使部分剑豪变得更加难缠。
四、小游戏
1、骑马:极度
劣化
我不知道是我电脑的问题还是怎麽样,
游戏速度变得飞快,
第一次玩的时候,操作左右结果马快到直接撞墙,
弓箭的给的反应时间根本没办法躲,而且被弹面积非常大。
我以为我在骑马,
原来我在玩东方project阿。
不管是游戏执行上还是滑鼠操作上,
都完完全全没做优化。
2、铁炮弓箭打靶:有好有坏
体感上感觉靶做得更大了。
以猴子预设的的武力值我感觉靶变成有以往9x武力的大小。
弓箭力道的弹道影响好像有改,
常常射过头或射不够。
铁炮的飞靶速度变得飞快,
不知道是不是没做优化的原因。
弓箭方向的调整变成仅能以操作按钮调整上下,
不是以滑鼠直接调整角度,又是没针对滑鼠操作优化。
3、军学:基本无差异
但因为是掌机画面配置,那四本书占据画面比例大到莫名其妙。
感觉难度有稍微变高一点。
4、忍术:
(1)找人:基本优化
虽然没办法再用ctrl大法,(变成改用ALT大法)
但因为画面变大,体感上人头好找很多,
良判定感觉也比以前宽松不少。
(2)破坏工作(放火、拔石、谣言):
格子变少,时间变短,其他一样。
5、建筑:基本无差异
惟颜色从原本木材般的黄色改成黑土的黑色。
6、开垦:基本无差异
仅出水方向从上方改成左方。
可能又又又是因为优化的关系,水管通完之後的流水速度非常非常慢。
7、矿山:完全改造,基本好评
很难用文字讲述,
但比之前只能背谱翻攻略多了可玩性。
(附注:以前的谱在这边:
https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Koei/M.1178340430.A.A40.html )
8、算数:
(1)加减乘除:基本无差异
但不能先填其他格子,只能乖乖从左到右依序填格。
给的时间感觉没那麽紧迫了。
(2)杀价:基本无差异
真的完全没动。
9、辩才:完全改造,基本好评
玩法完全翻新。
变成在最短时间选择双方牌面谁的点数和大。
10、茶道:基本无差异
少了ctrl大法可以用。
可能是又又又因为优化的关系,
判断完第一盘的结果之後,
千利休会随即马上立刻给你第二盘的排列,
原本有的缓冲时间被拿掉了。
11、医术:有好有坏
https://i.imgur.com/jib4efC.png
基本完全一样
但个人觉得在画面表现的改变上相当改劣。
12、赌博相关:基本无差异
惟掷骰子动画表现真的很慢。
卡牌的选择没针对滑鼠操作优化。
五、部分游戏细节改动(玩到什麽打什麽)
1.米屋贩粮可一次卖出所有兵粮,以往仅能一次卖10(千)石
2.需取得监定士称号(监定10个东西),主角遭遇行商人时才会进行优劣评价
(以前是取得辨识卡片即能看出商品好坏)
3.长滨之町多了一座职人宅
4.各种药的恢复量都大幅减少了
5.副职业执行工作时(如医师制药)背景会跑出一张CG,有点卡顿
6.采集铁砂及药草的速度非常非常非常非常非常非常非常非常慢
7.AI登用在野武将变得非常非常积极
(大名还是一样会被砍头)
8.部分商家的大老板换人当(商品应该没换)
9.一开始根来里的老大变成津田算长,想学铁炮一样会教
10.评定间传达主命时,给予属下的工作金变成固定的
如筹措军资金与购买铁炮就是固定3000贯,没办法再调成10000贯
这使得属下的工作效益大幅降低
11.马的等级开始会影响移动速度了(以前买到驮马也会变快)
12.徵兵的治安下降程度变少了
13.增筑的上升幅度弱化了(5→3)
14.伊达政宗的头像改变 (家老跟家老以下的头像互换)
15.未确认:许多匠人、剑豪及锻造匠的好感度变成不太好刷
16.内政系称号感觉变得比较难拿,以往筹措军资金直接灌六万给他几乎就有一张
17.府内多一个医师宅(还是洋医)
16.部分新卡片
军学类
上杉:毘沙门天
立花:雷神(没办法透过取得道雪或宗茂,选他当主角後存档就能直接获得)
真田:六文钱
德川:三河武者
羽柴秀吉:千成葫芦
毛利:百万一心
足利将军:威风堂堂
杂贺、本愿寺:百发百中
北条:狮子奋迅
但部分技能持有者的军学等级若低於你,
你就没办法透过学习技能的方式习得,
尤其北条一族军学都只有二级跟三级,
抓过来还要长期修业练到4级才有办法学。
旧版就有的智障设计,现在还是没改。
铁炮:雨天射击
开垦:加护
军学:补充士兵
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合战跟个人战的部分,想到什麽再认真写。
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『───辛いわよ』 ψ Celatic
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冬の忘れ物 レティ・ホワイトロック Letty Whiterock
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▼ 寒気を操る程度の能力 BGM-クリスタライズシルバー
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 36.236.63.201 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Koei/M.1653097762.A.340.html
1F:推 bensoncat: 赌博的骰子基本没变 但是赌卡牌少了一个选项 要压牌时 05/21 09:55
2F:→ bensoncat: 必须要从左边选到右边才能下注 不能直接下注 05/21 09:55
又是完全没针对滑鼠操作优化的东西。
3F:推 CoryLuebke: 合战真的很难玩...... 05/21 09:57
4F:推 Sischill: 练步兵跟水军超想死 05/21 09:58
合战这样的调整真的会让人完全不想打合战。
5F:→ a30706520: 玩猴子才刚打下观音城,武田家就灭亡了,这代德川这麽 05/21 10:00
6F:→ a30706520: 凶喔。 05/21 10:00
7F:推 kyhkyh: 矿山基本就跟打地鼠差不多,忍者找人跟茶道还是可以用按住 05/21 10:09
8F:→ kyhkyh: 视窗上方的方式暂停 05/21 10:09
9F:→ a30706520: 攻城战还可以用简易战斗,一看到援兵接近就好烦躁 05/21 10:10
真的,援军完全来拖台钱的。
忍者还能摸摸鼻子说服自己这就是忍者最大的价值(从事各种骚扰活动),
海贼躲在海上完全不进攻只能你看我我看你,真的超级北七。
10F:推 sm9456: 看评论觉得很惨,太晚买就没有猫武将,有点为难 05/21 10:11
11F:→ a30706520: 不过後期野战应该会改善啦,有马枪炮之後 05/21 10:11
12F:推 Lb1916: 其实就是因为这版是从ps2/psp版移植的,没有特别针对这次 05/21 10:11
13F:→ Lb1916: 玩pc版的再特别设计ui介面,所以操作上就不顺手,也可以从 05/21 10:11
14F:→ Lb1916: 光荣宣传画面和影片都是用ns版来得知,所以玩pc版的可以用 05/21 10:11
15F:→ Lb1916: 游戏手把来操作试试,或许会好一点。 05/21 10:11
16F:→ a30706520: 猫武将喔...我用了一次之後又改回原本的... 05/21 10:11
17F:推 andyandyandy: 多很东西对滑鼠超不友善,破完猴子不会再开了 05/21 10:12
18F:→ a30706520: 真心觉得个人战/合战的差异真的让我却步QQ 05/21 10:16
19F:推 Lb1916: 然後很多人只玩过旧pc版,没玩过ps2/psp版,所以就很排斥 05/21 10:22
20F:→ Lb1916: 与不适应,负评有不少是因为这样,当然运行、读取速度,与 05/21 10:22
21F:→ Lb1916: 合战ai、翻译错误等,确实仍然有改进空间,只能尽量反应、 05/21 10:22
22F:→ Lb1916: 写email等方式,促使光荣出更新档了 05/21 10:22
23F:推 Lb1916: 然後游戏加速,好像是有的,针对不同的介面,有长按滑鼠左 05/21 10:27
24F:→ Lb1916: 键、键盘enter、esc、ctrl等 05/21 10:27
25F:→ Lb1916: 但具体哪个介面按哪个,我不太清楚,大家可以再试试 05/21 10:28
26F:推 andyandyandy: 当大名後要晋升武将,一个一个点还有武将资讯跳出 05/21 10:33
27F:→ andyandyandy: 我一次要晋升10几个,要多点超多次,有够不爽 05/21 10:34
点人会先出现情报真的超级痛苦。
29F:→ Lb1916: 05/21 10:34
30F:→ Lb1916: 05/21 10:34
31F:→ Lb1916: 05/21 10:34
32F:→ Lb1916: 这是我在贴吧看到的,很抱歉没有缩网址 05/21 10:36
修改推文:帮缩址。
33F:推 Lb1916: 好的,谢谢你帮忙 05/21 10:40
34F:推 Lb1916: 矿山要形容的话就是打地鼠 05/21 10:45
35F:推 tio2catalyst: 推 感谢分享心得 等更新吧 05/21 10:51
37F:→ sunways: Steam正负评从2:1都快变成1:1了 05/21 10:52
难过。
38F:推 Lb1916: 其实渡河需要水军等级高,我觉得是可以的,主要是要凸显与 05/21 10:59
39F:→ Lb1916: 平衡一下水军价值,不然有很多人觉得水军鸡肋就不太想学水 05/21 10:59
40F:→ Lb1916: 军了 05/21 10:59
41F:→ evilraistlin: 不过AI不会去找路 会一直耍白痴 就很反智了...QQ 05/21 11:02
42F:推 andyandyandy: 合战AI在当属下的时候很痛苦 05/21 11:08
43F:推 Lb1916: 其实和三国志10很像,三国志10我个人满喜欢的,但就是ai有 05/21 11:08
44F:→ Lb1916: 点蠢,光荣如果能加强自己游戏的ai的话就好了 05/21 11:08
45F:→ andyandyandy: 另外合战的山也太多,直接卡在里面出不来 05/21 11:09
46F:推 andyandyandy: Lb大回这麽多,用滑鼠玩过没? 05/21 11:12
47F:推 Lb1916: 怎麽了? 05/21 11:18
48F:推 NightSoul: 没预购的就等-50%最终完全版吧 05/21 11:29
49F:→ omage: 大航海四HD顶多被笑只有画面变16:9,太阁DX是整个操作负优 05/21 11:30
50F:→ omage: 化。 05/21 11:30
大航海4真的是各种劝退所以没买,没想到太合5DX还是这样……
51F:→ omage: 要用PS/PSP移植过来的来护航就算了,本来PS版就是移植自PC 05/21 11:32
52F:→ omage: 的,因为家机没有滑鼠而不得不调整成适合摇杆。阿你又移植( 05/21 11:32
53F:→ omage: 说移植也很奇怪,不是说是DX版)过来竟然没有针对滑鼠做优化 05/21 11:32
54F:→ tenka92417: 所以把用滑鼠操作的地方优化成用掌机把手方便操作的 05/21 11:33
55F:→ tenka92417: 介面呀 05/21 11:33
56F:→ omage: 两款我都有买,都很失望。如果不是老玩家要补票的,不推荐 05/21 11:34
57F:→ omage: 买。甚至新玩家想入门,尤其是太阁,我会建议去找原版的来 05/21 11:34
58F:→ omage: 玩,整体流畅度会好很多 05/21 11:34
59F:→ tenka92417: NS笑而不语,暗荣这次出DX摆明就是针对NS客群,制作 05/21 11:35
60F:→ tenka92417: 团队都解散了,暗荣也没能力在针对PC版本单独优化吧 05/21 11:35
61F:推 afreet: NS版的合战就是一直按着R到手酸痛,对方大将也会一直跑给 05/21 11:59
62F:→ afreet: 你追啊 05/21 11:59
63F:推 C4F6: 为了猫武将买的,後续等优化或mod吧 05/21 13:02
64F:推 moonlight440: 增筑要由商人方砸10000加小游戏配卡片才有5 不过商 05/21 13:03
65F:→ moonlight440: 人盖城除了功勳啥都没用 05/21 13:03
66F:推 P2: 其实忍者技能各等级一堆技能卡 05/21 13:10
67F:→ P2: 所以三级修业时 常会刻意不完美达成 压等拿卡 05/21 13:10
68F:→ P2: 不然一下升到四级就得花费一堆四级修业的时间金钱拿那些三级卡 05/21 13:11
不当忍者的话可以修到忍术三级就好,
接下来直接游戏失败,
这样各地忍里的一级卡片都能快速拿到。
69F:推 tim32142000: 谢谢你仔细分析 05/21 13:23
70F:→ tim32142000: 小游戏开关还在吗? 之前不想玩的小游戏关掉靠SL 05/21 13:26
71F:→ tim32142000: 对我方便很多 05/21 13:26
还在,不过稍微有一点不好找。
在【环境设定】→环境设定的箭头→【迷你游戏】中做更改
72F:→ tim32142000: 看实况,用滑鼠一直触发音效我觉得烦躁 05/21 13:27
73F:→ tim32142000: 假如旧版的维持介面,加个结婚事件和剧本编辑器我就 05/21 13:28
74F:→ tim32142000: 满意了 05/21 13:28
75F:→ tim32142000: *维持旧版介面* 05/21 13:29
76F:→ tim32142000: 旧PC版没有特别的老婆的话只能取宿屋女 05/21 13:30
77F:推 P2: 商人跑去帮筑城 不尽然没用 贩路贸易线收益会看该国人口 05/21 13:30
78F:推 aiiueo: 大地图的UI真的不行 05/21 13:35
79F:→ P2: 比如说把大和・伊贺国的四城规模都冲高 奈良町贩路收益也会高 05/21 13:36
80F:推 newgunden: 秀吉的很多事件都没有完整提示 很容易miss掉 05/21 13:37
81F:推 satou00: 我用视窗玩 忍术算数辩才 有计时的都还是可以按alt暂停 05/21 13:39
82F:推 newgunden: 技能可以按住滑鼠左键就可以加速了 05/21 13:41
83F:推 newgunden: 然後换我原来的大地图跟合战啊啊啊 05/21 13:47
玩太合打仗真的就是要玩爽的。
铁炮虽然火力依旧,但整个操作体验大NERF。
移动速度大幅降低,射程从狙击枪变鸟枪。
84F:推 Bf109G6: 骑马用滑鼠有点难玩 05/21 14:46
85F:推 poety: 野战真的超粪,我方总大将宅着不动是怎样,AI实在有够白痴 05/21 15:09
86F:→ poety: 茶道小游戏可用手机拍照再回答,而以前最爱的骑马用鼠键完 05/21 15:11
87F:→ poety: 全没法玩,左右移的速度也太快… 05/21 15:11
骑马应该改成速度回归原版(私心速度可以比原版快一点)
然後用键盘也可以操作,就完美了。
88F:推 yellow319: 信长乱分配胜家光秀城主 会影响主修任务吗 05/21 15:49
足利义昭被推翻,大致统一南近畿,
并且打到丹波龟山城跟北之庄城後,信长会将他们本据点转封过去。
对主线任务基本影响算小。
89F:推 kureijiollie: 我记得如果是秀吉好像是会正常的 05/21 15:52
90F:→ kureijiollie: 如果不是的话就要再他们功勳快到4500前打下阪本跟 05/21 15:54
91F:→ kureijiollie: 朝仓 05/21 15:54
92F:推 Yijhen0525: 好像随机分配的,有坂本城也不见得一定给光秀 05/21 15:55
93F:推 kureijiollie: 好像是秀吉跟光秀同时封的样子 05/21 15:56
94F:推 kizajan: 为啥桶狭间事件都过了 今川义元还活着... 05/21 15:56
95F:→ kureijiollie: 就是打掉浅井会封一次 然後朝仓打完又封一次 05/21 15:56
96F:→ kureijiollie: 但是功勳4500会直接乱封的样子 05/21 15:57
97F:推 kureijiollie: 如果是城主级的可以把柴田光秀秀吉以外的家老都拉 05/21 15:59
98F:→ kureijiollie: 来当寄骑 05/21 15:59
99F:→ hugo7935: 反而是秀吉自己功绩冲太快最容易被乱封城主 05/21 15:59
100F:→ hugo7935: 容易略过骷髅杯事件 05/21 15:59
101F:→ kureijiollie: 会比较稳不然有时候城会错乱 05/21 15:59
102F:→ kureijiollie: 可以拒绝等打下浅井 05/21 16:00
103F:推 dsomd: 步兵和水军用“威风堂堂”,可以吸对方一个兵一半的兵力 05/21 16:00
104F:→ DameKyon: 威风不知学到条件是啥 说明说是足利将军特有 05/21 16:01
105F:→ DameKyon: 但看直播秀吉睡着睡者就有了 05/21 16:02
106F:→ dsomd: 五个兵各吸一次就等於多2000多兵 05/21 16:02
107F:→ hugo7935: 我是睡一睡突然被源义经传授睡梦【三河武者】 05/21 16:04
108F:推 ybz612: 源义经是给我六文钱 05/21 16:36
109F:推 dsomd: 冥想时源义经也会出来,但他没有一之太刀,有无刀取就行 05/21 16:42
110F:推 bensoncat: 选武将传闻要问喜好的时候也是会跳资讯 有够麻烦 QQ 05/21 16:46
111F:推 haoboo: 我觉得相反,原版在大地图上的加速动作太快了,快到像在skip 05/21 16:53
112F:→ haoboo: 一样,很容易错过路人或者是行商人,也让马的效果变不明显 05/21 16:54
113F:→ haoboo: 现在这种加速程度反而比较能接受,当然一些对滑鼠不友善的 05/21 16:54
114F:→ haoboo: 地方还是得改 05/21 16:54
115F:→ dsomd: 冥想有三招攻略没有的,神隐术/无我/神气 05/21 17:03
116F:推 ahw12000: 感谢分析 05/21 17:05
117F:推 Kenny0808: 野战看信玄在那挂网,还不放凤林火山,二十四将在那左 05/21 17:09
118F:→ Kenny0808: 右移动装忙,只能自己带兵冲去一打五,真心累 05/21 17:09
119F:推 Sam30526: 风林火山是不是也变弱了,放下去还是卡在山上只能动一步 05/21 17:19
120F:→ Sam30526: 以前放完不是直接往前冲了吗... 05/21 17:19
121F:推 petercjt: 比起猫武将 我反而希望可以实装大志或新生的全部头像 05/21 17:30
122F:→ petercjt: 追加的100名新武将画风差太多 违和感有点重 看到就想砍 05/21 17:31
123F:推 moonlight440: 意外玩出一个奇怪的新东西城主时在家睡觉回体的时 05/21 17:36
124F:→ moonlight440: 候被源义经传授钓野伏 不知道触发条件为何 05/21 17:36
125F:→ hugo7935: 睡梦罗汉拳无误。 05/21 17:38
126F:→ hugo7935: 感觉好像是军事类技能到一定程度,睡梦传授独家军学类 05/21 17:39
127F:→ hugo7935: 技能 05/21 17:39
128F:推 kingcallme: 这样来看是不是买NS版比较好? 05/21 18:05
129F:推 Seeker7: UI是给手把/掌机的,NS版体验应该会比滑鼠好 05/21 18:36
130F:推 givar: 我觉得很好玩啊 时光小偷 05/21 18:54
131F:→ Seeker7: 游戏本身还是那麽优秀,就是UI对PC玩家来说会度烂 05/21 18:57
132F:推 kureijiollie: 要走路还是神速比风林火山好 05/21 19:38
133F:推 dsomd: 骑马箭速这麽快,滑鼠应该要可以用键盘,不然根本无法完通 05/21 20:09
134F:推 bensoncat: 当城主给指令的时候不能加钱 只能固定3千贯/石 QQ 05/21 20:17
135F:推 Seeker7: 回报时就知道了,他们会回报实际投资的金额 05/21 20:40
136F:→ Seeker7: 换句话说就是你给三千贯,他们会自己滚成更多去做事XD 05/21 20:41
137F:→ goodgodgd: 炒冷饭麻烦也要认真啊 05/21 20:43
138F:推 jingel: 请问有办法知道物品的入手价格吗?我在甲地买完想到乙地 05/21 20:48
139F:→ jingel: 卖时已忘了成本价多少了Orz 05/21 20:48
140F:推 newgunden: 动画卡顿建议改成视窗显示 不要用全银幕 05/21 20:52
141F:推 newgunden: 大地图速度不是问题 是整个地图都变小了 05/21 20:58
142F:推 Bf109G6: 买啦 大家多点人买才有6 QQ 05/21 21:01
143F:推 hanksadder: 猴子前期梦出百万一心,瞬间神勇到爆炸 05/21 21:37
144F:推 hikari22: 我个人是觉得可以买拉没那麽糟. 05/21 21:42
145F:推 redbeanbread: 东方暴雪 05/21 22:29
146F:推 chen2625: 我是因为情怀+信喵经历直接买数位宝箱版,最近比较忙还 05/21 23:24
147F:→ chen2625: 没开始玩,但看评论几乎一面倒说对PC版玩家不友善,光 05/21 23:24
148F:→ chen2625: 荣到底在干嘛啊... 05/21 23:24
149F:→ blackone979: 应该说对键鼠不友善 接手把玩体验就好很多 05/21 23:33
150F:推 nobu0103: 感谢详细分析 05/22 01:05
151F:推 sexygnome: 想问一下采集、冥想有办法加速吗?真是等有够久的 05/22 01:09
152F:推 DameKyon: 我冥想就直接选好天数後视窗不关放着点网页去了XD 05/22 01:21
153F:→ hugo7935: 冥想、采集、「马马虎虎」,直接切视窗最快。 05/22 01:39
154F:→ hugo7935: 在大地图点待命也是超级慢到哭 05/22 01:40
156F:→ blackone979: 挖铁砂、药草一样是有够慢 没办法加速 05/22 02:18
157F:推 tanchuchan: 谢谢分享 坐等mod再入手 05/22 06:57
158F:推 jarvis652: 先载免费限时dlc 05/22 07:51
159F:推 satousei: 手把一定比较好,我操作NS玩的很顺,就是动画真的偏慢 05/22 09:46
160F:推 Kenny0808: 梦到 威风凛凛 3费 强化版拉拢,不花钱,招的兵还多 05/22 09:48
161F:→ Tevye: 这次真的很失望,而且我觉得光荣不太会出更新档 05/22 10:00
162F:推 eplis: 原价真的非常不推,很没诚意 05/22 10:01
163F:推 sfalco: NS还是可以….我玩的很开心 05/22 10:18
164F:推 kyhkyh: 刚当新城主梦到狮子奋迅 05/22 10:51
165F:推 DameKyon: 攻城要快,狮子奋迅在手 05/22 11:19
166F:推 DPP48: 先退了 05/22 19:14
167F:推 DPP48: 预购的还没玩,申请退款一小时後收到退款通知 05/22 20:34
※ 编辑: hugo7935 (36.236.4.233 台湾), 05/22/2022 23:37:49
168F:推 Hosimati: 茶道游戏我不会直接跳下一题欸,会不会是因为你直觉进 05/23 03:34
169F:→ Hosimati: 行太慢一直点到跳过 05/23 03:34
170F:推 letbeit: 大地图那个改动超级缺乏美感 05/23 04:43
171F:推 kyhkyh: 感觉吃药补血(非个人战)的回复量大幅降低,而且有时病重时 05/23 14:56
172F:→ kyhkyh: 吃药还不会恢复正常 05/23 14:56
173F:推 icpolonaise: 我steam版试过用手把後真心觉得游戏体验好不少 05/23 16:35
174F:→ icpolonaise: 部分小游戏例如建筑是滑鼠叫好,矿山则手把大胜 05/23 16:36
175F:推 DameKyon: 一样是万金,宿屋住宿时吃补40,开背包吃补27 05/23 18:48
176F:推 aiiueo: 我今天看网路主播玩,AI问题真的很严重,大优能打到变大 05/27 16:50
177F:→ aiiueo: 败。先不说野战军团长会躲起来好了,也因为如此,当两军 05/27 16:50
178F:→ aiiueo: 对阵时,我军AI也会采分别出阵策略,即一堆人躲後面,派 05/27 16:50
179F:→ aiiueo: 少量队伍上前,结果就是分别送光。20000打12000,最後我 05/27 16:50
180F:→ aiiueo: 方能搞到只剩8000。这还不算啥,当回到攻城时,又因我方 05/27 16:50
181F:→ aiiueo: 队伍太多,虽然帐面上有8000,但平均每队只有数百人,结 05/27 16:50
182F:→ aiiueo: 果就是都知道的城门耐久是有公式的,兵力在一定以下的队 05/27 16:50
183F:→ aiiueo: 伍根本打不动,但由於我方兵力远胜敌方3000,电脑AI判定 05/27 16:50
184F:→ aiiueo: 大优,不愿退兵也不愿谈判,搞到最後被敌人叫来援军,然 05/27 16:50
185F:→ aiiueo: 後又是冗长的野战,没完没了。原本PC版游戏设计的节奏荡 05/27 16:50
186F:→ aiiueo: 然无存。 05/27 16:50
187F:推 rickchen: 个人战节奏超慢 cheat engine 5倍速可以回到以前的感觉 05/28 10:48
188F:→ rickchen: 炒米比以前简单很多,因为可以一次卖掉全部了,一次主命 05/28 10:49
189F:→ rickchen: 赚快50万 05/28 10:49
这次炒米大法只要算盘辩才有练,就不用跟以往一样压最低价了
直接买低卖高,很快就钱滚钱用不完了
※ 编辑: hugo7935 (111.242.115.185 台湾), 05/28/2022 16:11:48
190F:嘘 kouyakushi: 动画演示按滑鼠左键不放可以加速 06/10 21:40
191F:→ kouyakushi: 会不会啊 = = 06/10 21:40
都过多久了到底嘘三小。
依现行v1.0.2版本
在大地图中冥想/采集/等待你能加速吗?
评定时报战功你能加速吗?
况且跟「原版」相比,还要用按着加速才能有原版的速度
且这个加速跟原本的加速根本差超多
我原文不是有写:
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虽能透过【环境设定】→简易画面演出 加速不少,
但相较PC原版是圆滑的加速及省略部分细节,
DX版就完全是以跳过画面,或者乾脆不演出因应,
反而给人一种卡顿感,
使游戏的操作体验及视觉效果相当相当相当地糟糕。
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你才会不会咧,有病,祝你倒楣。
※ 编辑: hugo7935 (36.236.53.9 台湾), 06/15/2022 10:04:37