作者jeanvanjohn (尚市长)
看板Koei
标题Re: [其他] 梦想中的游戏类型...
时间Fri May 13 20:07:43 2022
我个人的梦想是,希望出现有一点像EU4的三国志;
SAN14有一个很大的缺点,那就是同盟不会附带出兵关系--
这很奇怪,明明SAN4时代的同盟就已经会很积极出兵作战了,
反而到了14不会这样搞,算是愈做愈倒退吗?
简单说,兼并土地时可以加入AE(侵略指数)考量,
如果出兵打某个国家的时候,也会有同盟国出动支援,
比方说袁绍攻打官渡,刘备会跟着出兵,
曹操则可以拉张燕做盟友,双方都各自找能背刺的诸侯,
这样不是更符合三国志的实际状况吗?
然後可以透过通婚方式加好感度,打通婚的国家会掉稳定度,
稳定度可以透过事件提升,也可以用内政点数来换;
(补充一下,晋的并州刺史刘琨就有跟鲜卑通婚)
然後还可以设置阶级,有些武将要阶级任务完成才会登场--
比方说许褚,要武士阶级的忠诚度到N以上才会加入,
司马懿要世家阶级的忠诚度到N以上会加入;
陈群会提议实施九品官人法,可以提升"世家"的忠诚度并且得到一定buff,
但会导致武士阶级不满or战斗力下降...
这样是不是很好呢?
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"你要学会忍耐,哪怕周围所有的人都不在了,只剩下你自己,你也要坚持到最後。"
--<<祚明>>
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※ 编辑: jeanvanjohn (111.185.12.44 台湾), 05/13/2022 20:13:22
1F:推 ckallen: 玩过P社以後就半放弃K社了,但太阁五有上车 05/13 20:49
2F:推 anticat: 那就全军破敌三国~ 当然没那麽精致就是了XD 05/13 20:52
3F:推 Houei: 《三国志》的实际情况 其实恰好反过来 "刘备以徐州叛,太祖 05/13 21:16
4F:→ Houei: (曹操)东征之。(袁)绍攻(于)禁.." 甚至想背刺的还有个孙策 05/13 21:16
5F:推 seemoon2000: 太阁5的自由+决战2的战斗系统 05/13 22:06
6F:推 Comartin38: 同是P社的英白拉多罗马,系统上会是更好的三国模拟器, 05/13 22:27
7F:→ Comartin38: 它能反映出世家大族的重要性,而那继承制度根本是替 05/13 22:28
8F:→ Comartin38: 二宫之变量身打造的,文化系统则能模拟地域集团间的 05/13 22:32
9F:→ Comartin38: 冲突,蛮族机制则可模拟南蛮山越胡族的影响 05/13 22:34
10F:推 mn435: 电脑同盟对玩家蛮积极的 05/14 14:29
11F:推 mangoldfish: K社的三国都不会考虑地缘家族,所以不太会展现地方 05/14 14:42
12F:→ mangoldfish: 家族压制君主的情况,都是靠事件带过,譬如陈家投曹 05/14 14:42
13F:→ mangoldfish: 、娶江东二乔、五斗米教汉中自立... 05/14 14:42
14F:推 FisHCooKy: 通婚系统我觉得可以,三国就是亲戚大乱斗 05/15 18:29