作者YoshiTilde (一页本是难成书)
看板Koei
标题[三13] 《三国志 13》为系列销售最佳作品
时间Mon Nov 15 19:39:28 2021
日前线上举办的2021年数位媒体协会座谈会中,KOEI TECMO的伊藤幸纪表示2020年公布的《
三国志》系列世界出货800万套纪录,《三国志 13》是系列销售最佳作品。
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在日本销量并无太大变化的情况下,《三国志 13》销量的大幅提升仰赖於亚洲消费者。他
们认为这是因为贩卖实体家机游戏与对香港、台湾粉丝宣传之功效。此外,《三国志 14》
的销量,亚洲总共占了62%。
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《真.三国无双》系列销售则可见到日本销售比例逐渐下滑,亚洲与欧美的占比成长。
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https://www.famitsu.com/news/202111/15240876.html
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 114.25.1.66 (台湾)
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1F:推 Sessyoin: 推11/15 19:46
※ 编辑: YoshiTilde (114.25.1.66 台湾), 11/15/2021 20:01:54
2F:推 goldseed: 无双虽然日本下降了 但是亚洲上升了耶 不过整体应该... 11/15 20:12
3F:推 qhaabk: 无双都改玩仁王了 快来仁王之三国吧 11/15 20:25
4F:推 shau7276: 贪官的功劳 11/15 20:42
5F:推 tsmcprince: 恭喜 11/15 21:58
6F:推 jabari: 可以娶四个 11/15 23:03
7F:推 ihx00: 无双真的好玩,其他动作游戏真的太泛滥了 11/16 00:04
8F:推 jerryelly: 13初版是神作 11/16 09:25
9F:推 IRPT001: Pk扣分? 11/16 09:53
10F:→ HIRUMA: 真的假的 14好玩多了吧? 11/16 10:27
11F:推 cxzqwer: 13毕竟早出了比较多年 销量有优势正常 11/16 10:41
12F:推 BusterPosey: 算是武将制的巅峰? 11/16 10:55
13F:推 ppo7741: 13好玩 11/16 10:58
14F:推 adi5566: 13代萌化後 又可以玩很久 11/16 11:47
15F:推 treeeasy: 13PK我还在玩 玩武将人生无脑玩 11/16 12:48
16F:推 kirbycopy: 真这麽好玩阿? 先放到愿望清单 11/16 13:07
17F:推 hohohoha: 13好玩></// 11/16 13:26
18F:→ EZ78: 13是RPG对於新手好上手很多 11/16 13:47
19F:→ kirbycopy: 就觉得7跟8玩起来感觉就那样 後来武将制的10和13就没找 11/16 13:58
20F:→ kirbycopy: 来玩 11/16 13:58
21F:→ kirbycopy: 感觉就那样的意思就是有点没有方向 想统一的话不如玩君 11/16 13:59
22F:→ kirbycopy: 主制的代数 毕竟人生就够没方向了 11/16 13:59
23F:推 mangoldfish: 13就恋爱养成游戏 11/16 14:46
24F:推 sa080691: 我也想玩14,可是电脑太差...13算是烂电脑也能上手的最 11/16 15:13
25F:→ sa080691: 佳选择了吧 11/16 15:13
26F:→ sa080691: 想玩14的人应该有不少被硬体劝退 11/16 15:14
27F:推 f45616: 觉得13比14好玩 理由是14花不少时间在涂色.. 11/16 16:33
28F:推 KKyosuke: 这看个人 有蛮多人觉得涂色断粮就是好玩的点 11/16 17:11
29F:推 Sam30526: 我只觉得14涂完色後没人可以派下去做内政比较尴尬... 11/16 17:24
30F:→ ricky158207: 13恋爱养成的话题性近来最强啊 11/16 17:40
31F:→ ricky158207: 销量不代表最好玩 代表这游戏提起最多人兴趣劝败成功 11/16 17:41
32F:→ f45616: 涂色断粮我是觉得很不错设 但没打仗就是跑内政等涂色 觉得 11/16 17:47
33F:→ f45616: 略微枯燥 11/16 17:47
34F:→ f45616: 然後打仗被对方狂刷单挑大概是最劝退的点... 11/16 17:48
35F:推 frankloue: 再出个钢弹无双吧! 11/16 18:16
36F:推 tim1112: 十三我後来都娶四个本命然後下野躺平 同道里全是亲密妹子 11/16 19:30
37F:→ tim1112: 然後自创一堆啪啪啪事件 11/16 19:31
38F:推 lpca: 14的销量很好呀 之後超过13蛮有机会的吧 11/16 20:04
39F:推 kians: 不喜欢武将制 因为自家就一个太合5高墙在那了 11/16 20:47
40F:→ kians: 历代武将制跟太合5比真的是相形见拙 而且是差很多那种 11/16 20:48
41F:→ MikageSayo: 对,但是太合系列也从来没出过英文版 11/16 22:28
42F:推 jabari: 就像10代跟11代是不同的客群... 11/16 22:30
43F:推 goldseed: 我很喜欢武将制耶!因为当君主要管好多事情好麻烦喔 11/16 22:34
44F:推 kuninaka: 13超难玩= = 11/16 23:04
45F:→ spfy: 很喜欢武将制 但三国的武将制和太合差很多不能比吧 11/17 06:28
46F:推 rettttt5: 贪官狗或 11/17 08:42
47F:推 DemonBlade: 孙家三代同堂丼-吴国太 孙尚香 孙鲁班 都我婆 11/17 08:55
48F:→ ppo7741: 就爱武将制 11/17 11:36
49F:推 ricky158207: 输太阁5不是问题啦 君主制也没有每款都赢三11PK啊XD 11/17 13:51
50F:→ segio: 到现在有出过赢三11PK的? 11/17 15:10
51F:→ treeeasy: 13pk也可以自我限制不指挥,难度差很多 11/17 21:37
52F:推 keria: 13真的好玩,可以不一定要当君主,自由度高! 11/17 23:09
53F:→ ricky158207: 没有不就证明不是No.1但好到一定程度就可以了(如14) 11/17 23:13
54F:推 skz: 13可惜不能君主控制全部战场,不然会更好玩 11/18 01:51
55F:推 k960674: 任何只有四维没有五维的的一代我都不推 11/18 18:33
56F:推 AgyoKan: 三国志10不输太阁5,13只能说......铃木ㄜ,话说三国时 11/18 19:58
57F:→ AgyoKan: 代在公元170-230左右,很适合加妖怪跟仙人,战斗系统能 11/18 19:58
58F:→ AgyoKan: 做得像仁王一样的话,题材绝对不缺吧XD无双战斗系统割草 11/18 19:58
59F:→ AgyoKan: 化降低战略性是败笔呀 11/18 19:58
61F:→ kopune: 13比14好玩太多了 不过11应该是玩最久的吧 11/18 21:10
62F:推 TarHeel: 13好玩,虽然攻击路线单调。14唯一喜欢是武将变多。 11/20 00:26
63F:推 jl860325: 15能不能把11跟14的优点结合一下啊 拜托ZZZ 11/20 00:56
64F:→ ricky158207: 这对光荣来说难度有点高... 11/20 02:28
65F:推 Qiutian: 13还可以设计事件玩成RPG,有心的话沈浸感蛮强的。 11/20 09:25
66F:推 coldlian: 13的rpg要素很不错啊 尤其是绊系统很有带入感 11/21 19:15
67F:推 Rayio: 武将制的胜利! 11/22 00:09
68F:推 DinterisShit: 13的ai不足以应付武将制 太多出戏的地方 11/22 16:52
69F:推 ae8656tw: 13PK全部地图都制霸了 11/24 14:53
70F:推 hinew167: 可以卖到800万真是超乎我的想像 11/24 16:40
71F:推 MarineDD: 有点猛,下一代484又要武将制 11/25 13:20
72F:推 yeses89139: 武将制好啊 希望下次的可以多一点自由度 11/25 16:41
73F:推 jasonyeh: 满认同,现在还是不定期拿出来玩,反倒14玩一天就不想玩 12/03 09:54
74F:推 Kiri1enko: 13可是实现玩家"家天下"的梦想 12/03 11:52
75F:→ Kiri1enko: 可以取3个老婆就已经完胜 12/03 11:53
76F:推 Kiri1enko: 更重要是 小孩不再阿斗 12/03 11:57
77F:推 if4: 听起来不错,现实也这样就好了 12/04 01:57