作者ptrpan (人生目标)
看板Koei
标题[三11] 有时候,合情合理反而...
时间Thu Oct 7 00:37:52 2021
三11有很多不合理的地方,其中一个很多人提过,为什麽可以一兵运粮,
之前我也觉得不合理,後来发现很多地方可以修改,那麽来试试合理化一点,
於是把所有的渡所,都改成了栈道来玩玩看。
......可是跑个几年之後......我自己忘了......
於是某次前线危急,需要送兵粮兵器到前线,过了几个月,还是缺,再送!
又过几个月,才觉得奇怪,正要去找运输队的时候,想起来了......
--
......如果渡所附近有住村民,那真是赚翻了,路上到处捡都是钱。
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 36.226.64.112 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Koei/M.1633538274.A.DEE.html
1F:推 freeze6515: 前线还好吗 10/07 02:44
2F:→ ptrpan: 印象中好像是弃守了,毕竟没粮没兵器就很难赢了,哈哈~~ 10/07 03:49
3F:推 Getbackers: 此路是我开,此树是我栽 10/07 08:49
抢钱、抢粮、抢尚香
4F:推 mangoldfish: 村民:谷中堆满了粮食,都是从上面的木桥掉下来的, 10/07 11:19
5F:→ mangoldfish: 你们有头绪吗? 10/07 11:19
真可惜没有亲眼看到运输队[爆掉]的瞬间,一定很有粮食到处飞散的画面。
6F:推 ap88994433: AI:上个月明明向港口派出60000大军,这个月突然只剩 10/07 11:43
7F:→ ap88994433: 下30000,你有头绪吗? 10/07 11:43
三11逃兵问题严重,城破会逃兵、城关港满上限会逃兵、军队没粮会逃兵,
所以消失个三万很正常滴。(话说,难怪有徵不完的兵)
8F:→ qppq: 难怪孔明北伐会失败 太多军中健儿在蜀地栈道摔死了 10/07 11:49
9F:→ ptrpan: 重看电影异域1的时候有想过,数百年前入蜀应该更艰难。 10/07 13:21
又想到一个,之前觉得内政用地敌方无法穿过但己方可以任意通行也很诡异,
不管怎麽说五千人浩浩荡荡从稻田或是菜市场冲过去都是很诡异的画面,
於是把内政用地从 土 改成 浅滩,毕竟也是个[难以行走军队的处所]
後来想想也不太对,没盖东西之前不还是土吗?还是算了。
10F:推 haoyin0105: 你就多派点人运就好了 何必改成栈道 10/07 23:21
11F:→ ptrpan: 这样如果下令一兵运粮就会惨死半路,这算是给遗孀的抚恤金 10/07 23:35
12F:→ ptrpan: 时时提醒自己不可以当惯老板,给下属不可能的任务 XD 10/07 23:36
13F:推 darkbrigher: 我有用sire修改运送马需要同等人数 结果...我的5万马 10/07 23:45
14F:→ darkbrigher: 变成野马了... 10/07 23:45
15F:→ ptrpan: 不一定,也有可能变成军队几天的火锅..... 10/07 23:49
16F:推 littlewhite: 这是我女儿的素描 运完这趟个粮 就可以见面了 10/08 01:08
17F:→ ptrpan: 你们先走,我等下就跟上~~~ 10/08 03:06
18F:推 ReganLu: 大喷装QQ 10/08 07:41
19F:推 kirbycopy: 其实整个系列最不合理的是商人吧 到底哪来那麽多钱粮可 10/08 09:13
20F:→ kirbycopy: 以买卖阿 而且还几乎每个城市都有商人 10/08 09:14
21F:→ darkbrigher: 每个城都有商人合理阿 这些城基本上都是每个郡县或是 10/08 10:14
22F:→ darkbrigher: 州的主城 也就是最繁华的地区 10/08 10:14
23F:推 ReganLu: 11 代 商人 只会影响交易价格 不会影响交易功能 10/08 13:14
24F:→ kirbycopy: 但每个城的商人都有钱有粮到爆 就很扯阿 10/08 13:15
25F:推 ap88994433: 七代的商人有流动性,比如在云南可能一年只有一两次.. 10/08 13:18
26F:→ ap88994433: .想买宝物都很难 10/08 13:18
商人这点以买卖钱粮来说算是合理,以前每个大都会都有,钱粮的数量设定是尚可,
至少有做到看起来有低买高卖,只是简化了运送时间(比如南粮北送)
不过统一前把全国的钱全部换成粮就会有「那这些粮哪生出来?」的感觉
宝物商人则是另一回事了
27F:推 memoryautumn: 个人觉得每次城破内政建筑会被破坏很不合理 何况城 10/08 13:50
28F:→ memoryautumn: 破要抢钱抢粮抢娘们 我城市的钱粮都不增反减 都跑 10/08 13:50
29F:→ memoryautumn: 哪去了 10/08 13:50
我有做过这种事,在修改的时候城的建筑最小可以改成港(一格),於是,
就把所有的城都改成港的大小,然後所有内政围绕着主城,这样,
攻破别人的城至少都会拿回一点钱&粮&兵,但是也是只有「一点点」
(这个时候自家军队可以通过内政区域又变成优点了)
只好当成城内难民都逃难了,钱跟粮全部拎走了(…都没有喜迎王师…哭…)
※ 编辑: ptrpan (36.226.64.112 台湾), 10/08/2021 14:26:38
30F:推 darkbrigher: 商人有很多粮就当作为了游戏性吧 不然真要讲真实性的 10/08 16:20
31F:→ darkbrigher: 话 哪来每个城都可以十万兵 你想徵满都不一定有那麽 10/08 16:20
32F:→ darkbrigher: 多人 10/08 16:21
33F:推 ap88994433: 七代的宝物商人也买卖钱粮哦,所以一切刚玩的时候,一 10/08 17:45
34F:→ ap88994433: 下徵太多兵,没有足够粮草...一到七月通通死光光,读 10/08 17:45
35F:→ ap88994433: 档结果没商人 还没有粮可以买-.- 10/08 17:45
36F:→ ptrpan: 没啦,我的意思是买卖钱粮的商人兼差卖宝物又是另一回事~~ 10/08 17:59
37F:推 jerome01: 那些居民都吃的胖胖的 10/21 20:32
38F:→ ptrpan: 不但胖,还个个变成富翁... 10/21 22:49