作者mazinkisa (kisa)
看板Koei
标题[三14] 请问新个性编辑的最大值最小值的意义
时间Sat Apr 17 10:02:22 2021
虽然这问题很蠢
但游戏提供的编辑器也意象不明
效果数值无法理解
例如
发动部队条件 [敌方部队影响范围]
效果 [士气减少增减]
效果值 最小-10 最大-1
对象部队条件 [部队]
效果 [全能力增减]
效果 最小-2 -1
这样的设定很怪
按理想要做到最大弱化敌方
效果不是应该选最大值吗
可各种降低效果的最大值都是-1
这是表示这数值可以做到最大扣数值
还是说就单纯只是-1
想要做到降低最大化效果
要选最小的那边
感觉上
编辑器的设计很不直觉分解
不知道是不是因为不懂暗荣的逻辑
还是说就要真的按数值选就对了
不懂啊
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1F:推 ssarc: 细致化和客制化吧,不是人人都关张,二线武将效果和吕布一 04/17 10:08
2F:→ ssarc: 样猛也很怪 04/17 10:08
3F:→ kisaku: 像11代的编辑器那样用特技叠加概念来制作新特技比较亲民 04/17 10:59
4F:推 tim1112: 我觉得应该要开放修改既有个性 就算不真的改 参照能力设 04/17 13:17
5F:→ tim1112: 定当范例也好 04/17 13:17
6F:→ tim1112: 另外是不是降敌队的状况要把游标往左拉,负越多越好? 04/17 13:18
7F:→ leo255112: 基本上玩家自创武将应该不会创废物吧XD 04/17 15:28
8F:推 ReganLu: 不见得,有人会创五一五红居士自我挑战 04/17 15:49
9F:→ mazinkisa: 如果在敌势力的概念是地盘被扣多少整个解释就会不一样 04/17 17:18
10F:→ mazinkisa: ,所以才说搞不懂暗荣的逻辑,因为在自我势力就可以用 04/17 17:18
11F:→ mazinkisa: 这样的概念来理解也不会有问题,可对敌势力或在敌势力 04/17 17:18
12F:→ mazinkisa: 解释完全天差地别 04/17 17:18
13F:推 KKyosuke: 很不直观没错 但大概是以"敌方能力"为基准吧 04/17 17:30
14F:→ KKyosuke: 减得多敌方能力会变得更靠近"最小"...(看了日本玩家的影 04/17 17:31
15F:→ KKyosuke: 片 并不是翻译问题) 04/17 17:31
16F:推 wdcr: 也不是说要创废物 只是有些人负面个性就是很明显 04/18 09:43
17F:→ wdcr: 但不能弄负面实在不太方便表现出来 04/18 09:44
18F:推 kopune: 可以自创一个眼中的老板阿,能力超烂,负面性感一堆,能当 04/18 23:55
19F:→ kopune: 上老板只是因为有好老爸 04/18 23:55