作者khara (生死线上挣扎)
看板Koei
标题[成吉] 1370奥斯曼、拜占庭一对
时间Sat Apr 3 10:10:51 2021
※ 引述《khara (生死线上挣扎)》之铭言:
: 推 reich3: 期待攻陷君士坦丁堡的战记~ 04/02 20:24
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: 1370的奥斯曼,
: 我记得原版的穆拉德已有伏兵?不很确定。
: 但有机动、攻城,本身攻击力与智谋也不错,其实是还可以的。
: (另外用投石机其实已经算很强了,差在瘫痪敌军的力道弱些)
: 推 mattc123456c: 奥斯曼就机动、突击和攻城,83/85/71 04/03 02:14
1370的奥斯曼与拜占庭的快攻。
这一组,玩家手控的话,其实老实建设收人才慢慢来皆可。
但仍都可以快攻。
奥斯曼影片如下:
https://youtu.be/we5Db8MYV94
由於原版的奥斯曼人才缺少且没有会伏兵的,
这次我就既不用伏兵也不用投石(有此二者皆可轻松获胜)。
主要用穆拉德的优势:机动且智谋高。
(攻城不那麽好用是在於:欧式城堡可攀爬处少,较难。)
穆拉德能力高强,带3000兵而非满兵,才能诱使对方出城。
但我录影这次运气太好,居然轻松把罗马皇帝混乱一堆。
之前试过虽很惊险但还是能成功。
关键还是在让对手的城外队混乱并让己方各队入城抓主队。
注意到我攻城第一回合的走位,
那是安排过的。
目的是在最开始就让对方的先锋受重伤,至少削弱一队打击力。
又,没有伏兵的状况下,
火焰喷射器还是很可怕的。
可是反正拜占庭皇帝本身也会火攻,短弓兵也一样麻烦。
只是刚好我录影这次运气好用混乱就让他都瘫痪了。
(印象中我当初玩原版是用雷帝的机动+连射轻松获胜,
但也只能带少兵,多了对方不愿出城迎战。
不过当初玩的印象很模糊了。)
拜占庭影片如下:
https://youtu.be/edWAD6sPKAM
立场整个颠倒过来哈哈!超惊险!
严格说来拜占庭较佳的方法是利用高文化边开发边防守边收人才,
文化高之下必有战斗技巧较佳者,
之後慢慢收复失土。
扬尘版依史实强化了奥斯曼,让拜占庭很有挑战性,不妨一试。
但我的影片当然是邪道玩法:开局快攻!
利用的是皇帝本身有机动有火攻,
尽力争取钻入城中杀第一队。
因立场相反,
罗马皇帝能力普普,而奥斯曼守方的战斗力佳,
且难度甚高,
故而尽量带满兵增加我方攻击力道(反正他必定出战)。
由於布尔沙地势险要,
过程不是那麽容易,
而且要小心给对方放火的同时别挡住自己的路。
(所以我有一次故意不打对方的短弓兵,
但现在回想,这麽做不好。
反正另一边投石车已瘫痪,
其他队宁愿不射火箭射普通箭去打短弓削弱他也好,
毕竟被战斗力高强的穆拉德打还是很痛的。)
另外,
由於被穆拉德打到会很痛,
要小心自己的第一队首先被他投石杀到全灭(我这次就几乎要了)。
这点也得留心。
而後来入城後哪些队战力还够,哪些队受伤太重要拿去当牺牲打,
如何调度也要注意。
总之如影片,
可以看到过程很惊险,可是有机会成功就是。
(还有个细节:布尔沙派出个分队作犄角,
却恰巧在我走向西门之後他也移位造成无法支援。
这个似乎是只要走到西门他就会这麽乱动。
否则一打二应该是必输。
但,
也可以先解决分队,反正山林地形对火攻机动有优势。
只是走位要走好以免受伤太重无力攻城。)
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Repetitio est mater studiorum.
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 114.37.230.113 (台湾)
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※ 编辑: khara (114.37.230.113 台湾), 04/03/2021 10:18:00
1F:推 nickro1990: 推神走位 04/03 12:16
2F:推 chordate: 最近好多高品质的成吉文 04/03 12:34
3F:→ castlewind: 只会用弓骑暴力攻城的老夫 还是太嫩了XD 04/03 16:23
老衲本来也是弓骑暴力法的爱好者,直到我膝盖中了一箭……
4F:推 reich3: 连火焰放射器的君士坦丁堡都能在刚开局用轻弓速攻拿下,这 04/03 16:42
5F:→ reich3: 相当於AOE的封建快攻了。 04/03 16:42
6F:推 reich3: 刚试一下,穆拉德主队200,其他1000,无损伤攻下君士坦丁堡 04/03 17:13
所以这方法确定是可复制、变化、改良的。
这游戏,虽说要制霸还算简单,
但试着换玩法,其实可以开发出许多醍醐味来。
7F:推 castlewind: 看来强大的关键在两次行动XD 04/03 17:14
8F:推 qlz: 所以说啦, 能两次行动的部队基本上都很好用 04/03 17:36
一次行动的投石、火炮表示:…… XD
(没有否定的意思。确实两次行动的都很方便就是。)
题外话,在山林地形的野战,火焰放射器也有好用之处。
但主要是无强将而我方武器(或工艺?)文化高时,着火率高才方便。
用法较限定就是。
※ 编辑: khara (114.37.220.113 台湾), 04/03/2021 19:54:48
9F:推 qlz: 火炮不是跟其他兵种比较的啊, 他是最特殊的存在 04/03 21:09
10F:→ qlz: 而且你们追求快攻, 那除了华北国度以外, 哪来火炮给你用- - 04/03 21:11
11F:→ qlz: 要研发震天雷至少要一年吧...... 04/03 21:11
12F:推 castlewind: 投石跟火炮 野战有风险啊 攻城要安全轰 也得靠混乱堵 04/03 21:12
13F:→ castlewind: 门那队 04/03 21:12
也是。确实情况不同。哈哈!
※ 编辑: khara (114.37.194.127 台湾), 04/03/2021 21:43:24
14F:推 iamcrazyforu: 没想到用短弓没伏兵,光靠火攻就能在攻城战打败强将 04/04 22:14
15F:推 iamcrazyforu: 君士坦丁堡的武器文化高应该也是影响因素 04/04 22:19
16F:推 cito: 推 04/04 22:37
17F:推 insistyou: 推 04/05 22:38
18F:推 ReganLu: 推 04/05 22:38
19F:推 hgt: 火焰喷射器要武器文化高才好玩,而且要敌军挤在一起,这样才 04/08 19:58
20F:→ hgt: 可玩串烧 04/08 19:59
21F:推 iamcrazyforu: 原来成4也可以玩串烧啊... 04/10 21:03