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【南亚篇】 <1189年剧本> 『吴哥朝』 国王:迦牙伏曼/统治都市:吴哥 国王评语 拥有颇高政治力与战斗力的国王(政治72战斗76智谋69,建设/文化/录用/机动/伏兵 ,步兵A弓兵C骑兵C水军C)。由於有录用技能,延揽武将不难 攻略指引 国王迦牙伏曼虽然已经60岁高龄,但仍然可以活到90岁左右(历史上1215年过世),刚开始 问题不大。但由於生育可能性也相对较低,只要有空闲,就应该设宴会召唤嫔妃,以增加 生育子女机会。尽管已经有王储撒姆太克,但在迦牙伏曼过世时,撒姆太克的岁数也高, 因此还是有必要生育继承人 吴哥四处满布密林,可建设空间较少,刚开始提升国力可以说颇为棘手。首先扩建都市, 增加可建设空地,再於河川附近建设田地;同时,能利用周围密林大量建设制材所。由於 吴哥建筑文化很高(72),可建设成建设之都,之後遭受台风等天灾也安全无虞 如果只有吴哥一城觉得不够保险,也可以建设新都市,然後用道路连接两城,藉由交易累 积资金。只要熬过初期金钱粮食不足状况,就能提升超过单独一城国力 战斗方面,国王迦牙伏曼与王子撒姆太克(战斗68智谋58,步兵B弓兵C骑兵C水军B)。都颇 具战斗力。如果打算与李朝交手,只要作战准备充足,应该能轻松获胜。不过,通往李朝 路上满布密林,移动不易,有必要在攻击以前,先建设道路通往河内。缩短攻击部队到达 河内时间,也比较容易进行围城作战 攻陷河内以後,可以取得文化宝物占婆米(日本/朝鲜/中国/东南亚/印度於盛夏、秋 两季粮食一年两获),解决粮食不足问题,提升国力。如果延揽足够的武将,可以立刻攻 打南宋;反之,则徵调吴哥等地武将进攻 关键人物:撒姆太克 关键人物评语 迦牙伏曼之子,具有颇高战斗能力。虽然步兵能力高於骑兵能力,但在统率象兵(骑兵, 攻击力75攻击次数1移动力11)时,攻击力将高於轻步兵(步兵,攻击力21攻击次数2移动力 10) 但如果迦牙伏曼去世,与其由他继位,不如从日後生育王族中选择优秀继承人 『印度诸王朝』 国王:库罗吐嘎/统治都市:卡里刻特 国王评语 能力颇佳(政治71战斗68智谋62,农业/建设/突击/伏兵,步兵B弓兵C骑兵C水军D),适 合从事内政工作。由於没有王族、亲族,必须生育继承人 攻略指引 卡里刻特地理位置相当偏远,即使离最近都市(德里)都有相当长距离,中间还满布山林; 但正因为如此,当敌军入侵时可以有充裕时间应对,所以最初应该充实内政 属下武将巴拉拉拥有录用技能,由他负责录用人才,再让国王库罗吐嘎设宴,提升武将忠 诚度,同时专心生育子女 由於巴拉拉经常担任教导王子的老师(40岁),一定要让他留在库罗吐嘎所在的都市,内政 可以由其他武将负责,同时尽早将王都建设成为容易取得金钱粮食城市 虽然卡里刻特可以建设牧场、工艺所以外的全部建筑物(农耕26畜牧17武器27战术22航海 41建筑34学术27艺术37医术42工艺18),但文化值太低,最好专心集中朝某一项发展,取 得世界之都称号;比如刚开始时多建设田地,成为谷仓之都,之後移居远处建立新都市。 定居季节可以选择在春天,当扩建工作完成时,应该可以赶上秋收季。不过,移居都市还 没必要进行交易,只要提升文化值到某个程度,再专心集中建设单一设施,取得世界之都 称号。如果打算进攻德里,建议建设练兵所,让新都市成为军人之都,新招募人才的战斗 能力与军队高昂士气(100)足以和哥鲁朝抗衡。假使还有多余空地,大量建设医院,使新 都市成为医学之都,国王就容易在此城生育战斗力高强的王子 等到武将充足,建设一条通往德里的街道,攻打德里。但建设道路时,哥鲁朝有时也会进 攻过来。因此必须派遣部队中途拦截迎战,完成街道前,避免敌军接近我方都市;完成道 路後,以大军攻陷德里。之後返回军人之都补充兵力,发兵攻打哥鲁 关键人物:普拉特比拉吉 关键人物评语 战斗能力优异的将军(战斗80智谋54,突击/攻城,步兵B弓兵B骑兵B水军E)。尤其有攻城 技能,相当适合攻城战;除了水军,所有兵种属性都达到B,可以说是全能将军,相当值 得期待 虽然有外交技能,但初期没有进行外交活动必要,可以用在其他更重要工作上 <1271年剧本> 『德里苏尔丹朝』 国王:巴尔邦/统治都市:德里 国王评语 能力虽然不低(政治68战斗54智谋72,农业/建设/伏兵,步兵C弓兵C骑兵B水军E),但岁 数已高(65岁)。最好不要在外劳动,专心设宴为佳 攻略指引 由於属下拥有优秀的武将(赫如芨政治84战斗81智谋72,农业/商业/建设/机动/攻城 /伏兵,步兵B弓兵A骑兵A水军E),而且周遭没特别值得交手对象,刚开始可以专心充实 内政。加上德里的统治范围宽广,只要集中建设,甚至能够取得两项世界之都称号 尽管德里的文化值以医术较高(53),但建议最好建设大学与练兵所。因为取得学术之都( 学术38)与军人之都(战术31),不但可以录用高政治高战斗力武将,武将甚至还能学会新 的内政与战斗技能,使其能力得以发挥 田地建设方面,只要建设在河川周围及河川与山地间地带即可 德里初期建设以大学为主,等到学术文化超过100,再建设练兵所;等到战术文化无法再 继续上升时,即使将田地改建练兵所,也要将战术文化冲上100。由於大学与练兵所还是 可以获得金钱收入(等级1大学30、等级1练兵所20),即使不建设城镇(等级1金钱100),也 可以不用担心金钱。但接下来,可能经常发生粮食不足问题;因此,人才充足以後,於德 里右侧建立新都市,大量建设田地,作为粮食补给都市 建设一条通往卡里刻特的道路,当粮食兵源充足後,对印度诸王朝发动攻击。印度诸王朝 国王玛拉纹曼虽然战斗力颇高(战斗73智谋66,攻城/伏兵,步兵B弓兵B骑兵C水军E),但 只要我军派遣精锐部队攻击,应该能够轻易获胜。印度诸王朝灭亡後,德里一带的安全就 几乎可以确保;接着,不论是西进攻打伊儿汗国或东征蒲甘朝,距离都相当遥远,必须先 建设街道。如果在街道中间建设新都市作为军队中继站,後续战斗将会比较轻松。但相对 的,处理新都市内政会耗费较多时间,进军速度势必延缓 以战斗路线来看,向东进攻蒲甘朝,统一南亚比较不会遭遇强敌,难度较低;但如果西进 与伊儿汗国接触,由於後续行进路线都有街道连接,进军比较容易 关键人物:赫如芨 关键人物评语 年轻有为将领(18岁)。不过一开始的忠诚度较低(41),必须立刻设宴提升忠诚度。由於战 斗能力相当优异,如果能招为女婿,日後活跃可期。加上政治能力也很高,初期的内政大 多都可以委托他 凭着年轻本钱,只要累积经验就能成为更优秀的武将 『印度诸王朝』 国王:玛拉纹曼/统治都市:卡里刻特 国王评语 战斗能力很高(战斗73智谋66,攻城/伏兵,步兵B弓兵B骑兵C水军E)。加上文化宝物大马 士革剑(使轻步兵/重步兵/十字军发挥最大战斗力),步兵战力更上一层楼 攻略指引 属下武将最初的忠诚度都不高(那拉申哈69、喇麻倡都拉64),最好设宴提升。此外也没有 王族、亲族,必须尽早生育继承人。玛拉纹曼具有录用技能,可以负责录用武将与设宴提 升忠诚度,内政工作交给其他的武将;但那拉申哈具有商业技能,一旦武将较为充足,必 须让他返回城内变卖粮食,以免金钱耗尽 卡里刻特地处偏僻,比较不用担心他国进攻。尽管德里苏尔丹朝有时会入侵,但大多中途 就会折返,不至於演变成大规模战争,所以刚开始充实内政为主 德里苏尔丹朝拥有相当优秀武将(赫如芨政治84战斗81智谋72,农业/商业/建设/机动 /攻城/伏兵,步兵B弓兵A骑兵A水军E),得大量建设大学,让卡里刻特成为学术之都(学 术28),录用优秀武将才能够与之抗衡。学术之都不只能录用政治优秀人才,也经常能发 现高战斗力武将。只要录用这些武将,就足以对付德里苏尔丹朝武将;加上玛拉纹曼具备 录用技能,应该能录用大量在野武将 可以在右下方锡兰岛建立新都市,将全岛建满田地,作为卡里刻特容易缺少的粮食生产基 地。如果和卡里刻特交易,甚至能累积金钱;而如果在卡里刻特的上方建设新都市,由於 接近德里,遭到德里苏尔丹朝大规模入侵可能性大增。所以,当决定往卡里刻特上方移居 时,一定要派遣足够兵力同行,进入新都市以後再解散。可新都市兵力一旦增加,需要耗 费的粮食与金钱也会增加,必须充分补给。在德里附近建立都市後,四周必须派遣军队, 以防范德里苏尔丹朝攻击 如果赫如芨率军而来却兵败被俘,或者在从事内政工作时,遭到我军攻击束手就擒,只要 予以录用或斩杀,德里苏尔丹朝就不足为惧 关键人物:那拉申哈 关键人物评语 政治能力颇为优秀(政治61智谋45,商业)的麾下武将。具备有商业技能,可以活跃於买卖 粮食与建设商业相关建筑(城镇/军工厂/港口/工艺所)上。由於刚开始金钱如果不足, 必须由具备商业技能武将负责变卖粮食,否则难以维持都市,因此其存在十分宝贵 『蒲甘朝』 国王:那拉提诃波提/统治都市:蒲甘 国王评语 能力没啥特别的国王(政治52战斗44智谋48,步兵C弓兵C骑兵D水军E)。刚开始必须生育继 承人,以增加王族为使命 攻略指引 蒲甘四周都是森林,能建设空地较少。而且,国王和武将(切乌斯瓦政治16战斗37智谋15 ,商业,步兵C弓兵D骑兵D水军E;邦母安政治43战斗57智谋36,步兵C弓兵B骑兵D水军E) 能力都不高,不论内政或军事都相当难开展。假使刚开局,伊斯兰商人能带来优秀属下( 商人推荐武将事件,付钱买武将),当然助益很大;但如果商人没来,想靠自己延揽武将 只怕相当困难 与距离最近的陈朝中间有广大密林,无须担心陈朝马上攻打过来;反过来说,要主动进攻 陈朝也需要耗费大量时间。尤其陈朝具有战斗能力相当优秀的将领(陈兴道战斗88智谋74 ,突击/连射/伏兵,步兵A弓兵B骑兵C水军B),得做好万全准备才能出征 蒲甘很遗憾无法建设大学(学术17)与练兵所(战术16),只能集中建设牧场(畜牧20),建设 成畜牧之都,以提升武将骑兵属性。只要提升骑兵属性,即使武将的战斗力较低,也可以 发挥象兵(骑兵,攻击力75攻击次数1移动力11)战力到达某种程度,战胜陈朝可能性大增 ;同时,畜牧之都的粮食十分充足。如果变卖粮食补充金钱,可以充实国库 武将人数增加到某种程度後,建造街道连接陈朝,接着派遣象兵发动数次攻势,削弱河内 防御力。如果陈朝派出武将进行内政工作,派遣军队妨碍对方,持续攻击到河内防御力完 全丧失。这样,即使和陈兴道交战也可能攻下河内。俘虏的陈朝武将,如果无法录用,也 尽量不要斩杀,加以释放,才有将来录用的可能性 攻占陈朝後,在1189年剧本吴哥城的所在地点建立新都市,使其与河内交易。等到能建设 大学(学术20),将此城建设成学术之都,就能解决蒲甘朝缺乏优秀武将问题,以便与南宋 和元朝交战;如果巧妙应用象兵,应该可以获胜 关键人物:切乌斯瓦 关键人物评语 那拉提诃波提之子,其政治能力却是世界倒数第一的无能者。正因为政治能力低落,即使 拥有商业技能,也无法迅速完成商业建筑。再加上战斗能力相当弱,不能期待战场表现, 因此最好别让他继承王位 -- “听好,我的孩子,是伟人的话,只要忠告一次就会反省。是普通人的话,重复谏言二次 也会改正。而即使是较不成材的人,被说了三次也就会重新考虑。如此却仍不改变态度的 那种人,就可以置之罔顾了。” “不必做第四次的忠告吗?” “因为到了第四次,不是被放逐、下狱,要不就是被杀。所谓的昏君就是如此。所以第四 次的忠告不仅会危害自己,还会让对方多增罪过,对任何人都没有好处。” --



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1F:推 mattc123456c: 南亚不好玩 04/02 18:17
2F:→ mattc123456c: 南印度就搞模拟城市 04/02 18:18
3F:推 reich3: 东南亚,最不熟悉的邻居。我也是玩成吉思汗4才想了解这些 04/02 19:00
4F:→ reich3: 印度化国家兴衰跟伊斯兰化的过程。 04/02 19:00
5F:推 cito: 推 04/02 20:44
6F:推 insistyou: 推,疯狂盖城 04/02 21:37
7F:推 Davidking: 印度诸王朝有时是最後灭掉的国家,实在太偏远了 04/03 09:28
8F:推 KKyosuke: 其实如果从泉州或临安出发,建设成港都的话骑兵系可以不 04/04 09:03
9F:→ KKyosuke: 补给直接到印度诸王朝城下 04/04 09:03
10F:推 iamcrazyforu: 东南亚和南亚在原版真的完全不会有人来打 04/04 21:48
11F:推 s2327259: 每次玩都是南亚最後打 太偏僻了 04/05 12:24
挪威也很偏僻吧,但他总是要强调自己存在感,出兵打神圣罗马帝国。
12F:推 ReganLu: 为了增加国王战斗能力,才有一点动力冲吴哥窟 04/09 11:40
13F:推 ReganLu: 为了增加国王智谋能力,才有一点动力冲巴格达 04/09 12:49
14F:推 ReganLu: 为了增加国王政治能力,才有一点动力冲太宰府 04/09 12:51
15F:推 castlewind: 然後发现只有蒙古君王才能全拿奖励 看看自己的君王... 04/09 15:07
16F:→ castlewind: 放弃了放弃了 04/09 15:07
17F:推 ReganLu: 尊严王:接受挑战 04/09 16:41
18F:推 mattc123456c: 15楼大概是札兰丁吧(笑) 04/09 23:21
金宋吐蕃高丽国王:你们以为我打到巴黎的动力是什麽?
19F:推 madboy: 其实原版有看过越南陈李朝去打吴哥 04/10 01:11
20F:→ madboy: 德里会去打南印度 04/10 01:12
21F:→ madboy: 拉萨会打河西 不过没人去打拉萨就是www 04/10 01:12
怎麽会没有,难不成那群总是翻越喜马拉雅山的部队是翻爽的?
22F:推 mattc123456c: 说错了,应该是贝巴斯还是哪个非第一时代的伊斯兰 04/10 01:50
23F:→ mattc123456c: 君主(这下可就只剩太宰府可以去) 04/10 01:50
24F:→ mattc123456c: 吴哥窟只能在第一时代触发 04/10 01:52
※ 编辑: qlz (36.224.43.61 台湾), 04/10/2021 02:29:33
25F:推 mattc123456c: 太宰府事件在原版不是只挡日本文化组吗? 04/10 02:41
26F:→ ricky158207: 尊严王我记得OK的练过三围100 04/11 03:24
27F:推 DerLuna: 南亚根本没敌人 可以龟内政龟到200再出去xD 04/14 01:16







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