作者qlz (())
看板Koei
标题[成吉] 成吉思汗四建城杂谈
时间Sat Dec 26 18:37:46 2020
首先,是设立新国王时的新手提示建都原则与个人解释:
1.能够设置很多设施的开阔平地
建设空间越大,可以盖的建筑越多,当然越好(废话)。
2.富含特产
特产种类越多,可派遣出去贸易致富与交流文化的商队越多(也是废话)。
3.特产马,可徵召骑兵
没有骑兵,就没有机动力。更何况,成吉思汗四的弓骑兵野战威力强悍无比。弓骑兵可以
随着占领都市和商道连结,从骑兵升级而得;但城市如果没有马,只能等待商人以低机率
发掘马特产……如果真的选择缺乏马地区,骆驼和大象可以做为暂时的取代品。
4.特产黄金(高价值特产品)
黄金单价交易值非常高。由於成吉思汗四商队要学习到文化,交易额必须要300元以上,
所以黄金虽然相对产量不高,但只需要极少的数量(3)就可以编组可吸取文化商队,算是
不错的特产品。相反,橄榄油和木材是最烂的特产品,即使商队带满最大携带量100,交
易都市需求度如果不是最高(有商业技能武将需求度可降为高),交易额就不到300……只
能得到少量金钱,学不到文化……
5.港湾
就算是最低等级的港口收入也有500,是同等级城镇的5倍,练兵所的25倍。基本上,只要
城市拥有一座港口,金钱收入就不会是负的(你在一座城放15名以上将领特殊案例不算)。
此外,港口是海路中继点。没有港口,就没有海路。
6.不要势力错纵复杂地方(距离其他势力较远),否则游戏初期可能招致外力进攻
7.周边势力不强
这两点同样意思。离其他国家越远,准备好以前越不容易受到其他国家攻击。对初学者来
说,需要较长时间整备国力,可能就要找一些较为偏远地方建国。
8.周围国家拥有高水准文化
如果和周围国家的外交关系良好,可以藉由交易吸取他国文化值。不过,电脑城市的初始
文化值都没有到达世界之都层级(单项文化皆低於100),所以这项因素优势持续时间可能较
短。
以上是电脑提及的8项原则。个人是觉得可以补充一些次要原则:
A.尽可能不要选择不可建筑空间、沼泽地和沙漠太多的地方
不可建筑空间无须多加解释,山脉、海洋、河流、丛林都完全不能盖建筑物;除了东亚文
化圈沼泽地还可以开垦成田地以外,其他地区的沼泽地完全无法盖建筑物(只能建道路),
形成空间浪费。至於沙漠,虽然可以盖建筑物,但无法建设农田牧场(缺水),占地太多可
能会造成农田牧场太少,城市容易缺粮(尽管能用购买粮食解决……)。
B.和邻近城市的距离
这和上面6、7两点相反。如果你对自己的战斗力相当有自信,建都反而要计算自己城市和
其他城市相对的距离不要太远,免得日後因为距离太远,让商队、军队等其他部队耗费大
量时间在交通上。
说完原则,下面是一点比较私人的游戏梦想:想要打通全世界的海路,建设所有的港口。
因此,下述是个人选择建港城的地点一览。
个人倾向可建设港口数量>特产品数量>可建
设空地范围。
地名并非游戏内建,是找现代地图大概差不多的地方命名,而且都是现代地名,仅供参考
;依序是城市名/位置说明/特产。括号表示可能因为邻近都市而未必有的特产;港口数
如果没有列举,就是1座。
(日本)
札幌:港口上二右二;毛皮、盐、马
(华北)
海参崴:港口下六右四;铜、铁
济南:港口下五右五*四号推荐新都市地点下一/港口下四右五*四号推荐新都市地点[开
封城存在];黄金、盐、(马)
(华南)
福州:港口左二上三[泉州城不存在];港口*2、盐、茶、铁
广州:港口左六;珍珠、茶、盐
(菲律宾)
马尼拉:港口上二左五;盐、珊瑚
(加里曼丹岛)
汶莱:港口下三右六;盐、象、木材
坤甸:港口上三右二;香辣调味料、木材
三马林达:港口下二;香辣调味料、盐
(东南亚)
西贡:象左三、北港口下七右三、东港口上二左六;港口*2、盐、象、香辣调味
料、木材、(香料)、珊瑚
曼谷:香料下二左一、港口上二左五;盐、象、香料
仰光[蒲甘城不存在]:港口下一左二;盐、象、翡翠、珊瑚
吉隆坡:西港口下二右六、东港口左七、南港口上七左一;港口*3、香辣调味料、盐
(印度)
加尔各答:港口左七;盐、象、砂糖、铁
清奈:北港口下四左六、南港口上八右二;港口*2、盐、象、珍珠
孟买:银右三、港口上二左五;香辣调味料、盐、象、棉织品、铜、银
喀拉蚩:港口上九;盐、棉织品
(中央亚细亚)
阿克套:东港口下一左五、西北港口右九、西南港口上七左三、右盐左一/
巴库:西港口右四、东港口下八右二[沙莱城存在];港口*3、马、盐/港口*2、马、盐、
毛织品
(西亚细亚)
杜哈:西港口下三右六、东港口下三左六[波斯湾/伊拉克、卡达];港口*2、
马、骆驼、盐
马斯喀特:港口左四[波斯湾/阿曼];盐、琥珀
巴统:港口下四左三[黑海/俄罗斯、土耳其];马、盐、铜
麦地那:港口上四右一;马、骆驼、盐、银
麦加:琥珀下一左三、(东非)港口上十;盐、琥珀
亚丁:港口上六;马、骆驼、琥珀、毛织品
(西俄罗斯)
罗斯托夫:港口上四[黑海/俄罗斯]*一号推荐新都市地点;马、盐、琥珀、
木材、铁
但泽:港口下三右五;盐、木材
(巴尔干)
雅典:港口上一左一;橄榄油、绘画
(西兰岛)
哥本哈根:港口左一上一;港口*2(1)、马、盐、琥珀、木材
(法国)
马赛:西港口下二右六、东港口上三左三;港口*2、葡萄酒
(英国)
爱丁堡:港口左二;马、毛织品
(伊比利亚)
里斯本:西港口右五、南港口上五;港口*2、橄榄油、葡萄酒、盐
(马洛卡岛)
帕尔马:港口左一下一;橄榄油
(北非)
的黎波里:港口下一右九;骆驼、毛织品
阿尔及尔:港口下二右八;橄榄油、盐
--
“听好,我的孩子,是伟人的话,只要忠告一次就会反省。是普通人的话,重复谏言二次
也会改正。而即使是较不成材的人,被说了三次也就会重新考虑。如此却仍不改变态度的
那种人,就可以置之罔顾了。”
“不必做第四次的忠告吗?”
“因为到了第四次,不是被放逐、下狱,要不就是被杀。所谓的昏君就是如此。所以第四
次的忠告不仅会危害自己,还会让对方多增罪过,对任何人都没有好处。”
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 1.160.47.79 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Koei/M.1608979068.A.904.html
1F:推 fatisuya: 推 12/26 18:41
2F:推 ReganLu: 推 12/26 18:45
3F:推 cito: 推 12/26 19:31
4F:推 MrHeat: 设立新国王找有港湾的地方很危险吧 万一航海文化不到20就 12/26 20:02
5F:→ MrHeat: 不能盖港口 如果建在海岛整个交通都不方便 12/26 20:02
不能盖港口就没有港口收入和海路而已啊。跟危不危险的关系是?
是不太方便,但大部分会选海岛的玩家应该都知道新城航海文化不见得有20吧。
况且,港湾条件是游戏提示自己讲到的......
6F:推 russellyang: 新国王当然要从台湾出发阿,除了第四剧本的明朝稍微 12/26 21:10
7F:→ russellyang: 强一点,其他剧本都能轻松打南宋,完成反攻大陆的伟 12/26 21:10
8F:→ russellyang: 业XDDD 12/26 21:10
9F:→ MrHeat: 我的"危险"意思是说 万一航海文化不到20 那就得重开游戏XD 12/26 22:47
远目。
10F:→ MrHeat: @russellyang大 扬尘版的明朝武将更多 反攻大陆更刺激喔! 12/26 22:48
※ 编辑: qlz (1.160.47.79 台湾), 12/26/2020 22:51:32
11F:推 russellyang: 扬尘版做了很多武将,结果接近系统上限,导致王族生 12/27 00:40
12F:→ russellyang: 不太出来,反而变相增加游戏难度,这点还不错!! 12/27 00:40
13F:推 astudent: 超爱台湾中间山林那块来建城 12/27 06:32
14F:推 insistyou: 推 12/27 15:19
15F:推 iamcrazyforu: 我觉得除非要冲文化,田或牧场需要的面积其实不很多 12/27 20:44
16F:→ iamcrazyforu: 一年可以产3000粮食足够供应城市满兵的状况就行了 12/27 20:45
17F:推 ReganLu: 十推 12/27 21:49
18F:推 csjernie: 希望有出成吉思汗5的一天,不要再做无双了。 12/28 13:17
19F:推 NightSoul: 好的,成吉思汗5-苍狼无双 12/28 16:52
20F:→ Davidking: 好有爱啊 12/29 14:30