作者filmystery (P.B. take me to the US)
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标题Re: [三国] 三国志3在野武将一览表与心得(超任)
时间Fri May 22 21:33:37 2020
最近重玩三国志3
关於内政
我有参考版上这篇文章
不过这篇文章没有全部讲到
我来补一下
※ 引述《NSRC (ATB)》之铭言:
: 一些心得供参考,不一定对。
: 开发
: 每个月,资金x执行者政治总合 > 9000 上升 1
: >18100 上升 2
: >27200 上升 3
: 如果长期执行六个月
: 1~2 正常上升
: 3~4 每月多 1
: 5~6 每月多 2
: 如三个文官政治分别为 90 91 92,花 600 开发 6 个月
: 上升数值为 3x6+2+4 = 24
: 开发尽量找政治总和略大於 180
更精确的说
要三人或两人政治总和最少要 182
才有每个月上升 2 点
连做六个月开发,则总计是18点
(包括原文中的加权, 182 以上的政治总和连做六个月数值依序为 2+2+3+3+4+4 = 18 )
我是觉得要政治总和凑到 273 以上意义不大啦
因为单人政治力超过 90 的文官就已经不多了
就算有,你大概也会把他设为军师
一旦文官变军师,就无法连做同一工作二个月以上
所以还是凑182以上的政治总和就好
: 治水
: 每个月,资金x执行者政治总合 > 5000 上升 1
: > 10000 上升 2
: > 15000 上升 3
: > 20100 上升 4
: > 25200 上升 5
: 如果长期执行六个月
: 1 正常上升
: 2 多 +2
: 3 多 +3
: 4 多 +4
: 5 多 +5
: 6 多 +6
: 治水要治到灌溉 100,才算完成
治水的部分有一小部分写错
每月上升 3 点,政治总和要 > 151
换言之,就是要 152 以上
至於"耕作"的部分,原文没提到
我本以为跟治水的数值一样
但最近玩的时候意外发现
只要政治总和只要 192 以上,耕作每个月就能上升5点
而加权方式就跟治水一样
换言之
政治总和 192 连耕作六个月,就可以达到 50 的耕作率
( 5+7+8+9+10+11 = 50)
再耕作六个月就可以达到 100 的耕作率
由於治水相较之下没那麽重要
我都只用 152 的政治总和来长期治水
(每六个月共增加 38 )
但耕作为求每年可在7月收粮前 100 封顶
我就想办法凑到 192 以上的政治总和来长期耕作
(每六个月增加 50 )
: 商业
: 找政治越高的来执行,每个月提升 1x ~ 2x,长期执行没额外提升。
: 卖米 66 买米 7x 军马 2x 巨努 6x,都是不错的价钱。
买米最高 79
军马,弩最低 25
强弩最低 60
: 宝物无限
: 没宝物 00 00
: 有一本孙子兵法 01 20(32)
: 有两本孙子兵法 01 40(64)
: 一开始完全没宝物下去搜寻才可以,改成 FFFF 有所有宝物
: 但 玉玺 用改出来的会没有效果
: 未完成的表,欢迎能人异士完成,武= 武力>70 文 = 政 >50
这代文官真的很重要
(三国志3最常用到的能力就是政治了)
对於喜欢搞内政的我
(我尽量都把每座城的开发和治水弄到100以上)
政治力只要 35 以上又无法当将军的武将,我就把他设为文官,派他去搞内政
XD
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10F:推 kei19: 除了一个军师外,我其余都任命为文官,即使是郭嘉,张昭等 05/23 21:52
11F:推 seelg: 智力90以上设军师较好用,拿兵法书就破百 05/23 21:56
12F:推 kei19: 好像除了2,3代,同盟援军可在战场上变节反击的设定便没有了 05/23 21:57
13F:推 insistyou: 大推种田派精辟心得 05/23 22:05
14F:推 xd852369: 推 05/24 09:42
15F:推 karney: 这一代如果军事智力或政治破百 好像就几乎等同破关吧 05/24 23:50
16F:推 liao18: 郭嘉这代唯一政治能上100,一定要找书给他当军师 05/25 22:42
17F:推 bluetotoro: 推 05/26 10:28
18F:推 cutesuper: 感谢分享 可惜没能早20几年看到XD 06/10 08:30
19F:推 ANDY2006: 杨修政治破90,我从来也没把他当军师 07/03 18:26