作者bearboss (熊熊宝贝)
看板Koei
标题[三国]3 11 该怎计算城市&据点的耐久回复数值?
时间Sun May 17 22:42:20 2020
请问该怎麽计算 3 11 每回合的耐久回复数值?
想不到该补什麽字了= =
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那些曾经拥有 还有失落的...
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 111.252.51.92 (台湾)
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1F:→ tsmcprince: 180*太守政治/100 每回合最小值60 05/17 22:48
2F:→ tsmcprince: 有筑城技能武将double 有培训工兵技巧double 可互乘 05/17 22:49
谢谢^^
※ 编辑: bearboss (111.252.51.92 台湾), 05/17/2020 23:02:03
3F:推 ReganLu: San11 耐久跟纸糊的一样 研究耐久回复数值其实没啥意义 05/17 23:12
研究来修改器用的
4F:→ darkbrigher: 只要有攻城武器 就算研发技巧让耐久double也像纸糊的 05/18 01:08
5F:→ darkbrigher: 所以还是快点弄出投石比较重要 05/18 01:09
个人习惯都是走霹雳>军制改革>精锐弩兵>精锐枪兵>精锐戟兵>在来就看状况
6F:推 goodgodgd: 管你城里多少兵几发投石射过去都得人间蒸发 05/18 09:06
正常情况下是这样 但是我有开修改器@@
7F:→ haoyin0105: 开局冲霹雳直接破台 05/18 10:20
三分归晋没这麽容易拉 我都玩这剧本
8F:→ b19900127: 直冲霹雳+骑兵,前线各种突击碾过去,後方霹雳到以後 05/18 17:17
9F:→ b19900127: 两回合直接拆城 05/18 17:17
可是骑兵不是很多地形限制吗?
10F:推 gn0028526: 耐久一定要玩修改 原本的数值超没意义 瞬间就爆了 05/19 08:31
11F:推 goodgodgd: 城爆掉兵直接蒸发真的很不可思议 05/19 18:16
出阵武将死亡也蒸发 换副将当主将兵也是减少...
12F:推 ReganLu: 这代没有吃伤兵的设计,不然以战养战就破台了 05/19 19:10
伤兵?什麽意思?
13F:→ virnux: 城墙+兵居然比兵出去野战还软 05/19 22:34
修改器开下去~
※ 编辑: bearboss (111.252.51.92 台湾), 05/20/2020 01:56:34
14F:→ rgdiao: r大说的伤兵应该是指sanix吧.. 05/20 15:50
不懂....sanix 找翻译怎会是公司?
15F:推 ReganLu: 五代就有伤兵设计,不过九代开始才能吃伤兵 05/20 18:20
16F:推 ReganLu: 五代箕形钩形 士气 100 可以有九成的生还率 05/20 18:23
17F:→ goodgodgd: 9代兵会越打越多,因为击破敌队和据点伤兵都归你,放回 05/20 22:28
18F:→ goodgodgd: 城里过一阵子又都能拉去打仗,而那一代士兵阵亡率超低 05/20 22:28
19F:→ goodgodgd: ,你会发现都没在徵兵但兵力越来越多 05/20 22:29
20F:推 mangoldfish: 九代最奇葩的不就是开局用一堆冲车独吃异民族,然後 05/21 14:39
21F:→ mangoldfish: 靠20万伤兵打天下 05/21 14:39
感觉上很难设定好伤兵的设计....
※ 编辑: bearboss (59.126.87.133 台湾), 05/28/2020 18:53:55