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当然不是只有三国志14单挑自动跑结果 过去三国志5、三国志9也是自动跑 可是单挑明明就是三国志这个游戏的一大乐趣 透过玩家的智慧,去以弱胜强,或者少输为赢 这就是单挑的精髓啊 看起来三国志5、9、14应该是同一个团队做的 为什麽这个团队这麽不喜欢让玩家玩单挑啊 不喜欢玩单挑就算了,偏偏三国志14的单挑机率又很高 更莫名其妙的是,至今还是搞不懂单挑的胜率依据是什麽? 我的关羽武力105单挑武力97的马超,把马超砍受伤武力剩76 下一回合再挑一次,武力76的马超居然打赢关羽 有拿方天画戟武力108的吕布,打输没有装备名品,武力只有99的张飞 玩家不能自己掌握,然後胜率又很不合逻辑,到底为什麽要单挑啊? --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 220.137.152.171 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Koei/M.1588518399.A.462.html
1F:推 ReganLu: 就赌博阿 只是机制越来越鸟 打不过连烙跑都不行 真的烂 05/03 23:17
2F:推 Hanklaw: 单挑我觉得六代最好 05/03 23:45
3F:推 connie317: 武力没超过20以上都当五五开就好,觉得单挑自动可以但 05/03 23:58
4F:→ connie317: 至少加些基本方针功能,例如防御优先,攻击优先或者打 05/03 23:58
5F:→ connie317: 带跑之类 XDD 05/03 23:58
6F:推 jeff235711: 九代 先出动画的先赢(? 05/04 00:00
7F:推 phci: 真的!懒得重作系统,沿用11代的多好啊! 05/04 00:14
8F:推 wpd: 五回合有砍0血 跟 没0血 有甚麽结果上实质差异?? 05/04 00:29
9F:→ wpd: 灭队抓人推测应该是要0血 其他方面呢 例如士气下降差多少? 05/04 00:30
10F:→ wpd: 总觉得五回合能顶过去 该算不分胜负吧 士气应该微幅变化就好 05/04 00:31
11F:→ wpd: 但实际结果好像没有微降的 05/04 00:32
12F:推 KKyosuke: 零血有机会阵亡的 05/04 00:47
13F:→ KKyosuke: 至於为啥要单挑...你问罗贯中啊 05/04 00:47
14F:→ KKyosuke: 一堆历史小说就他写一堆单挑场景... 05/04 00:48
15F:推 wanters: 六代单挑的博弈真的是经典 但给玩家控的结果就是玩家赢w 05/04 00:48
16F:→ KKyosuke: 六代单挑战术+水墨图到现在感觉都是各代单挑爽感第一 05/04 00:49
17F:推 Horse129: 最靠北的是双方一见面就单挑 然後挑输被俘虏 整队兵直 05/04 01:58
18F:→ Horse129: 接原地蒸发 05/04 01:58
19F:→ Horse129: 这机制真D好玩 05/04 01:58
20F:→ cesuya: 应该要有设定选是否触发单挑 05/04 06:28
21F:推 o07608: 我觉得这样很好啊,战略游戏还要花额外心思在单挑操控上 05/04 06:29
22F:→ o07608: 烦不烦啊,光为了怎麽断兵站不引到对面都存读档好几次了 05/04 06:30
23F:→ o07608: 没有三11的单挑系统和嘴炮系统真的是阿弥陀佛 05/04 06:31
24F:推 demo3399: 将在外君(玩家)命有所不受!XD 05/04 08:07
25F:推 wdcr: 0血状况有三种 第一种是普通输(降士气) 第二种被抓灭队 05/04 08:07
26F:→ wdcr: 第三种就是仆街 05/04 08:08
27F:→ rewqasdf: only 6pk 05/04 08:11
28F:推 wdcr: 我对单挑有意见的是能不能换个人像 大众脸砍来砍去很无趣 05/04 08:11
29F:推 Nyctimoon: 我觉得单挑如果要做全随机,除了要提高讨死率之外,还 05/04 09:03
30F:→ Nyctimoon: 要做一些断手断脚的效果(武力-80)、内伤(寿命-20) 05/04 09:05
31F:→ super1315566: agree with you 05/04 09:35
32F:推 Davidking: 其实我超希望单挑无双化 05/04 10:36
33F:推 wdcr: 那我不会玩无双的不就食屎了XD 05/04 10:41
34F:推 MarineDD: 六代单挑最赞 05/04 10:56
35F:推 ReganLu: 导入真三3单挑系统? 05/04 11:16
36F:推 NewTypeNeo: 五代刺激 05/04 11:44
37F:→ kirbycopy: 可以操控的那几代也是可以选不观看单挑吧 不观看不就跟 05/04 13:06
38F:→ kirbycopy: 不能操控的有87%像 只是没单挑画面而已 05/04 13:07
39F:推 sdyy: 可以手动的话 难度又更下降 怀念11靠单挑打各种超难剧本 05/04 13:13
40F:推 damnedfish: 真的,看到那单挑实在傻眼 05/04 14:16
41F:推 hdln: 直接环境设定把单挑画面略过了 05/04 14:22
42F:推 KKyosuke: 不过话说回来,单挑自动跑不能接受,战法电脑自己乱发就 05/04 15:00
43F:→ KKyosuke: 可以接受吗? 05/04 15:00
44F:→ ai770116: 老实说,我也觉得战法应该给玩家发 05/04 15:02
45F:→ ai770116: 只能发5个武将,爽度实在不够 05/04 15:02
46F:→ ai770116: 而且14的大众脸武将战法跟名将战法差太多 05/04 15:03
47F:→ ai770116: 12、13的有些大众战法其实很好用 05/04 15:04
48F:→ ai770116: 我玩14都组明星队去打,12、13我偶尔会用大众脸去打 05/04 15:05
49F:推 ReganLu: 14 战法集气条 各自独立 没有 cost 系统 神将当然爽 05/04 15:30
50F:推 Davidking: 单挑无双化大家就能知道吕布到底有多强了XDD 05/04 15:53
51F:推 mekiael: 要自动单挑我没意见 麻烦把单挑动画做成像超能力大战一样 05/04 16:53
52F:→ mekiael: 胜率很奇怪就算了 起码让玩家看动画看爽一点 05/04 16:54
53F:推 rnsilsjdni: 同感,14我最介意的就是单挑跟战法,直接让我玩不下去 05/04 17:06
54F:→ rnsilsjdni: 既然设计了格子,那像11一样用战法来位移、卡位的玩法 05/04 17:08
55F:→ rnsilsjdni: 竟然还被拔掉= = 05/04 17:09
56F:→ koaki: 三5我不知道为什麽这样设计 三9不给控我认为当时9代可以多 05/04 17:39
57F:→ koaki: 人进行又是半即时 还要搞一堆方针的话两边怎麽控 (虽多大部 05/04 17:41
58F:→ koaki: 份都是一人玩) 14代系统大多以九代为基础再作变化就这样了 05/04 17:43
59F:→ koaki: 格子在这边主要就1.涂色和断兵站2.让三九的中继点系统设定 05/04 17:48
60F:→ koaki: 更精准一点 看作11代来玩的话是会很容易玩不下去 05/04 17:50
61F:→ wed3qla: 单挑要用甚麽智慧... 05/04 17:51
62F:推 SigmundFreud: 单挑不用,舌战要了呗 05/04 20:31
63F:→ spfy: 小时候第一次玩三国就是6代 幼小的心灵被震撼到不行 05/04 20:53
64F:→ connie317: 然後单挑的武将模组比13是怎麽回事..... 竟然连马超徐 05/04 21:00
65F:→ connie317: 晃都变大众脸了啊!这个也太混! 05/04 21:01
66F:推 pinjose: 流畅感,这样好啊! 05/04 21:12
67F:→ o07608: 三14的格子就只是把三9没标出来的格子好好标给你看而已啊 05/04 22:09
68F:推 AndGuideHer: 只玩过试玩版 觉得可以设计成选择将领站前排或後排 05/04 22:39
69F:→ AndGuideHer: 站前排对部队士气有加乘 但单挑机率比较高 原则上站 05/04 22:39
70F:→ AndGuideHer: 後排比较不会被单挑 但单挑机率也可以做成随部队人 05/04 22:39
71F:→ AndGuideHer: 数下降或崩解的程度上升。 05/04 22:39
72F:推 iorice: 要单挑手动可以啊,不过要设计会有小兵冲出来挡,然後只要 05/04 23:07
73F:→ iorice: 被10个小兵围,即使是吕布也一定输,才有真实性,让玩家不 05/04 23:08
74F:→ iorice: 敢轻易单挑,只有在极劣势时才会冒险一拼的方式 05/04 23:08
75F:嘘 rewqasdf: 那麽孬爱真实性不会去玩另一款同期游戏 05/05 08:19
76F:推 wdcr: 也不是吧 老罗写了一堆单挑 还有打了又打打了又打打了再打的 05/05 08:57
77F:→ wdcr: 我是不排斥单挑就是 反正这代能弄别人的方式一堆... 05/05 09:04
78F:→ wdcr: 虽然两军接触 兵都还没少 就开始单挑 然後输了被杀/被抓很干 05/05 09:06
79F:→ wdcr: 但是反过来也一样有机会发生在我方不是? 05/05 09:06
80F:→ qhaabk: https://www.youtube.com/watch?v=ogA21YiFyFQ 05/05 09:19
81F:→ qhaabk: 单挑就改三六 只要大头图换三14就好 我可以接受 05/05 09:20
82F:推 liwang21320: 我觉得单挑就靠及时反应系统就好 没按到就输一回 05/05 12:51
83F:推 materu: 我遇到最扯是徐晃打输徐庶 05/05 13:01
84F:推 ReganLu: 徐庶:没有人能越过我的剑围 05/05 13:08
85F:→ ReganLu: 张辽:火凤版请左转谢谢 05/05 13:08
86F:推 jeff235711: 战法 九代战法也是看心情 05/05 13:56
87F:推 mangoldfish: 我是觉得单挑可以自动发生,但我方要能拒绝,现在是 05/05 16:29
88F:→ mangoldfish: 不能拒绝,一堆文官惨遭血洗 05/05 16:29
89F:推 kana1983: 单挑最推别棚的MD三国志列传 05/05 20:42
90F:推 Makucy: 这代单挑走的是颜良无法拒绝关羽模式~~ > < 05/06 00:20
91F:→ huang19898: 我也觉得单挑强制发生应该是要被混乱或追击的状况下 05/06 00:29
92F:推 wdcr: 结果张飞负责断後 以後撤退没有人敢追 这有比较好吗 05/06 07:56
93F:推 ReganLu: 一个开关就能解决的事情偏不做 哀 05/06 08:25
94F:→ MarineDD: 文官请爱用方圆或雁行阵 05/06 10:31
95F:推 ddora: 战场上被堵到,还要先问给不给砍?不是都有阵行给躲了? 05/06 10:55
96F:→ ddora: 倒是可以改善胜率和给选招式 05/06 10:56
97F:推 AStigma: 三6单挑+1,刺激啊 05/06 11:55
98F:推 b18902040: 你要哪种单挑?只是按按方针就不用了跟没有一样。 05/06 15:11
99F:→ b18902040: 知道吗?古早SEGA上的三国志列传单挑真的是自己操纵, 05/06 15:12
100F:→ b18902040: 快跟格斗游戏一样。 05/06 15:12
101F:→ b18902040: 这种不知道满不满意 05/06 15:12
102F:推 FakeLusiwa: 其实对玩家来说单挑的胜率只有100%这个选项而已啊XD, 05/06 16:21
103F:→ FakeLusiwa: 输了都嘛SL,过程有趣比较重要 05/06 16:21
104F:→ jijuan: 我输了不会读档 不过有一次7X岁黄忠居然连输夏侯惇两次.. 05/06 17:19
105F:推 ReganLu: 夏侯惇:还敢杀我家阿渊啊死老头 05/06 19:39
106F:推 leo255112: 武力高的打输低的真的很可笑 05/06 22:40
107F:→ leo255112: 文官被抓出来单挑这个有阵型给你躲了 05/06 22:41
108F:推 ddora: 武力高会输,比司吉有教过 05/07 00:37
109F:推 Nyctimoon: 玩家也没一定要100%胜吧,玩家武力高於对手,当然就想 05/07 02:19
110F:→ Nyctimoon: 办法赢,让对方逃了都算输。反之如果低,就想办法保命 05/07 02:20
111F:→ Nyctimoon: 拖时间找机会逃走。尽了力如果还是结果不如预期,就摸 05/07 02:21
112F:→ Nyctimoon: 摸鼻子认了...但玩全跑随机的意义又在哪呢? 05/07 02:22
113F:→ Nyctimoon: 做个技能、战法就叫单挑,发动或接触敌军随机俘虏敌将 05/07 02:23
114F:→ Nyctimoon: 使敌将灭队,随机单挑就和这种技能/戢法一样。 05/07 02:24
115F:推 wdcr: 武力高的为什麽不能打输低的... 05/07 08:21
116F:→ wdcr: 不然对面出个关张赵 啊不就食屎了 05/07 08:21
117F:推 if4: 我也认同楼上说的,本来就是参考的数值而已 05/07 08:27
118F:推 john29908: 99%命中也会泡枪啊 05/07 12:05
119F:推 x61s: 原po是问「在三14机制下为什麽要单挑设定」 05/07 16:08
120F:→ x61s: 跟罗贯中有啥关系 05/07 16:08
121F:推 LabaEllis: 以後武力给个级距就好s a+ 这样 单挑有赢有输比较合理 05/08 12:49
122F:→ leo255112: 不是 高的打输低的,那你还设定武力做啥.... 05/08 22:32
123F:→ leo255112: 全部参在一起打果汁打不就好惹= = 05/08 22:33
124F:→ leo255112: 看到9X的打输8X的你难道不会吐血吗QQ 05/08 22:33
125F:推 wdcr: 反过来看现状 你8x的也有机会打赢9x的阿 05/08 23:54
126F:推 ReganLu: 五代看过车胄血战许褚 最终获胜 那是我看过最猛的车胄了 05/09 00:30
127F:推 tnnua: 不能即时暂停我也是很赌烂 05/09 10:20
128F:推 wdcr: 对我来说不能即时暂停最困扰的是那10天内 太多杂事一直发生 05/09 13:52
129F:→ wdcr: 没多久哪边的城墙破了 转过去 哪边的使者来了又停 05/09 13:53
130F:→ wdcr: 尤其士泄阿 孔融阿这群王八蛋 就只知道送钱同盟 05/09 13:54
131F:→ wdcr: 老子武将在外等着我手动发战法 你们干扰个屁 05/09 13:54
132F:→ wdcr: 以後绝不同盟 抓到必砍 05/09 13:55
133F:推 if4: 那您的人望就会见底呀XD 05/09 14:31
134F:推 wdcr: 读书人心很黑 本来不见底也会被弄到见底 砍 05/09 14:41
135F:推 ReganLu: 我是不是该败一笔钱研究一下 14 代的离间登庸大法啊? 05/09 17:42
136F:→ ReganLu: 运用 9 代方法应该是可行才对 05/09 17:43
137F:→ givar: 离间可能蛮难的,这代基本上他国武将都会被派出去探索 05/09 22:15
138F:→ givar: 而且这代登用太守不会连城过来,武将派去计谋的时间长也是 05/09 22:16
139F:→ givar: 问题 05/09 22:16
140F:推 if4: 可以这样比较好啦,不然R大又要来一场兵不血刄,哈哈 05/09 22:33
141F:推 ReganLu: 之前研究 9 代有发现到代理太守的现象,进行面才是真太守 05/09 22:36
142F:→ ReganLu: 录用真太守才能抢到城池,参考至 9 代的话,设定应该一致 05/09 22:37
143F:推 yudofu: 因为就是不给你全部 05/21 20:01







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