作者ReganLu (RLU)
标题Re: [三11] 攻/防力和兵种相克?
时间Wed Jan 29 21:37:08 2020
※ 引述《zxc906383 (无无)》之铭言:
: 这应该是我玩11每次在出兵时的疑问
: 就是兵种选择是要选克敌军的兵种
: 还是攻防数值最高的兵种啊
: 像是如果敌军是骑兵 攻/防80
: 如果有
: 1.相克的枪兵,但攻/防<80
: 2.还是戟兵(被骑兵克)但攻/防>80
: 两种选择,该出哪一种比较好啊
: 还是只要攻/防比敌军高就可以不管兵种
: 就算是弱势兵种照样能打出高伤害(?
比起伤害,出击的目的更为重要
驱逐出境:枪兵突刺,骑兵突击
歼灭敌人:戟兵熊爪,捕缚特技
想多打一:弩兵多队,火箭包围
想一打多:弩兵乱射、投石霹雳
只要能够达成你目的
兵种相克都没有关系
若能登庸敌方的部队
兵种配置都是无所谓
以上建议,给你参考
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1F:推 Houei: 地形例如周围多森林时 即便对方骑兵 若我方出戟兵 这样ok吗 01/29 22:09
OK 阿 骑兵在森林不能放战法 戟兵爽抓
2F:→ zxc906383: 但有时我刻意出相克兵种,但攻/防不够高,反而损敌 100 01/29 22:29
3F:→ zxc906383: 伤己 1000 QQ 01/29 22:29
4F:→ zxc906383: 所以这时候是不是该出当下最高攻防的兵种 而不去考虑 01/29 22:31
5F:→ zxc906383: 是否被克(? 01/29 22:31
看你的目的吧 驱逐 & 歼灭 所需部队是不同的
6F:推 BusterPosey: 看你武将的适性吧 S被克和A克对方的还是出S比较好吧 01/29 23:03
毕竟适性也能提升部队攻防能力
7F:推 wanters: 出相克兵种还损失惨重应该就是能力值问题了 01/30 08:52
8F:→ wanters: 在意战损的话就用火烧或者混乱以後再去包吧 01/30 08:53
9F:→ wanters: 再不然就去版上找一个R开头的军神 01/30 08:55
10F:→ wanters: 连仗都不打就直接把人家城池拿走的 01/30 08:55
11F:→ wanters: 正常是叫战损他那个叫战得 01/30 08:55
感谢您的称赞XD
12F:→ sa080691: 一般来说以能放高级战法/能配合自身特技最重要 01/30 12:28
同意你的论点
※ 编辑: ReganLu (61.218.32.34 台湾), 02/10/2020 14:01:31