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标题Re: [三14] 这代上级是不是太简单?
时间Wed Jan 29 13:26:38 2020
我是觉得啦
这个议题的盲点在於
如果你选魏蜀吴当然太简单啦
本来这三国都是各种人才
要带兵有统率
要单挑有武力
要计谋有智力
剩下的只是花多久时间统治而已
很多人觉得AI变聪明了
但我是觉得这代重点在战略
感觉AI没有变多聪明
但因为你10天才能动一次命令
所以已经不能用微操什麽的来弄电脑AI
大幅缩小了请君入瓮的风筝战术的存在
这代的难度完全体现在在强大势力边缘的国家身上
我最一开始玩得不是魏蜀吴
而是三顾茅庐的马腾
原因是因为我以往的版本对西凉骑兵特别有爱
(玩了之後才发现这代居然只有阵型 没有兵种 还我西凉骑兵)
而且马腾他难度给三颗星
适中的难度我觉得可以作为一开始的挑战
但殊不知我第一次就玩得有点痛苦
西凉将领的武力统率以三国之外的国家来说算是非常好的
不过虽然肌肉很大 但智力特别低下...
一开始成公英智力最高 只有81
前期可以登庸到最好的是王异 智力82
可以放心出兵的除了韩遂庞德外
其余不是出兵各种被智将弄到动弹不得
就是各种无视指令乱打一通
(负面个性莽撞的好像有四个还五个 其中包括马超)
然後曹操智将多真的很烦
三不五时对我前线府放怀柔
但我又怀柔不回来 变得要出兵占回来
终於好不容易攻下长安 往东面对的是潼关函谷关两大关
东南要往宛是武关也是超级烦的
想尝试从弘农港水路进逼 结果走超慢拖粮拖士气 放弃
只好往汉中进逼 但走山路也是超拖粮拖士气
长安三不五时还被潼关武关出来的曹军各种乱
汉中打下来之後 有一阵子几乎不知道要干嘛了
往梓潼你别说笑了 白水关剑阁没有人才时超级难打
走山路被堵路士气狂降还不提案提振士气
(虽然刘璋的部队也是士气会降 但人家就是近阿
人家士气还没耗完 你就先回家了)
这几代的三国志我常常玩马腾
但真的是第一次体会了马腾为什麽有西凉铁骑
还一直只能龟在西凉的心情
往南要打山路超级痛苦 往东长安过後各种关卡
然後下属几乎都是脑袋不好使的肌肉棒子
面对曹操智将各种乱 真的被虐的很烦阿
至於後面怎麽统一的
还好刘璋也是偏安之主 弄个外交友好基本上汉中无虞
然後汉中往东打上庸不算太难过
进了宛之後更是长驱直入 憋得一口气吐出来好爽阿
难怪汉中是必争之地 要往中原进逼还真的要靠汉中
至於刘璋我是放到拿下永安後攻下江州才入蜀
但除了山路很烦外 沿路也是各种石墙挡路 超烦
说结论
我真的很喜欢这代 可以完全体会中小企业的难度
但难度带来的也是成就感
我第一次玩马腾灭掉曹操的瞬间 那个成就感非常之高
如果要体会上级的难度 建议各位不要选魏蜀吴三国
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1F:推 wdcr: 我起手孟获 行军就走到厌世了 01/29 13:56
2F:推 insistyou: 推心得 01/29 14:04
3F:推 alvis000: 推 我很喜欢这代的地理设定 01/29 14:37
4F:推 takewind: 三13的官渡马腾我就已经打到累了,这代应该会打到哭吧 01/29 14:55
5F:推 connie317: 我起手几次都是玩反董或者群雄的马腾,武将打仗没问题 01/29 14:59
6F:→ connie317: 但真的种田跟计谋时很痛苦。而且隔壁都是强国会一直来 01/29 14:59
7F:→ connie317: 骚扰 01/29 14:59
8F:推 wz02022: 蒙古人打南阳就是走汉中水路喔 01/29 15:05
9F:推 BlueBird5566: AI还是有变聪明啦 我被曹军各种放风筝骗来骗去 01/29 15:12
10F:→ BlueBird5566: 他从好几路攻我 我派1、2队过去 他就龟 别路继续攻 01/29 15:13
11F:→ BlueBird5566: 当我把军队又派回去守 他又继续徉攻 01/29 15:13
12F:推 redbeanbread: 同意 01/29 16:32
13F:→ zxcv4321: 可惜我对劳作没成就感 西元几年了 作成这样比san6还差 01/29 17:12
你觉得是劳作 但我觉得能摸索可能的出路和打法很有趣
尤其是这代很常易守难攻 加上战略>操作
导致你下的决定10天後有可能有进展或是吃亏
小势力就是必须战战兢兢地作决策和善用命令
从大战略到区域战略 小势力都必须想很多方法尝试
一点点吃亏都有可能会造成被大势力滚雪球
兵败如山倒的感觉会让你重新考虑是不是该Load旧档
後来随着势力扩张 才会开始觉得有作业感
不用考虑太多东西 反正吃点小亏也不会怎样
放着军团攻略只要等够久都可以淹过去
派将领也不用战战兢兢地看个性战法安排进攻路径来思考怎样能损失最小
後来乾脆直接用修改器委任等结果
不过这也是历代三国志共通的问题
就是拿到绝对优势之後 这游戏差不多就结束了 剩下都是拖台钱
如果一开始就觉得没意思 应该是一开始选曹操或刘备这种不需要太多战略的势力
或是古武将用好用满 那是真的很无聊又很作业 没什麽难度的玩个下命令游戏而已
14F:→ Houei: 跟铁骑比起来 其实关西军擅长的是长矛 01/29 19:25
可是历代三国志给我个西凉骑兵很强的错觉吗?
15F:推 wdcr: 所以总无事令真是好东西 可以一次跳过拖台钱的阶段直接破台 01/29 19:35
16F:推 ay798770: 觉得满满的挑战感~最近也是完出师表(蜀)运粮帷幄真的 01/29 19:40
17F:→ ay798770: 有挑战 01/29 19:40
防守并不痛苦 痛苦的是出关吗?
18F:推 ChaosCreator: 想想要是像九代那样针对部队补给用计鼓舞都可以自 01/29 19:42
19F:→ ChaosCreator: 由选,人才差距会更明显。这代地理跟人才差距都蛮 01/29 19:42
20F:→ ChaosCreator: 巨大的, 01/29 19:42
21F:推 super1315566: 推推 01/29 19:53
22F:推 Ansdy: 推推 莽撞真的很烦XD 01/29 19:53
※ 编辑: ODFans (111.71.214.33 台湾), 01/29/2020 19:57:40
23F:→ wz02022: 长矛羌兵 01/29 20:23
24F:→ wz02022: 这代14屌打6吧XD 01/29 20:24
25F:推 sky010561: 我是玩黄巾之乱的马腾,虽然一开始得到贾诩解决智能不 01/29 20:56
26F:→ sky010561: 足问题,不过面对吞掉黄巾的何进真的很拼命,也如原po 01/29 20:56
27F:→ sky010561: 说的打赢时超有成就感,最後大概打了20年才统一 01/29 20:56
28F:推 ak075: 6的战争,不都直接a过去就好XD 01/30 00:37
29F:推 z1233218: 蜀地出关真的超痛苦 从汉中去天水吃超多粮 汉中要支援还 01/30 02:28
30F:→ z1233218: 要两个月才能到 曹军一个三夹直接爆开 01/30 02:28
31F:推 cidcheng: 这样就知道孔明干嘛六出祈山啊 01/30 09:46
32F:推 wdcr: 汉中走小路打长安啊 天水回头处理他就好... 01/30 11:08
33F:推 ReganLu: 曹真:下雨天 真干 01/30 11:29
34F:推 BlueBird5566: 我後来发现我错了 ai真的还是满蠢的 01/31 22:47