作者liunwaiqoo (角头帮已逝)
看板Koei
标题[三14] 加能力的个性叠加测试
时间Tue Jan 28 17:06:29 2020
我刚利用自创武将不断在测试一些加攻军、防御的个性能否重复叠加
答案是「不行」!!
我测试的时候除了要测试的那项变因以外
其余所有的条件(包含士气、阵形、武将等等)通通皆相同不断的读档来做测试
首先我要测试的是:
神将、应援、奸雄、任才
这4个加能力的个性能否同时叠加上去让战力变超强
除了任才我是让被测试的武将自己装上去
神将、应援、奸雄这3种个性分别让不同的3位武将装上去
然後依序靠近被测试的武将观察测试武将的能力值变化
答案是.............
不同加能力的个性完全无法叠加
而且神将、应援、奸雄、任才这4种个性加的能力幅度是完全一模一样的
我测试出来的是加9%左右连10%都不到
意思就是测试武将身边同时有应援、神将、奸雄3种个性加持
和只有奸雄
或只有神将
或是只有应援
这几种状况所得出来的能力值完全一模一样
意思就是其实你只需要有其中一种加能力的个性就够了
拥有复数加能力的个性没意义无法叠加只能加一次
想要拥有更强的能力只能使用加能力的战法(例如魏武之强)
加能力的战法才能与加能力的个性重复叠加
不同的加能力个性无法重复叠加
然後部队的能力数值分成两块
在察看单一部队的能力数值时可以发现能力是XXX+XXX
加号的前面代表该部队的初始能力值
初始能力值由武将的能力、阵形、阵形等级、士气、兵力多寡这些因素来决定
加号後面蓝色的数值则是根据:
领地府的支援、个性、战法、附近的亲密武将这些因素来决定
基本上增加初始能力值才会变得很强大
因为+号後面的蓝色数值是根据初始能力值加 X% 来决定的
意思就是只要该部队的初始能力值愈高
同样的蓝色%数加上去最後得出的能力会愈强
所以黄忠的矍铄是个超强的个性
因为这是所有增加能力的个性中唯一一个加初始能力值的不是加%数
其他个性都只是加%数(而且无法重复叠加)
矍铄是唯一一个加初始能力值的个性而且可以跟其他个性叠加
对了
想弄出一个超强部队还有一招
虽然加能力的个性无法重复叠加
但是亲密武将经测试以後发现这点是可以重复叠加的
意思就是只要一堆什麽妻子、亲密武将、爸爸、儿子三小的通通站在部队的附近
那个部队就能变成超级强的神将
甚至我有弄出一个攻军3500多的部队.....................XDDDDDDD
攻军3500多只要碰一下敌人可以马上秒杀敌军连战法都不用发动XD
碰一下敌人的部队他们就马上崩溃了很有趣XD
只有亲密武将、亲人这个确定可以重复叠加创出一个超强的神将部队
我花了几个钟头重复测试出来的结果是这样子的
很多个性明明系统就有点灯闪烁是有发动的
但却无法显现在能力值的变动上实在是很奇怪..........
不知道这算是bug吗?
还是光荣怕重复叠加多项个性让玩家变太强故意不给叠加的?
我测试出来的结果是这样子跟大家报告一下
似乎跟艾克氏测出来的不一样........?
怪怪的=.=
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※ 编辑: liunwaiqoo (114.44.8.200 台湾), 01/28/2020 17:16:24
1F:→ h1236660: 我试一下 01/28 17:12
3F:→ h1236660: 你用我的方法试试看,我选黄巾之乱的会稽,然後到吴的 01/28 17:31
4F:→ h1236660: 的空地去 01/28 17:32
5F:→ h1236660: 要找空地是因为要避免府加成干扰到,确定没星星飞到部队 01/28 17:32
6F:→ h1236660: 身上再做测试,不然你的测试会被府的加成给打乱 01/28 17:33
7F:→ h1236660: 去吴的过程不要压到府,确定你的研究对象是白字没有加成 01/28 17:33
8F:→ h1236660: 用你的测试来看攻军的话,神将+应援+奸雄是30%+10%+10% 01/28 17:35
9F:→ h1236660: 而不是1.3*1.1*1.1这样,个性最大加成为+50% 01/28 17:35
10F:→ h1236660: 算法是 攻军*(100+30+10+10)% 01/28 17:36
11F:→ liunwaiqoo: 我用你说的空白地试试看喔,我刚确实一直被府的星星加 01/28 17:38
12F:→ liunwaiqoo: 呈给干扰,但我认为府的加成应该不影响个性是否能叠加 01/28 17:38
13F:→ liunwaiqoo: 你去自家领地有府的加成试试看个性能否叠加 01/28 17:39
14F:→ h1236660: 可以,以我在会稽自创势力的情况,会有4颗星加成,这样 01/28 18:27
15F:→ h1236660: 是(100+5+5+5+5)%=1.2。府与个性加成要分开看,比如我 01/28 18:28
16F:→ h1236660: 现在已经有府的1.2加成了,那麽接下来再计算个性的1.5 01/28 18:29
17F:→ h1236660: 加成,整体就变成1.2*1.5=1.8 原本的1.8倍 01/28 18:30
18F:→ liunwaiqoo: 我知道问题出在哪里了,我终於测出来了 01/28 18:45
19F:→ liunwaiqoo: 你是正确的,个性可以叠加没错,最多也只能+到50%都没错 01/28 18:46
20F:→ liunwaiqoo: 问题出在矍铄这个性,我装了矍铄先测试年纪很小没发动 01/28 18:47
21F:→ liunwaiqoo: 一切正常就跟你测的都一样,但是只要60岁以後矍铄发动 01/28 18:47
22F:→ liunwaiqoo: 就有bug了,矍铄加的能力表面上是呈现在白色的初始能力 01/28 18:48
23F:→ liunwaiqoo: 值上面,事实上矍铄加的能力是算在蓝色的上限50%里面 01/28 18:49
24F:→ liunwaiqoo: 我刚终於测试出来了,假设年纪小没发动矍铄能力的上限 01/28 18:49
25F:→ liunwaiqoo: 是攻军:600+300=900,完全一样的条件我把年纪调老矍铄 01/28 18:50
26F:→ liunwaiqoo: 发动以後变成攻军:750+150=900 上限仍然是900,表面上 01/28 18:50
27F:→ liunwaiqoo: 你看到的奖励值只有150未达50%照理来说可以继续叠加上 01/28 18:51
28F:→ liunwaiqoo: 去,但实际上矍铄加的能力值是算在蓝色的50%内而不是游 01/28 18:51
29F:→ liunwaiqoo: 戏呈现出来的白色初始能力值这是bug,我刚刚在测试的时 01/28 18:52
30F:→ liunwaiqoo: 後就是被这个矍铄bug骗到误以为个性不能叠加到50%上限 01/28 18:53
31F:推 homer00: 感谢分享 01/28 19:29
32F:→ h1236660: 原来矍铄还有这种设计 01/28 19:36
33F:推 HANDSOMEKAI: 感谢分享! 01/28 20:11
34F:推 wdcr: 问题 那扣能力也是最多扣50%? 例如一堆枭雄排排站.. 01/28 22:08