作者ak075 (颗颗)
看板Koei
标题[三14] 关於部队接战後,部队移动的疑问
时间Fri Jan 24 17:50:11 2020
这代部队短兵相接後,无法随意离开战场,好像被黏住一样。
好比说部队排好站位,敌军一接近,鲁莽的武将就冲出去被围殴痛打,下令向後移动也撤不大回来,只能其余部队跟着出去救援
这个接战後的部队移动力,有没有什麽公式啊?
另外,刘禅的强运好像有点好用....拿来拖延时间、吸引炮火,都抓不到他
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1F:→ ivan2260: 部队周围有ZOC移动会下降 01/24 17:55
2F:推 Faertesi: 借这话题问一下 有时候我方武将会说"情况有变"而不动 是 01/24 18:33
3F:→ Faertesi: 触发到什麽条件了吗 01/24 18:34
4F:→ alvis000: 撇开中计跟负面个性不说 01/24 18:35
5F:→ alvis000: 靠近的敌人那边设定无视 是会听话的喔 01/24 18:35
6F:→ js100: 大概中包围断粮了吧 你看你部队附近是不是被涂色一圈了 01/24 18:36
7F:推 cidcheng: 他原本的目标没了,例如敌人已经消失之类 01/24 18:36
8F:推 Faertesi: 我的情况是敌方韩遂在山地被断粮晕眩 我点张飞去攻击他 01/24 18:38
9F:→ Faertesi: 张飞和韩遂是有一段距离没错 01/24 18:39
10F:推 wpd: 我赵云占港 下一回合出来走平地只动3格 鱼鳞阵 01/24 18:43
11F:→ wpd: 走敌国的颜色格好像慢很多??? 01/24 18:43
12F:→ wpd: 看网路资料 平地吃2.5 鱼鳞机动16还17 照理要动个6格吧 01/24 18:44
13F:→ alvis000: 是有发觉敌人从家里刚出门都冲超快的 01/24 18:45
14F:→ alvis000: 领地说不定有差喔 01/24 18:45
15F:→ alvis000: 或者是涂色需要时间所以吃掉了 01/24 18:46
16F:推 wpd: 同一回合 董胖的杂鱼锋矢部队走干道 马的简直跟飞的一样快 01/24 18:47
17F:→ wpd: 网路资料干道1.25 我看大概真有走了约20格 01/24 18:48
18F:→ h1236660: 1.25是试玩版资料,正式版我还没测 01/24 18:49
19F:→ h1236660: 另外在敌人地盘会变慢我也是看了系统教学才知道有这设计 01/24 18:50
20F:推 connie317: 请问攻关卡时扣掉雁行之类只能有一个近战部队贴上去打 01/24 19:58
21F:→ connie317: ,但附近看戏的也会被射。若部队越多那伤害值也会被平 01/24 19:58
22F:→ connie317: 均掉吗?因为要派冲车上时都不知道是否要派像方圆之类 01/24 19:58
23F:→ connie317: 上去吸点炮火 01/24 19:58
24F:→ h1236660: 攻击到复数敌人时会分摊伤害,吸炮火OK 01/24 20:05