作者bmfer (BM)
看板Koei
标题Re: [三14] 初玩小感
时间Sat Jan 18 19:20:38 2020
※ 引述《bmfer (BM)》之铭言:
玩了20小时,应该是快可以破关了。
第一次玩190年曹操 中级,大概知道怎麽一回事之後重玩。
第二次玩184年刘璋 上级,张角、何进两个大魔王都打的差不多了。
应该是可以顺利破关。
还是来发表点感言
此作也让我玩了20小时了,如果是评论是否可以购买。
答案是可以买,可以让玩家玩个40个小时没有什麽大问题。
但是如果不更新,我觉得要开第二轮需要很大的毅力。
游戏节奏实在是太差,操作重复性太高。
可弥补的就是新的战斗玩法与各武将个性的张力~
节奏如果後续更新不调整,感觉是抹杀了这个好作品。
内政部分有板友反应缺钱,那应该是提案要钱的时候给的太爽快造成的後果。
前期我都只给投资,虽然我也不知道投资是干嘛用的。
钱是绝对够用的,後续只会缺粮食。但粮食可以买,只是运送很烦。
两三城後评定乱花也不会缺钱,只是要一直运送很烦,评定支出都是主城扣的。
破坏节奏的最大元凶是期间非常短的战斗,部队打没多久就要回去评定。
评定基本上也就是三件事情,奖赏、提案、探索。探索应该是要出个全自动功能。
不然这个操作很烦,或者跟创造PK一样内政可以委任。
不停的中断此作最有趣的战斗实在是让人很郁闷。
第二个破坏节奏的是探索的报告,要一直点一直点一直点,点到後来有点想抓狂。
城多了之後指令书用不完,也不缺钱只好放弃探索,军师说啥都不想鸟他。
第三个破坏节奏的是运送,3城之後烦的就是运送,必须要一直输送钱到主城,
输送米到出兵地,不然米肯定是不够吃的。
第四个破坏节奏的是难走的地形,如北平到襄平。走陆地需要大概半年,一旬只能走两格
後面这种地形不少,很破坏打架的爽感,也很吃米,得一直运,最好是一鼓作气打下来,
应该是不会想打第二次,长途行军士气也会掉士气,所以务必派非常优势的兵力攻城。
很想看一次破关,所以坚持了下来,今天先休息了。
明天破关後就观望後续功能更新,不然就封印了...
这作的底我觉得可以阿~应该是要等PK补完了
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 122.116.24.89 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Koei/M.1579346440.A.000.html
※ 编辑: bmfer (122.116.24.89 台湾), 01/18/2020 19:22:16
1F:→ mikosara: 输送太慢 有技能的也没办法跑很快 01/18 19:32
2F:→ EXIONG: 信长创造PK後可以设定集中运输点很不错用 或是用城对城运 01/18 19:33
3F:→ EXIONG: 送 总之 能少用人工就少用 或乾脆像P社随时可暂停做内政 01/18 19:34
4F:→ h1236660: 我记得有搬运的可以加速很多? 01/18 19:55
5F:推 wasimean: 探索可以一次派很多人 如果只探一个点可以一次派完啊 01/18 19:59
6F:推 cidcheng: 主要是一个一个回报很烦 01/18 20:44
7F:推 KKyosuke: 地形影响行军速度我觉得是好的 01/18 20:47
8F:推 cidcheng: 这代不太让人千里远征,会死很惨 01/18 20:48
9F:推 BusterPosey: 有人试过偷渡阴平了吗?XD 01/18 20:52
10F:推 connie317: 搜索一直出现失败音效跟提醒真的很烦,若能设个直接委 01/18 20:53
11F:→ connie317: 任或者长期搜索比较好,然後有成功再提醒就好,失败干 01/18 20:53
12F:→ connie317: 嘛出来刷存在感啦! 01/18 20:53
13F:推 super1315566: 借问一下:单挑系统以後有修改或调整的可能吗? 01/18 21:07
14F:推 kirbycopy: 我觉得都只能花君主所在城的钱这设定很烂耶 我明明赏赐 01/19 01:02
15F:→ kirbycopy: 武将的所在城很有钱 却都扣君主所在城的钱去赏赐 01/19 01:02
16F:推 xmind0323: 同意楼上!没错评定看到2,3万然後提案钱不够用 01/19 10:11
17F:推 ak075: 山路用长蛇阵走吧 01/19 18:54
18F:推 ghostmote: 探索报告选项有个推送讯息的可以调速度(预设是要手动) 01/20 10:36
19F:→ ghostmote: 但此选项同时影响其他推送讯息 01/20 10:36