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转自巴哈:https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=190367 图我懒得截 大致上只贴几张 https://i.imgur.com/6p9mCHJ.jpg 公布马超五围和特技 https://i.imgur.com/DdNwHun.jpg 单挑画面 https://i.imgur.com/qBkG5XA.jpg 历史事件   KOEI TECMO Games 制作,预定 2020 年 1 月 16 日同步在台推出的经典历史模拟游 戏《三国志》系列最新作《三国志 14》(Windows / PS4),制作人越後谷和广今(19) 日应邀来台举办媒体说明会,向与会的台湾媒体介绍游戏的内容特色,并接受媒体访问, 答覆包括《银英传》合作在内、许多玩家关注的议题。 《三国志 14》巴哈独家徵稿活动: https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=6331&snA=20173&tnum=1   《三国志 14》是经典历史模拟游戏《三国志》系列睽违近 4 年的正统续篇新作,汲 取在系列粉丝中获得极高评价的《三国志九》及《三国志 11》的游戏特色,采用「单一 地图君主制」。以 “得「土地」者得天下” 为概念,将一张大地图细分成数万块土地, 让玩家彼此争夺一块块土地,进行前所未有的自由战略组合。   土地的争夺以互相涂上己方颜色呈现,让乍看复杂的战略单纯化成上色,将基本思考 方法具现为「如何扩展自己的颜色」,实现如初代《三国志》般简单直观、又富有深度的 乐趣。此外,还透过全新的「个性」系统来强化《三国志》系列亮点「武将」的存在感, 让玩家思考如何将这些富有个性的武将活用到势力的营运。   制作人越後谷和广表示,《三国志 14》开发至今已经超过两年,如今两个平台的版 本都顺利完成了,对此他感到非常高兴,希望能早一日让玩家玩到。当年他自己非常喜欢 玩初代,所以在制作这款最新作的时候导入很多初代的要素,像是熟悉的六角格、以鲜艳 的颜色划分势力范围等。这次游戏走的是以势力为主的君主制,画面看起来像 11 代,但 系统上其实接近广受好评的 9 代,属於结合指令回合与即时行动回合的半即时制。   这次游戏的一大特色就是替武将导入了「个性」系统,让总数超过千人的武将除了传 统的 “五围” 之外,还有机会能凸显在史实或演义中曾被记载的独特之处。例如刘备的 固有个性「脱兔」就忠实反映了他在演义中多次从绝境死里逃生的机运,张飞的固有个性 「斗将」则是反应了他一夫当关的勇猛。除了能带来益处的个性之外,游戏中还会有带来 坏处的个性,像是张飞经常因酒误事的缺点就被设定成「酒疯」这个负面个性。   个性的影响甚至能凌驾五围的限制,例如荀彧虽然五围不如诸葛亮,但是其个性「名 声」让他在担任内政委任官时能以更快的速度扩大占领范围。因此游玩时不是只看五围, 而是要活用个性来达成事半功倍之效。   游戏中收录了超过 150 种个性,因为这个系统的存在,让本作成为系列中武将最具 个人特色的一代。   不只是武将,游戏中登场的势力也有类似个性的「主义、政策」系统,会左右势力整 体的发展方向。例如刘备的「王道」就是稳紮稳打的均衡发展型,而曹操的「霸道」则是 偏进攻型,所以会有较多攻击的手段。   当被问到武将的个性是否会左右其去留的意愿,例如当某武将的提案屡次不受采纳时 ,他是否会因为个性的设定愤而离开时,越後谷和广表示,个性主要是影响内政外交军事 的局面,但是对人际关系没有影响。人际关系主要是看亲爱武将与厌恶武将的设定。提案 采纳与否也不影响人际关系。至於个性是否会彼此影响一事,越後谷和广表示,虽然目前 没有此一设定,但这个想法其实满有趣的,有机会会考虑加入。至於某些武将因为经历特 定事件的成长或性格转变,则会透过不同的参数设定来呈现,吕蒙会因为经历家喻户晓的 「士别三日,刮目相看」而在不同剧本中有不同的设定,虽然细节他没有记得很清楚,但 印象中是连个性都有改变。   对於游戏中是否可以透过参谋 / 副将来弥补君主或武将性格短处的组合,例如找人 管束张飞饮酒来打消他负面个性「酒疯」的影响之类的,越後谷和广表示,游戏中没有可 以直接消除负面个性的系统,主要是靠玩家自己留意,避免派遣有特定负面个性的武将去 从事会受影响的任务。或者在出征时透过派遣武将的组合来互补长短。虽然这次没有以往 系列作中曾采用过的「副将」系统,但同一军团内的武将可以达成互补的效果。   另外,让三国迷更有投入感的历史「事件」,像是王允利用貂蝉离间董卓与吕布的「 连环计」,在本作中并不是随着时间就会自动触发,而是需要满足一定的条件。因此玩家 可以自己决定是否要触发。虽说有些不利於己的事件可以故意不满足条件来避免,不过如 果玩家想要尝试挑战不利局面的话,也是可以故意触发的。   当被问到董卓是不是只要避开连环计就可以避免死亡时,越後谷和广表示,确实不触 发连环计董卓当下就不会死,但是武将本身还是有寿命的限制,时间到了难免一死。不过 因为这次是以势力为主轴,所以就算君主死亡,也可以选择麾下武将继位。但继位者会影 响麾下武将的人心向背,讨厌继位者的武将可能会因此出走。举例来说如果董卓死亡吕布 继承,那麽可能出走的武将会很多。但孙策死亡孙权继承的话就没什麽问题。   最後则是今日初次公布的「编辑新武将」功能,这也是许多系列玩家乐此不疲的要素 。这次的新武将除了姓名、字、性别、语气、能力之外,还可以设定「主义、政策」(1 种)、「个性」(最多 5 种)、「战法」(最多 5 种)跟「阵形」(最多 5 种)。透 过个性的设定来形塑自创新武将的特质。此外还可以设定新武将的生卒年,血缘(父母、 义兄弟、配偶),亲爱武将与厌恶的武将等人际关系。列传也可以自由编写。   编辑完成的新武将还可以输出成档案,透过网路与同好分享。   最後则是被问到许多玩家关心的《银河英雄传说》合作。越後谷和广表示,这次的合 作是起源於开发团队成员的提案,因为大家都觉得很有趣,所以就去跟版权方提案。适逢 《银英传》新动画电影上映,所以版权方对此提案很感兴趣,最後顺利谈成。他自己刚好 也是《银英传》的粉丝,很意外合作居然谈这麽顺利。因为是一次难得的合作,大家觉得 单纯只是让《银英传》的将领在游戏中登场太浪费了,所以有特别替这些合作武将设定了 专属的固有个性与战法,虽然效果可能跟原本某些个性相似,但确实是《银英传》将领专 属的。   目前虽然已经公布合作 DLC 的上架时程,但是具体的登场武将还没有完全确定,仍 在努力中。如果粉丝的呼声很高的话,可能得多做几名。不过因为是配合新动画电影的企 划,所以有在电影里登场的武将才有机会出场,毕竟很难要版权方专门替游戏画没在动画 里出场的人物。因为原本就是个不考虑史实的合作,所以登场将领的年龄都会设定得比较 年轻,而且不因为剧本而变。至於是否有针对《银英传》将领的特定事件,越後谷和广笑 着说他个人其实满想做的,不过制作团队目前还在烦恼《银英传》将领的能力设定,他自 己给出的数值就跟总监不一样,而且还得考量玩家的接受度。不过他可以透露综合能力最 强的应该会是吉尔菲艾斯。 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 61.216.50.91 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Koei/M.1576805906.A.01C.html ※ 编辑: koaki (61.216.50.91 台湾), 12/20/2019 09:47:25
1F:推 KKyosuke: 所以历史事件是类似信长-创造那样可以决定触不触发的吗? 12/20 11:02
2F:→ tenka92417: 为什麽关云长这个鸡掰人没有负面个性? 12/20 11:02
3F:→ KKyosuke: 因为他是神(? 12/20 11:03
4F:推 Davidking: 这次的宣传规模是不是有变大? 12/20 11:49
5F:推 waida: 看完马超哭哭 12/20 12:07
6F:→ AndenSanrole: 吉尔菲艾斯是五个字,那这次新武将取名能超四字了 12/20 12:19
7F:→ AndenSanrole: 吗? 12/20 12:19
8F:推 allkobe: 取名不是分姓跟名吗? 吉尔菲艾斯只是姓耶 12/20 13:18
9F:推 KKyosuke: 我想想银英里面名字最长的是谁... 12/20 13:36
10F:推 KKyosuke: 有几个贵族还有中间名的...例如梅尔卡兹 12/20 13:39
11F:推 sugoichai: 给关云长负面个性? 回家睡觉会抖吧...不敢去行天宫了 12/20 13:42
12F:推 Ayukawayen: 以姓氏长闻名的是施恩‧史路兹卡利达(Soulzzcuaritter 12/20 15:39
13F:推 KKyosuke: 姓+名的话我想应该是莱茵哈特的小鬼最长... 12/20 15:58
14F:→ KKyosuke: 亚历山大 齐格飞 冯 罗严克拉姆 12/20 16:00
15F:推 Ayukawayen: 同盟那个名字很长的大学校长,不过他应该不会登场 12/20 16:19
16F:→ AndenSanrole: 看着张飞与吕布单挑图血条上的名字空间,要挤那麽 12/20 16:40
17F:→ AndenSanrole: 长名字应该有难度吧! 12/20 16:40
18F:推 yeadean: 很期待啊 12/20 20:07
19F:推 Nyctimoon: 要求不多,能10个字就好,莱茵哈特 冯 罗俨克拉姆 12/20 20:10
20F:→ Nyctimoon: 不然就用以前华视的中文名,莱茵哈特 罗格兰 这样也行 12/20 20:11
21F:→ Nyctimoon: 吉克吉尔艾斯、华尔达先寇布、尤由安米兹、菲莉佳葛林 12/20 20:12
22F:→ Nyctimoon: 里 12/20 20:13
23F:推 jabari: 合在一起好了 齐格菲艾斯 莱茵哈冯杰尔/ 莱茵哈姆 12/20 20:18
24F:推 zxc906383: 推 12/20 22:24
25F:推 ddora: 不是也要跟大腿链金合作?怎麽没消没息的? 12/20 23:54
26F:推 wdcr: 日文的字数不会比较少 完全不担心名字塞不下的问题 XD 12/21 14:32
27F:推 arthurkot: 陈寿明明就给了关张二人因自己个性而亡的注解 12/23 14:20
28F:→ arthurkot: 结果关羽没负面个性,陈寿:Am I a joke to U? 12/23 14:20
29F:推 ljm87: 关羽很难搞得 12/24 13:25
30F:→ tenka92417: 鸡掰个性集大成的男人 12/24 20:10
31F:→ dave01: 曹操是三国种田王A 怎麽设定成进功型 12/30 13:27







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