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https://i.imgur.com/lVVKhm2.jpg 今天来点正常向的研究。 而且也主要是因为试玩版的资料收集到今天中午为止(已送出), 我之前就一直有在想要录出一个我自己研究出来的最速打法给KOEI看 (虽然不知道有没有用), 当然研究出这打法是累积了从试玩版开放下载起到今天为止的各种经验, 不是一蹴可几的。 原文:https://xgodgame.blogspot.com/2019/10/1412.html 本研究成果为仅动用陈留一开始的39000兵, 从8月中旬到10月上旬,一共花了1月1旬多一点破关, 并且於最後1旬连破3城,也因此没有机会设定手动战法, 命令书也一直都只有10,除此之外不限制有益玩家的各种设定。 影片示范中,对於破关没有帮助的操作我几乎没有录, 如果你照我的打法攻略下去发现命令书还有剩可以做点事也行, 影片中打到後期时也是有些命令书没用到。 影片示范 https://www.youtube.com/watch?v=UC6K0J7Vllc
话说我早前用修改时,发现只要保持小沛为空城, 再攻下濮阳和许昌就可以破关,但正常情况下玩家不可能比吕布快, 吕布会不管一切直冲小沛,所以还是只能以攻下3个城为目标。 正题开始,首先要分析3座城的攻略难度,分别是许昌>小沛>濮阳。 许昌袁术的武将虽然很废,但是由於兵力集中的关系,反而需花最多力气在此, 小沛与濮阳在後是因为吕布分散了兵力的关系,所以倒是比较好各个击破。 但这3城的攻略难度没有差很多, 稍微不注意或者部队分配不善,还是有可能各种翻车。 https://i.imgur.com/r4bAc2O.jpg 陈留一开始就派10队出征,用完命令书, 其中9个雁行,1个方圆,并且分为3组如下: 许昌3队:曹操 (6000雁行)、荀攸 (1000雁行)、郭嘉(1000雁行) 小沛2队:夏侯渊(3000雁行)、满宠 (3000雁行) 濮阳5队:曹仁 (8000方圆)、曹休&毛玠&李典&吕虔(3000雁行) 其中曹仁要第一次出阵时就编入,这样才能让他走得比较前面,以吸收炮火。 余下5000兵下旬再出征。 https://i.imgur.com/rH20mTM.jpg 另外提示一下,出阵要选路线时,右边的队伍是可以Shift多选的,不用一个个设定。 https://i.imgur.com/ihAiOEA.jpg 第二旬派出夏侯惇与于禁,均2500兵锋矢,目标小沛, 用意在於赶在雁行队前做牺牲打,转移吕布的注意力,以减轻雁行队的兵力损失。 吕布攻击慾很高,只有一开始的雁行阵很容易翻车, 所以我乾脆放几个饵让他上钩。 这里有个操作重点: 如果命令书不够,但又想多一点部队出征怎麽办? 解法是移动慢的先上,移动快的下旬再上。 https://i.imgur.com/QKai1qo.jpg 设定施政,战斗设定三军强化4与雁行强化6, 军师于禁,支援为军制改革4,其他与破关无关就不设定了, 毕竟要设定会耗掉命令书。 https://i.imgur.com/eLkbsaC.jpg 内政你想保险点的话可以设定自动全商业,命令书不够就挑掉几个人。 要这麽做是由於有人在可以直接拉高收入,内政值拉高多少不重要。 只是後来想想这边步骤有点多余,其实我没必要做,况且还要消耗命令书, 不过如果各位不想打太快、想玩点内政让钱多一点,那麽这边的操作是重点。 https://i.imgur.com/ang5KFb.jpg 打濮阳的5队快到定陶时要调整位置, 让曹仁在前,其余4队雁行在後面。 等等宋宪、侯成、魏续会一起冲出来。 这里我试过曹操12000兵雁行去单干,结果直接被打回老家, 因此我想告诉各位,即使对面是杂鱼,但被包围还是很可怕的, 曹操即使本身战斗素质极高,但最多也让他1v2就好,1v3就有些大胆了。 https://i.imgur.com/PVOGDoo.jpg 接着小沛队调整一下路径,不要经过昌邑的地盘,不然等等被洗地盘就断粮了。 而且兵分两路,以试着避开敌军,直接对小沛攻城。 https://i.imgur.com/awj2wSE.jpg 许昌队排好位置远射,不要近战,先在原地把来袭的袁术军悉数歼灭, 这里可以顺利全歼的话许昌就没什麽反击力道了。 在条件不悬殊的情况下,曹操一队可当成两队来用, 所以这边虽然只有3队,但你可以看成有4队的力量, 而且别小看荀攸与郭嘉这两个有雁行的军师, 更大的重点在於彼此都有连携线,能够互相提高阵形面板,又能够提高战法发动机率。 https://i.imgur.com/fMm5cZM.jpg 然後就是由於提案在试玩版中相当强大、100%成功的关系,是一定要用到的。 士气低下、混乱、足止,或者帮我军提高士气、解除异常都很重要。 https://i.imgur.com/OLSPBpS.jpg 这里我太专注於许昌队情况,忘记去看濮阳队情况, 但於荀攸发动战法时可以大略一瞥远方的情况:曹仁使出了八门金锁, 这样便可知道濮阳队战况稳了, 虽然李典队後来溃灭,但宋宪、侯成、魏续的戏份也顶多只有一旬了。 (宋宪:什麽时候发便当?) https://i.imgur.com/6iAk8zv.jpg 老实说我觉得郭嘉的战法「兵贵神速」不好用, 因为效果只有我军我军机动+13%,敌军攻军-3%。 如果这里能发动「魏武之强」,袁术这4队一下就爆光光, 但由於最後结果可以接受所以我就没重录了。 https://i.imgur.com/8XnlDsM.jpg 到了下一旬,要注意各队移动情况, 比如许昌队我不打算占领地域而要直接攻城,那麽这三队要确认走过的地盘有相黏, 之前测试时我没注意到这点,结果郭嘉後来走完以後路被洗掉,断粮了。 设定进攻路线时得多注意一下。 https://i.imgur.com/xiblgyL.jpg 宋宪、侯成、魏续吃便当去了(我方则是李典溃败), 濮阳已无反击之力,於是我下令曹仁与曹休续攻濮阳,毛玠与吕虔改去支援打小沛。 https://i.imgur.com/P5TlPhs.jpg 小沛队这边吕布果然上钩,真是极好的, 虽然夏侯惇与于禁一下就败了,但也成功帮夏侯渊和满宠争取到了攻城的机会。 https://i.imgur.com/OtRkybv.jpg 提案真的强大, 吕布这一旬陷入着火、足止、混乱状态的复合,是一条好钓的鱼, 一万大军转瞬便化为云烟。 https://i.imgur.com/ufzQuNQ.jpg 许昌与濮阳已经没什麽攻略上需要注意的了,下旬就能破城。 https://i.imgur.com/Txzb1ul.jpg 小沛已无部队可出,4队雁行阵强攻小沛,3城尽收囊中,主义连升2级, 於此试玩版破关! 心得上就是雁行很好很强大, 但有时要有人在前方当肉盾或饵,支开主力部队,让雁行队抓住机会直接攻城, 而且最好不要让雁行队肉搏,防御不高的。 如果制作人他们能看到我的影片,也许会在正式版中把雁行改弱吧。 那时间上能不能再-1旬我觉得有点困难,因为行军是最花时间的部分, 基本上这次的打法没有什麽浪费行军时间的问题,都能很顺利一过去就打到破城为止, 到城前时AI即使兵不多也会负隅顽抗, 而且发现到有问题要再修正得从很前面重来,无法立即补救, 也就是说本作的战斗需要长远规划,不是发现有问题就能立即修正的, 这算是本作比较困难的地方。 但在最後一旬再压缩点时间,我认为有可能。 https://i.imgur.com/gnh4Hj0.png 不知道怎麽写建议,乾脆直接发影片连结给他们吧XD, 当然我知道这是AI意见收集啦,但还是发看看。 -- RMMH洛克人回忆之馆本馆:http://rmmh.org/ RMMH洛克人回忆之馆别馆:http://rmmh.org/ex/ 三国志14攻略制作中! https://xgodgame.blogspot.com/2019/09/san14.html --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 114.37.80.89 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Koei/M.1572501460.A.E05.html
1F:推 givar: 猛 10/31 14:09
2F:推 connie317: 玩时有时行军经过敌人但都不会攻击会绕过去 10/31 15:53
3F:→ connie317: 有确认是下遇到敌军就交战,是因为个性问题还是兵太少 10/31 15:53
先看一下是不是设定好的行军路线本身就是绕过的 交战可能是要彼此贴到才会生效
4F:推 ruru1212: 真的太猛了啦!一般根本无法这样玩,给推 10/31 17:00
可以,这打法要重现是很容易的,你可以再S/L多试几次
5F:推 YJJ: 5代雁行都没那麽猛了 10/31 17:14
预想上正式版会削弱
6F:推 ReganLu: 我还以为是英格兰长弓兵呢,原来是汉末三国的雁型阵阿! 10/31 20:23
在三国志14,你甚至可以体验到长弓兵
7F:推 coolderek29: 太神了... 10/31 21:40
不会,你照做也是可以达成的 ※ 编辑: h1236660 (114.37.80.89 台湾), 10/31/2019 21:58:41 h1236660:转录至看板 Steam 10/31 21:59
8F:推 connie317: 玩试玩版时不知是效能太差还是用中继点不太顺的关系 11/01 18:06
9F:→ connie317: 遇过几次跟敌军擦身而过也不打,又不能改指令真的傻眼 11/01 18:07
10F:推 gn00647797: 没想到这代雁行阵出头了 11/03 21:44
11F:推 ReganLu: 因为射程远又能自带乱射 部队各个都是弓神黄忠黄汉升 11/03 21:59
这个乱射如果射程内敌军变多,力量会分散 ※ 编辑: h1236660 (220.137.134.187 台湾), 11/03/2019 22:25:01
12F:推 ReganLu: 难怪许昌 15 万兵 反击城外部队的箭雨 几乎是 0 伤害 11/03 22:57







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