作者vvnbear (喂~吃早餐阿!!)
看板Koei
标题Re: [三14] 今日实况连结 台湾时间13:30
时间Tue Oct 8 21:25:24 2019
看过几个试玩影片後
至少在PK版出之前
完全被劝退了
那个战斗画面真的惨不忍睹
不是跟最新的全战三国比
而是比9代还差阿!
因为6角格的关系
军队交战就只在原地互抖?
9代至少会边打边动
要前进或撤退都会受到敌方的干扰
更有行军的感觉
特效方面9代是战法动画
14代是人物动画
但是是大图闪一下就没了
没有什麽不同战法的效果展示
阵型也没有像5代做出不同的显示
如果有的话交战画面至少丰富一点
甚至可以配合动画
比如锋矢阵的交战动画是穿过对方军队再穿回来
方圆这种偏防守的就给个护罩之类
都什麽年代了做这些不难吧!
都是以前就有的东西
武将的技能特效
也要配合个部队画面
也就是9代那样的动画
触发技能的时候才有感阿
最近几代的技能就像被动Buff
既然都不是real time了
动画不是应该做华丽一点吗?
原本想看到的是集5代、9代、11代的大成之作
结果目前看起来比较像大杂烩
撷取了前面的特点
却没有把特色做出来
真的是虎头蛇尾的感觉阿
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1F:推 ReganLu: u no too much 10/08 21:26
2F:推 ocean11: 这样才能上手机 10/08 21:57
3F:→ vvnbear: 上手机,兵还要一个一个点行动,也太累 10/08 22:06
4F:推 super1315566: 战斗方面真的是很不刺激...... 10/08 22:35
5F:推 zxc906383: 我原本期待战斗会作的像11代的说 10/09 00:10
6F:推 MarineDD: 一切都为了行动装置 10/09 01:06
7F:推 auronx1132: 没人发现其实11的交错四角格其实跟六角格一样吗 10/09 03:49
8F:→ twdreamnight: 我觉得信长大志的战斗玩法s就不错了说 10/09 05:40
9F:推 HIRUMA: 当2代来玩 10/09 09:52