作者colamonster (可乐怪)
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标题[三14] TGS越後谷P访谈情报整理
时间Tue Sep 17 03:05:46 2019
TGS举办时期越後谷制作人一如惯例受到不少家媒体访问,
不过大致上没有在TGS公布的情报并不多,
这边整理一下各媒体访谈中有透露出的新情报
1.关於10/11的玩家资料收集版
基本上这次TGS展出的就是所谓的玩家资料收集版。
然後在10/11颁布的玩家资料收集版,预计会再增加内政的部分供玩家游玩。
除此以外关於玩家资料收集版的情报还有:
‧正式版不会继承存档。(应该是玩10分钟就把你赶回开头画面,也不会给你存档啦)
‧资料收集的部分会以问卷的形式进行。
2.关於剧本:
本作会收录七个剧本。
基本上一开始会是惯例的那几个剧本,不会有新的剧本出现
(189、192、200、207、211or219、234、英雄集结?)
3.关於外交
‧基本上就是以友好度为基础,比较直观的模式
‧不管是同盟或敌对都不会是永久性质的
(所以大概就是类似三国志11的外交了)
4.关於内政与其他系统
‧城池增加後会获得爵位,爵位增加後可以使用的指令也会增加,
比如说建立军团就是在获得爵位後可以做的事
‧政策面,越後谷P被问到持有强力政策的武将时提到了荀彧与夏侯惇。
(荀彧:经世济民,内政全政策效果持有;夏侯惇:三军强化,战斗全政策效果持有)
一部分内政做不出甚麽业绩的武将也会有强力的政策。
也有像吕布这种战场上很强,但是政策就会让人觉得「他妈甚麽烂货」的武将存在。
‧主义种类大概是6~9种。
(案:越後谷这里说的语意不清:「パターン的には倍くらいありますね」,
如果是指总数是已公开的三种主义的一倍,就是六种,
如果是只剩下未公开的主义是已公开种类的一倍,就是九种)
吕布的主义是战斗特化型,但是内政就很抱歉了
大概就这样
既然10/11号要公开增加内政指令的试玩版
那这两三个礼拜之间应该还会有一次关於内政的情报吧
大概就是关於地区内政担任官的
接下来就是等10/11来玩玩看是甚麽样子了
参考访谈:
https://www.famitsu.com/news/201909/14183335.html
https://www.gamer.ne.jp/news/201909150005/
https://www.gamespark.jp/article/2019/09/14/93035.html
https://www.4gamer.net/games/472/G047208/20190914061/
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 1.171.5.146 (台湾)
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※ 编辑: colamonster (1.171.5.146 台湾), 09/17/2019 03:06:32
1F:推 h1236660: 这几周不知还会有啥大料了,感觉还要等好久 09/17 08:19
2F:推 ssarc: 怎麽会期待吕布搞内政?? 09/17 08:25
3F:→ ivan2260: 外交看起来像是9代那像不能同盟纯看友好? 09/17 09:37
4F:推 peterlee97: 难怪都没有後期角... 後期名臣继续埋没在历史中... 09/17 12:30
5F:推 Houei: 後期剧本要类似DLC? 09/17 12:41
6F:推 torrot: 剧本应该是走DLC 09/17 19:07