作者kaol (Orphan)
看板Koei
标题[三国] PS4/PC『三国志14』発売决定
时间Tue Jul 30 14:50:19 2019
今冬発売予定
复数の舞台が用意されていたマップは一枚絵に。
内政も戦闘も同じマップで行われ「君主プレイ」色が强まっている
内政や行军の指示を行う戦略フェイズとその指示を実行する「进行フェイズ」を缲り返
す同时プロット制に。
じっくり考えてコマンド指示ができるように。
新要素「戦线」
中国全土が细かい土地(HEX)で区切られそれぞれが各势力の収入基础になり
行军事には补给线になる仕组み。
土地は都市を落とせば出に入るのではなく军を进めるだけで自势力に。
敌を攻めるときは都市とのつながりを分断して补给を断つことで攻めやすくなるといっ
た戦术も可能に。
シリーズ最高の个性を持つ武将たち
1000人以上が登场
プレイヤーの命令を无视することも。
命令を待つだけでなく提案をしてくる能动的な武将も。
能力が低い武将でも个性があり死に武将は存在しないシステムに。
势力ごとに施政と呼ばれる行政组织が设定可能に、
组织図に武将をセットするとさまざまな効果や特殊コマンドが获得できる。
组织図の构成は君主の主义によって変化。
越後谷プロデューサーインタビュー
势力分布がいろ涂りでわかるようになり引きの视点にすると1画面で全土が表示できる
。
”わかりやすい”初代のいいところを盛り込んでいる。あらゆるユーザーにとっての魅
力になるはず。
本作を一言で表すなら「色涂りゲーム」土地の夺い合いを轴に全国を涂りつぶすのが目
的。
军を出撃させると通过した土地を势力化におきながら进军。涂り替えた土地は电源ケー
ブルのような役目になり远征した军に补给を行う。
そのつながりを絶たれると长く行军できなくなり士気も下がりピンチに。
内政は担当官制で任命すれば後はお任せでOK。ゲームの进行に合わせて简略化できる部
分は简略化し饱きずにプレイできるようにする。
人间ドラマ部分も随所で楽しめるように。
今作はイベント発生条件が初めから确认でき条件を満たすと発生。プレイヤーの意思で
选べる。
あえてイベントを起こさない、史実とは违う展开が选べる。
土地を获得したり防卫したり常に军を展开させる必要があるので武将が余ることはほと
んどない。
武将を多く集めた势力が胜つ、といっても过言ではない(笑)
土地のゲームでもあり人材のゲームでもある。
吕布は理不尽なくらい强い。补给线を断って退却させる、などの戦略が必要。
人材が足りない阵営はかなり苦労する。やりこみの南荆州弱小四天王でのプレイは屈指
の难しさになりそう。
全体的なアルゴリズムを大幅に强化。シブサワコウ自ら力を入れている。
初心者には优しく上级者には歯応えある何度が楽しめると思う。
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1F:推 DerLuna: 中文版要等多久 07/30 14:52
2F:推 DerLuna: 如果还是13的团队做 不抱期望... 07/30 15:04
3F:→ bakayalo: プレイヤーの命令を无视することも<--光荣的AI喔.... 07/30 15:07
4F:推 Houei: 1000人以上的武将耶!期待弱小君主的武将能多一点 07/30 15:12
5F:推 kirbycopy: 希望风花雪月的成功能带来一点启发和新气象 07/30 15:21
6F:→ ez910115: ...被全军三国狗急跳墙了吗?WWW 07/30 15:50
7F:推 s32244153: 能开学院养学生吗(x 07/30 15:51
8F:推 fhscyt: AI不优化,搞得像在虐菜一样囧 07/30 15:55
9F:推 givar: 又要等两年上加强板 07/30 16:10
10F:推 will0822: 我只希望系统优化好不要跟13一样狂当 07/30 16:25
11F:→ lostkimo: 请问消息来源是哪边?? 官方网站没有~~~ 07/30 16:26
12F:推 alvis000: 观望+坐等pk 07/30 16:30
13F:推 KKyosuke: 啥? 这麽快? 真的假的 07/30 16:44
14F:推 HIRUMA: 战略性强一点的比较好玩 还有多点田来种 07/30 16:44
15F:推 gogkc: 也会有无视玩家命令的情况...嗯...很写实... 07/30 17:11
16F:→ gogkc: 不知道陶谦能不能多两个儿子 陶商与陶应 07/30 17:17
17F:推 MarioBro: 九代就有莽撞型武将就会无视玩家命令了 07/30 17:18
18F:推 xpandxp: 可以不要3D吗?好晕哦 07/30 17:19
19F:→ xpandxp: 私心希望像10那样,不过应该不可能啦>< 07/30 17:19
20F:→ gogkc: 不然 潘凤 武安国 邢道荣 都是演义虚构 也存在很久了 07/30 17:19
21F:推 chen2625: 三国志14 八王之乱(错棚 07/30 17:37
22F:→ whiteseyes: 糟糕 被这几年的作品搞到一点都不期望了 07/30 17:42
23F:→ moonlight440: 不要为了登手机阉割就好 07/30 17:54
24F:推 ronga: 看起来是君主制? 07/30 17:57
25F:推 BusterPosey: 看起来和9代或信长的革新很像? 07/30 18:29
26F:推 kaj1983: 看文字没生火...哈 07/30 19:12
27F:推 shonbig: 想办法多搞一些地方势力吧,从来没欲望去开三国鼎立後的 07/30 19:15
28F:→ shonbig: 剧本 07/30 19:15
29F:推 wdcr: +1 优化好好做啊 PK那个变超慢实在很退火 07/30 21:46
30F:推 RitsuN: 11的既视感 07/30 22:10
31F:→ piglet0124: 希望ai能强一点 07/30 22:11
32F:推 kirimaru73: 黑寡妇、贪官狗或等人磨拳擦掌 07/31 00:52
33F:→ OdaNobuna: 怎麽没有期待的感觉 07/31 06:38
34F:推 Like5566Like: 只期待新脸谱 07/31 09:23
35F:推 IRPT001: jizz 07/31 09:28
36F:→ IRPT001: 风花刚好三国 07/31 09:29
37F:推 Jiartty: 武将破千人,期待! 07/31 15:06
38F:→ TsangChi: 填色游戏…让我想到那毫无诚意敷衍满满的12大地图 07/31 17:39
39F:推 ldt1025: 12、13、13pk都延期过 08/01 15:05
40F:推 j3307002: 六代武将不满开战也会无视玩家命令 08/01 22:36
41F:→ j3307002: 史实也没啥地方势力,顶多士燮,南蛮等外族 08/01 22:36
42F:→ j3307002: 12代是从9代以来难得简化系统的一代 08/01 22:37
43F:→ j3307002: 且12代也是光荣三国志第一个有战争迷雾的一代 08/01 22:38
44F:→ h1236660: 战争迷雾不是7代开始吗? 08/01 22:56
45F:推 j3307002: 记错12代是光荣三国志第一个全即时制的一代 08/01 23:23
46F:→ KKyosuke: 战争迷雾哪有那麽後面XD 三代就有了 08/01 23:39
47F:推 KKyosuke: 至於三国时代的"地方势力"...也不少啊 08/01 23:43
48F:→ KKyosuke: 黄巾残党系列例如黑山贼张燕 凉州马腾韩遂 甚至臧霸都 08/01 23:45
49F:→ KKyosuke: 算 08/01 23:45
50F:→ h1236660: 我印象也是3,但一时手上没游戏,也找不到参考影片 08/02 13:24
51F:→ h1236660: 好像3的迷雾是雨天下雪时才妨碍视线的样子 08/02 13:24
52F:推 Houei: 三代晚上就有限缩视野了 08/02 13:47
53F:→ MikageSayo: 晚上、下雨、浓雾 08/02 13:51
54F:推 wdcr: 8代也有迷雾 08/02 14:21
55F:推 peter0987: 板标可以改成这个吗? 08/03 23:55