作者reich3 (月涌大江流)
看板Koei
标题[成吉]医术、艺术、航海文化小笔记
时间Fri Jun 7 22:15:37 2019
原文在此: 十大文化值效用详解
https://chinghiskhan4.blogspot.com/2019/06/blog-post.html
+ 艺术文化
提昇艺术文化,将军的忠诚不易下降
每年秋季,会依据当时将领所属的城市艺术文化提升忠诚度。
在将领功勋为零,城市财源充足发得出将领薪水的前提下:
艺术文化值
0-19,不会提升将领忠诚度
20~39提升将领忠诚度1
40~59提升将领忠诚度2
60~79提升将领忠诚度3
80~99提升将领忠诚度4
100~119提升将领忠诚度5
120~139提升将领忠诚度6
140~159提升将领忠诚度7
160~179提升将领忠诚度8
180~199提升将领忠诚度9
200提升将领忠诚度10
不分电脑或玩家旗下的异乡将领每年秋季都会减1或减2的忠诚度。如果是减2,城市艺术
文化值40~59只能让每年秋季忠诚度持平。60~79只能提升异乡将领忠诚度3-2=1
Bug: 成为艺术之都後,该城所属的将领将军的忠诚度在秋季反而会被锁死不会依据艺术
文化提升。直到艺术之都的地位被其他城市取代,才会恢复每年秋季自动提升。
+ 医术文化
提昇医术文化,使受伤士兵早日恢复。
伤兵恢复公式 : [(本回合伤兵数/200+1) * 医术文化值] ,小数点後位数全部无条件舍去
特例: 变成医学之都,下一回合伤兵就全部恢复。
验证:
医术文化 1,本回合伤兵4740
(4740/200+1)*1 =24.7 ,小数点条件舍去等於24
实证:下一回合负伤兵4716 (确实等於4740-24=4716)
医术文化 10,本回合伤兵4740
(4740/200+1)*10 =247 ,小数点条件舍去等於247
实证:下一回合负伤兵4493 (确实等於4740-247=4493)
医术文化 100,本回合伤兵4740
(4740/200+1)*100 =247 ,小数点条件舍去等於2470
实证:下一回合负伤兵2270 (确实等於4740-2470=2270)
+ 航海文化
不管主动或被动迎战,每一次海战的最後胜利将领所属城市才有资格增加航海文化值2。
胜利方助阵的将领所属城市也会加航海文化值2。观察四打一来分析以下状况:
>单一城市一次派出四位将领围殴一位敌军将领。四位将领在最後胜利时都还在战场上,
那座城市航海值一次提升8。
>两座城市各派出两位将领围殴一位敌军将领。四位将领在最後胜利时都还在战场上,那
两座城市航海值分别提升4。
>如果被围殴的敌军反而消灭对手四只部队,敌军所属的城市航海值提升2。
使者、间谍、劳动、商队跟军队就算出发时所属的城市航海文化值只有99而无法航行於远
海,但只要航海文化值一达到100就可以航行於远海。不受出发时数值的限制。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 122.146.82.251 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Koei/M.1559916940.A.2C7.html
1F:推 qlz: 海战的胜利方才有资格增加航海文化值2=>攻略书是写击败敌人数 06/07 23:34
2F:→ qlz: *2, 意指如果一次打败4个敌人, 航海文化就+8 06/07 23:35
3F:→ qlz: 这点我没有做实验验证就是了...... 06/07 23:36
改了字句,实测一次+8的状况与攻略书所述相反
4F:推 samnobu: pro 06/08 09:40
5F:推 insistyou: 推 06/08 12:17
6F:推 Batou: 推 06/08 14:04
7F:推 qlz: 似乎是我解读攻略书错误了, 不好意思麻烦您 06/08 15:30
8F:推 dwin: 实用推 06/08 16:22
9F:推 cito: 推 06/10 16:33
※ 编辑: reich3 (122.146.82.11 台湾), 06/15/2019 18:51:12
10F:推 fuckingguy: 07/09 22:33