作者LastNemesis (いとしのエリー)
看板Koei
标题Re: [其他] 请推荐 信长游戏系列...
时间Wed Apr 17 17:15:27 2019
虽然到现在我还是会开革新出来玩,
不过如果喜欢武将制的朋友,
真心推荐战国立志传。
实在是太好农了!!!
从最底层小杂鱼开始,
开局就有快一百块建地让你盖的箱庭内政系统。
怕你纯农无聊,
还很贴心的给你难度不同的任务去达成。
有随机登场人物可以搏暖,
还可以凹特殊事件来帮你加建地素质。
就算主家很废或是处於四战之地不断打战很烦,
时不时邻国会派人来引拔,
主家被灭了也有机会降伏继续。
是说我是没遇过被砍头KOEI的结局啦,
除非主家真的救不起来只好投降换家农,
不然还是想当一下救世主。
等农到出关,箱庭的建地都盖好完美後,
终於可以接任拒绝多次的城主之职。
虽然大地图上的城很难农,
怎麽盖也都是基本建筑比较划算,
失去都市计划的乐趣。
但是战立因为可以吸收要冲,
人口增加很快速,
看的到的要冲点都可以筑城。
你也可以盖无用之城,完全无腹地那种,
再把他献上,去换主家的主城或支城。
看到附近有什麽名将、强将想要,
直接带上破万兵的乡勇团去虐,
先SL凹俘虏,
再带回城凹登用,
明星队什麽的想组就组。
虽然只是城主,
但基本上跟大名没两样了。
因为箱庭的金粮兵会依比例外带到大地图上,
刚接任城主的玩家,
压倒性的军事力和经济力,
让你想龟着农,或是想打谁都行。
就算是自创全80的武将,
当上城主时会发现,
怎麽全能力都变90+了。
对了,战立还可以结婚哦。
虽然每次都是杂鱼岳父要来卖女儿,
我遇过最强的岳父应该是江村亲家,
其他都是四围不到60的废渣想跟我攀关系。
战立和创造的系统很雷同,
也都各有优缺点,
两者的优点不能整并实在很可惜。
原以为大志会在这个基础上去发展,
开发出种田或武斗派都会激赏的游戏系统,
结果想种田还是旧作比较好种...
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 111.83.53.241
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Koei/M.1555492529.A.68E.html
1F:推 tenka92417: 战立缺点就是历史事件很难触发 04/17 21:31
2F:推 IRPT001: 战立 创p 差很多吗 04/18 11:37
3F:推 sugoichai: 我玩君主感觉好像都一样? 听说是玩武将才会难触发??@@ 04/18 11:49
4F:推 tenka92417: 是滴,武将模式除了推荐武将不然很难触发剧情 04/18 14:31
5F:推 jc2112: 我已经进入了信长创造PK的精神时光屋了...完蛋了昨天从12 04/18 15:10
6F:→ jc2112: 玩到4点,还好女儿9点才起来还可以睡5小时.感谢大家推坑... 04/18 15:11
7F:→ LastNemesis: 战斗系统来说大同小异,内政比较有感。 04/18 15:35
8F:→ LastNemesis: 虽然普遍认为有A就不必买B,不过两者核心乐趣不同。 04/18 15:37
9F:推 abusgun: 创造PK坑+1...不过史实後期剧本小大名太痛苦了 04/19 22:38
10F:→ abusgun: 小大名全破个三次上手之後回去玩伊达北条这种有名大名想 04/19 22:42
11F:→ abusgun: 解战国传又老是扩张太快把触发条件打掉 04/19 22:42
12F:推 mangoldfish: 战立一定要基层做起才有感,不然跟创p没有差太多 04/29 12:48