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一.前言 天命之誓这款游戏已经推出30年 由於这个游戏有时间限制, 且电脑好战度很高, 有时简直近乎疯狂 再加上高俅可以不定期强制勒索, 黄金粮食也每个月都会降 忠诚度则是每年降 所以即使玩同个剧本的角色, 不同次玩也会有很大的差异, 甚至就算 save/load 也会有很大差异 因此此游戏才能历久弥新 二.全破的种类 1.抓到高俅 因为玩了很多年 即使玩最高难度的任何角色 都已经能在1127年前全破 基本上拿到圣旨後, 大约1-5年都能抓到高俅 因此为了增加难度, 我自己玩的时候又加上以下2项 2.占领所有领土 早期会想打全部领土, 是因为老是玩中间和东边州打得很腻 但是还不熟练时, 其实占领所有州是有非常高的难度的 後来玩久了以後, 就还是会如同三国志一样要达到全部占领为目的 3.打赢时不杀武将,且领地内所有在野都录用 早期我会把在野都录用是有原因的 因为不录用的话, 高俅那边武将不够时, 电脑有可能会让在野的直接跑去高俅那, 就会直接增加高俅的兵力, 与其如此那我还不如先花几回合录用加忠诚, 摆着不放兵也没关系. 然而因为天命之誓有城堡限制, 有的州只能放10个武将 因此加上这个限制後, 会要像下棋一样都先想好, 才能把强的武将送到前线, 适合喜欢动脑的人. 加上这两个限制後, 会比本来慢拿到圣旨和全破 因为有些武将不是一开始就会有, 像是南方的方腊, 方天定, 方杰等, 变成可能又要绕回去录用 拿到圣旨後, 变成大约5-8年才能达成全破 因此我通常时间会抓必须最迟在1118年1月拿到圣旨, 才不会来不及全破 三.技巧 如前述, 由於整个游戏环绕着必须在回合时间限制内完成任务 为了在时间内完成任务, 大概有以下几类技巧 1.指令 (1)围猎: 初期缺乏人望才会用到, 打赢可以加人望5, 但是会损失兵力, 且去打猎的强盗会体力损耗很大 拿到圣旨後, 就不要浪费时间和兵力做这件事 (2)治水: 基本上我几乎都不用, 种田的事情尽量让电脑做 碰到淹水怎办? save / load 就好 (3)开垦/开发: 开垦可以拿到粮食, 开发可以拿到黄金, 但是黄金的价值远大於粮食, 粮食不够也可以去商店买 因此维持足够粮食就够, 开垦/开发我大概是1:2的比例, 後期都是尽量让电脑去做, 我主要是训练/打仗 初期要开发空白州时, 每个州可以由3个强盗轮流种田, 因为做一次体力耗损15 (4)制造船只: 船只可以直接做, 但是会做的人有限, 直接去商店买可能还比较快, 也是很少用到的指令 (5)制造武器: 因为还要先勒索金属, 尽量不要用, 直接去武器店买就好了 (6)逃亡: 这个只有初期特定角色才需要用到 (7)不战同盟: 同盟一次就要好多年, 而且不能攻打 初期没钱做同盟, 後期势力大也不需要同盟 因此基本上我都只有等别人来跟我同盟, 视情况决定同意与否 (8)迎接入寨: 後期势力大时, 可以直接让其他好汉加盟, 减少打仗的时间, 通常有接壤时才邀请, 没接壤或是有空白州时, 有可能先留着让电脑去开垦 (9)旅游: a.买卖: 有时候会趁机把钱存成毛皮和粮食, 避免高俅勒索 b.徵召: 这个游戏很吃人手, 没人根本没办法做事还有组军队 有个诀窍是好汉可以移动到别的空白州去徵人, 只要不要加民忠就不会被攻打 可以去绕了一圈徵一堆人再回去领土 也可以直接跑去另外一边的空白地垦荒 势力不需要拘泥都要连在一起 c.占卦: 一定会对, 徵人前一定要用 d.民间传闻: 完全不需要, 因为传闻的对象不一定在你的领土内, 没意义 e.武器店: 前面有说武器尽量直接买, 因此有去武器店时, 可以的话我会买多一点, 卖粮也没关系 f.造船厂: 有机会去时就直接帮会出去打仗的强盗买船 (10)借调/勒索: 会降民忠, 但是如果刚打下或到一个空白州时, 因为民忠是0 真的缺钱缺武器可以用, 勒索前先存档, 如果勒索失败, 多试几次看看 (11)狩猎粮草: 真的缺粮才需要用到 狩猎毛皮: 几乎不会用到, 除非真的缺钱, 大多是等着种田州提供毛皮 (12)义结金兰: 这个是此游戏的重点, 因为受控的州越多才能越快达成任务 因此必须尽快结义, 但是属性好的武将又很挑, 最高难度又有5个的限制 所以不能拖太久, 随着占领的州增加就要增加结义兄弟 a.原则上尽量选正直、仁爱、勇气属性都在50以上即可, 带领的强盗忠诚度才不会降太快 b.正直不要太高, 因为义兄弟必须带打仗抓降将 常用宴会一次加很多位强盗的忠诚度, 太正直加不够多 c.仁爱不能太低, 强盗降忠诚会较多, 且民忠加到100变慢 d.强壮/能耐最好在60以上, 才方便带兵 或是智力超过80会放妖法也可以 e.敏捷度/技能必须在60以上, 才能射弓箭, 义兄弟必须打仗和诱敌, 才不会在城内挨打 e.很多第三势力人物, 初期根本找不到署立好的强盗可以结义 等到後面有名望时, 时间已经来不及, 怎办? 其实可以先找属性差的结义, 譬如我玩樊瑞时, 一开局就先跟李衮结义 打到後来名望够时, 我再派李衮一个人去打仗被抓走, 接着再派大军打赢把他登用回来, 此时他已经恢复一般强盗的身分了, 就可以再找别人结拜 (13)提升: 更换属性比较高的头目, 忠诚度会降比较少, 要注意有移动或打仗等, 电脑又会自动换其他头目, 又要重新指定; 或是不用仁义太高的头目, 收成才不会太少 (14)行政命令: 由於电脑打仗很不受控, 大多数状况都是委托电脑做内政就好, 才不会到处乱打 (15)徵兵: 这边的重点是不要有钱就一次徵太多, 训练/武器会降很快, 反而拖慢攻击的速度 (16)重编兵力和船只: 基本上很少会用到, 兵力就是徵兵时顺便重编就好 船只通常大多数强盗都会有 (17)训练: 早期玩的时後比较会要求要很高甚至都要100才敢出击, 其实可以观察你要攻击或是诱敌的州 只要比它们高, 或是人数有优势, 差不多就可以了, 才不会浪费回合 (18)施舍住民: 由於40-55有可能民变, 通常是依据好汉或义兄弟的仁爱属性 我通常会先给444左右, 就可以加到3x, 再给一次999, 就可以到达80以上 仁爱属性较低的可能要给到3次 (19)施舍英雄: 如果不是要加到当义兄弟的强盗, 只要保持再45以上即可, 才不会过年後跑到高俅那 所以会尽量避免在10月後开战, 以免降将来不及加忠诚度 如果还在年初, 我常会赌运气, 剩下几个忠诚度1x-3x的, 好汉和义兄弟就直接移到别州 让电脑自己加加看忠诚度, 万一人中途就离开, 再load即可 好汉可以直接对任何州的强盗加忠诚度, 因此轮到好汉时此须随时查看 (20)情报/其他州: 因为电脑很好战, 有时候甚至没有粮食, 可以直接攻打, 因此务必随时看, 看之前存档即可 2.战略 (1)集团军 一个好汉加5个结义兄弟 等於有6个集团军 通常是2个一组 一个州诱敌或招人加忠诚, 一个州攻击 但中期州太多时有时甚至一个义兄弟控两州的军 (2)第三势力 但是第三势力人物属性较差 可能需要切成好汉带两个属性差的义兄弟 另外一边是一个属性好的带两个属性差的 (3)引诱官军 有个诀窍是还没准备好前, 不要加民忠 只要是民忠保持0, 敌军都不会来 诱敌又分两种 a.要守住此州抓降将, 那就要派足够的兵 基本上官军很容易引诱, 越悬殊就越快攻来, 以官军州11人以上为例, 就可能出动1000兵, 我们留700兵即可 官军900, 我们就留600 官军800, 我们就留500 官军700-600, 我们就留400 官军500, 我们就留300 官军400-300, 我们就留200 官军400-300, 我们就留100 数字随着相对的训练武装度, 诱敌的武将属性强, 还有该州容不容易防守而上下调整 还可以偷偷埋伏没带兵或少兵能施放妖术的强盗, 以发挥逆转的效果 或是另一个方式多放一些没兵的强盗一直单挑对方,浪费官军的体力 曾经很多次我方打赢也只剩个位数的兵, 实在是太惊险 b.吸引敌军主力到其他州 原因可能有 - 吸引敌军到缺乏粮食,黄金的州, 之後再没粮时由其他主力部队攻打 - 吸引敌军到没武器店的空白州, 让敌军的武装程度慢慢降低 - 吸引敌军主力到其他州, 抢敌军开发度高,资源多的州 如果是这种情形, 好汉只要带一点黄金, 和1000以下的粮就够了 (4)其他好汉 相对官军, 其他好汉的行为比较难预测, 会自己扩领土, 也比较难诱敌 因此我曾经玩燕顺很快拿到圣旨, 但是反而比较慢全破, 因为官军太快被我灭光, 但是其他领地被其他好汉占住 攻击其他好汉的秘诀是攻击好汉所在州, 不需要一个一个州打 好汉所在州兵力常常不是最多, 抓到机会很大, 抓到後电脑会让其他好汉接任 底下的强盗忠诚会降很多或走掉一堆, 就会好打很多 而且通常换掉的好汉也比较容易邀请入山寨 万一好汉所在的州兵力就是很多怎办? 想办法诱敌或是直接送他空白州让他分散兵力 基本上这个游戏不会像三国志有那种屯一堆兵都完全不出来的 (5)save/load 为什麽我特别独立这个为一个项目? 因为这真的很重要, 如果是三国志, 可能玩家之外攻打的结果几乎每次都差不多 玩三国时我未必很在乎其他国家的发展, 打到时再说就可以了 但是天命之誓不同, 不同次电脑的好汉攻打的方向可能完全不一样 好的结果 save /load 後可以省很多功夫, 判断结果对自己是否有利也是一种战略, 其实也是这个游戏的趣味所在 譬如25的史进, 如果直接被灭掉, 就不会影响我们吃附近的空白州, 那当然要存他没有逃出来的结果 或是玩燕顺, 本来可以吃旁边几个5,7,8,9空白州, 如果电脑好汉全都跑过来旁边定居, 当然会影响破关速度 再以电脑好汉曾涂为例 低难度时会一开局就扩州 高难度时电脑几乎很龟缩, 我玩樊瑞最快破关的一次, 就是趁曾涂扩州, 第二个月就去打, 把他的资源抢光再退走 从此曾涂一厥不振 3.战争 (1)选将 基本上电脑很少会集中强将在同一州 相反的我们可以把好手的选在一队 就算电脑真的有很强的队伍也可以先诱敌破解 除此之後玩家还可以先做好训练和武装 因此不用害怕双方兵力接近或较少时直接攻击对方 我曾经派1000兵打鲁智深一千多人,结果还是大胜 因为30天内一定要决胜负, 选将有时候需要依照州的属性 有的要爬很多山路, 甚至入口没几个, 像是2州 适合武力高的强盗带兵, 必须直接硬碰硬 有的则可以慢慢让会妖法的人移到中间施放 但是要小心弓箭射击, 如果敌方武将兵力多於我们就会主动攻击 会妖法的人通常武力不高, 可能很快就被打挂 (2)粮食 大部分情形下, 其实比电脑要求的30天粮食少带一点就好 因为打仗时士兵会死掉, 所以不会吃这麽多 有另外一种状况是攻打得州没什麽黄金 如果黄金归零会降忠诚 那就要多带一点粮食, 才能去商店换黄金 才不用浪费好汉的回数数去运输物资到打赢後的此州 (2)地形 怎麽打仗应该其实玩过的人都很熟练 大部分就是充分利用地形, 例如渡河时攻击, 而不是等在城堡里面 放火逼敌将离开城堡也很有用, 等敌将出去再灭火, 另外一将再抢进城堡 但是如果是出口不多的像是2州则不宜, 以免延误攻击 (3)抓人 决定胜负之处还是在抓敌人的将领, 早点把敌人将领抓光游戏自然比较快全破 抓敌将必须靠经验算数字, 最好当然是一次全抓 但是大部分情况敌人快输时就会跑了 因此要算好, 譬如敌将兵力剩个位数就不要打了 下回合几个武将再一起打他 这部分又分守城和攻城 守城比较好算 敌人快逃跑前, 发动一次总攻击 就算无法全抓, 至少也让敌军损失最大再回去 配合我方另外一州攻击敌方州, 体力不足的敌将有可能无法逃走直接变在野 就可以马上登用 攻城必须有搭配妖法及敏捷度85以上之强盗,直接将敌人射到0再放火烧 才较有机会全抓 之後有时间再分享玩第三势力的心得 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 1.163.200.191
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Koei/M.1554400214.A.B64.html ※ 编辑: sysstat (1.163.200.191), 04/05/2019 01:52:59
1F:推 Arriszero: 人格三属性数值高低各有优缺点,我就满喜欢仁爱低的人 04/05 07:28
2F:→ Arriszero: ,仁爱虽然加得慢,但是每年一月收的钱粮多。 04/05 07:28
3F:推 onei: 话说不知忠义、勇气、仁爱三属性的正负影响为何?能否请教板 04/05 09:18
4F:→ onei: 上大大 04/05 09:18
5F:推 anthomylin: 给民忠:仁爱最好,勇气最差,宴会:勇气最好,忠义最差 04/05 09:27
6F:→ anthomylin: 年岁收;勇气最好,仁爱最差,忠诚度;忠义最好,勇气最差 04/05 09:29
7F:→ anthomylin: 打野兽(战争单挑):勇气最好,仁爱最差 04/05 09:31
8F:→ anthomylin: 外交(同盟入夥):忠义最佳,仁爱最差,其他请高手补完 04/05 09:32
9F:→ anthomylin: 战争妖法效果(法师):勇气最佳,忠义最差 04/05 09:36
10F:→ anthomylin: 仁爱型玩家(宋江,李俊)相对少数,我都是用3时期李俊 04/05 09:46
11F:→ anthomylin: 如果有误导之处也请高手指正,朱武妖术比吴用强别怀疑 04/05 09:47
12F:→ anthomylin: 同样忠义型,朱武成功率高且敌方死伤多,体力高可以2次 04/05 09:53
13F:→ anthomylin: 最强的当然是罗真人,不过要找他入夥通常都快统一了 04/05 09:55
14F:→ anthomylin: 尤其是敌方的高廉,感觉不强,勇气型妖法经常命中 04/05 09:57
15F:推 chopinliz: 推好文 04/05 10:04
16F:推 ReganLu: 宋江 体 86 智 76 拚一点甩到 体 90 智 80 也能放妖术 04/05 10:08
17F:推 Arriszero: 有很多点,例如忠义越高,当该郡太守时训练效果越高, 04/05 10:12
18F:→ Arriszero: 宴会请客加忠诚度效果越差(太拘谨放不开)。 04/05 10:12
19F:推 Arriszero: 仁爱越高,当该郡太守时奉仕,施舍时加共鸣度越多,每 04/05 10:18
20F:→ Arriszero: 年一月岁收拿得越少(因为不忍心徵收百姓钱粮,仁爱低 04/05 10:18
21F:→ Arriszero: 的就收起来毫不手软)。 04/05 10:18
22F:推 ReganLu: 难怪崔道成撒 1000 米只加 30 共鸣 宋江撒就 100 共鸣 04/05 10:21
23F:推 Arriszero: 勇气越高,当该郡太守时狩猎效果越好,在战场上被对方 04/05 10:22
24F:→ Arriszero: 要求单挑时容易强制接受(选退避也没用)。 04/05 10:22
25F:推 Arriszero: 宋江仁爱太高也是个缺点,一月收的钱粮太少了,玩第四 04/05 10:24
26F:→ Arriszero: 剧本很好整死他接收梁山泊XD 04/05 10:24
27F:→ sysstat: 训练是看带队的武将忠义, 不是太守的忠义 04/05 12:31
28F:推 macaber: 难怪以前我总觉得吴用妖术就是比别人难用, 还以为是错觉 04/05 13:21
29F:→ macaber: 公孙胜的体力也够放两次妖术, 而且敏捷够还能放箭很猛 04/05 13:22
30F:推 anthomylin: 公孙胜体84,战场上只能走4格才能保证2次妖法 04/05 23:39
31F:→ anthomylin: 吴用体80,除非战场上不移动就能放妖法,通常只能一次 04/05 23:45
32F:→ anthomylin: 乔冽,何玄通,许贯忠,吕师囊,高廉,闻焕章,樊瑞,罗真人 04/05 23:59
33F:→ anthomylin: 朱武,吴用,公孙胜,喜好妖术+火攻+主将40人速攻大推 04/06 00:01
34F:推 IRPT001: 很多特色设定 04/06 01:59
35F:推 gericc: 推这篇!个人是觉得 全国大ㄧ统 很烧脑 07/22 12:23
36F:→ gericc: 罗真人就强在 范围3妖术 体力高 刚好会射箭 有开船能力 07/22 15:05
37F:→ gericc: 如果考量体力 我觉得朱武就够用了 07/22 15:05







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