作者qppq (爽到睡不着)
看板Koei
标题[成吉] 不冲XX之都 文化值高有什麽用?
时间Mon Mar 11 22:36:45 2019
当上XX之都有好处
但是文化值第二名以下的其他都市 文化值高有什麽用吗?
城市建筑多 除了文化值跟着提高 也会有些许助益
那如果不是靠城市建筑,而是贸易冲的文化值 那文化值还有什麽好处?
比方说 医术130 医术25
建筑180 建筑40 的两座城
境内其实没任何医院和制材所 都是靠贸易得来的
那这两座城内政上其实根本没啥差异对吧?
所以建筑不多 单纯文化值高 但又不是XX之都 其实用处不大
是这样吗?
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 36.237.73.71
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1F:→ ricky158207: 依旧会影响该建筑的效益 例如不是战术武器之都 但这 03/11 23:41
2F:→ ricky158207: 两项数值高出部队还是会士气高战力强 搜人数值也有差 03/11 23:41
那其他的属性呢?
艺术 工艺 畜牧 学术 航海...那些
3F:→ bakayalo: 差很多,XX之都只是会额外获得加成而已 03/11 23:43
※ 编辑: qppq (36.237.73.71), 03/12/2019 01:07:20
4F:→ MrHeat: 你可以爬文 这个问题早就讨论过了 03/12 01:15
5F:→ bigGG30: 每项数值都有用多多益善 医术高容易怀孕 建筑高地震受损 03/12 01:49
6F:→ bigGG30: 比较小 03/12 01:50
7F:→ ricky158207: 属性就那栋建筑对应的效果啊 牧场农田增加收入之类的 03/12 03:31
8F:推 s2327259: 像武器高的都市 军队攻击数值也比较高 只是没第一名这 03/12 08:51
9F:→ s2327259: 麽炫炮 03/12 08:51
10F:→ fuckingguy: 艺术愈高,该城市所属武将的忠诚愈不容易降。 03/13 00:40
11F:→ fuckingguy: 工艺愈高,工艺品每季就会生产愈多可以卖的数量。 03/13 00:41
12F:→ fuckingguy: 畜牧愈高,每年的粮食收成就愈多。农耕同理。 03/13 00:42
13F:→ fuckingguy: 学术愈高,愈容易招募到政治力高的武将。 03/13 00:43
14F:→ fuckingguy: 航海20起可盖港口,50起港口收入升一级, 03/13 00:45
15F:→ fuckingguy: 100起该城市发出的部队才可直接走深海区。 03/13 00:45
16F:→ fuckingguy: 畜牧高 好像还会容易招募到有"机动"技能的武将… 03/13 00:48
17F:→ purplecake: 畜牧是骑兵属性会比较好吧 03/13 18:58
18F:推 KKyosuke: 机动也是骑兵相关技能.. 03/13 21:41
19F:→ aloness: 文化值高,对应的建筑收入都会都增加 03/16 16:12
20F:推 if4: 长知识了 03/16 20:55