作者Etta (小鱼儿)
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标题Re: [大志] 本体版与PK版差别大吗?
时间Wed Feb 20 00:10:08 2019
※ 引述《Davidking (虽千万人)》之铭言:
: 上次创造本体与PK 因为战争方式差超多
: 其实逼近两套游戏
: 请问大志本体与PK也是这种情形吗?
: 还有啊
: 虽然我还没玩过大志本体与PK
: 也没玩过三国志12
: 听说两套游戏负评满满
: 但 以我这个多年玩光荣游戏的老玩家来说
: 我玩过这麽多光荣游戏(正版的喔)
: 其实我只留了一套同样负评居多的苍天录
: 一方面是苍天录早期剧本根本是战国史教材
: 一方面苍天录实验性这麽强我也很喜欢
: 而大志据说也是配合时势 配合手机制作
: 三国志12则是配合平板制作
: 所以其实负评多有时候是玩家不习惯
: 不一定是坏游戏
: 另外,
: 一方面光荣毕竟是营利公司 当然要顺应趋势啊
: 单机游戏靠我们这些老玩家 也赚不到什麽钱
: (我个人倒是有去Steam买超老游戏 成吉思汗1 支持一下)
: 没玩正版的玩家又很多
: 一方面光荣的成功不就是靠每次试错得来的吗?
: 总之 我觉得还是要支持鼓励一下 不然等到三国志与信长之野望
: 也绝迹以後 大家都只能玩老游戏了
先说我没玩过大志本体,只玩了威力加强版20小时左右(Steam版)
信野从武将风云录开始玩,三国志从一代开始玩
之後每代都有玩,包含加强版
没看过制作人访谈,以下纯粹是游玩後个人观点︰
大志策略方向是︰跨平台(手游)、拟真及(操作)简化
第一印象是画面很差,显然为跨平台做了妥协
游戏的核心是拟真︰
1. 兵役来源︰农民->农兵;流民->足轻
2. 农业依时节有不同步骤:播种、施肥、除草等
3. 商圈依占比来分配利益(类似大航海时代的港口)
4. 战场(含攻城战)有用兵额限制,让日本不再昆布海
5. 强化外交及谋略比重,增加攻略的多元性
6. 延续创造的科技树,并强化差异化(要靠成就及特殊武将解锁)
游玩心得︰
1. 类天翔记,开战时周遭大名会卷入
2. 开场有保护期(依难度有不同长度),开战後取消
3. 电脑侵略性高,习惯快攻的玩家要小心被电脑抄後门
4. 战略重於战术,外交及谋略优先於领军作战
5. 资金急缺,先亲善通商
6. 领地设施是战略建设,不是城下町
7. 前期大命可形成优势,长期仍要发展方略(大命同时开)
8. 开战前拉拢盟友,建好领地设施来形成局部优势(同一战场可以 12,000 打 6,000)
10. 决战是简化版的全军破敌,以部队连动、夹击、奇袭、陷阱、军设施及士气为主
11. 英雄淡出战场,武将战法重要性下降,名将被杂鱼围也会爆
12. 超过战场用兵额的部队需要盖军设施的狼烟场来引导,否则不会增援
13. 敌军避开决战而直接笼城,包围可能会超过200日
14. 攻城战时利用城主交涉可减少损失
15. 内应是最强战术
入手考量点︰
1. 画面倒退好几代
2. 城下町发展乐趣降低,一郡只能盖一个设施,不光是设施,连城池都没有3D物件
3. 名将从天神落入凡间,没有一个打十个,打三个也不行(除非特殊风筝流)
4. 操作简化不代表能轻松玩,战略需思考及规划
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═╬═╬═ 假如你将来选择了别人 就罚你在我心中
║ ║ 一辈子没名没份的同居
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1F:→ bakayalo: 变成战略面很重的游戏... 02/20 00:28
2F:推 KKyosuke: 无印就可以享受真田三千破十万之类的快感..PK无法 02/20 00:34
3F:推 Nyctimoon: 对我这个喜欢挂着放AI自己互打的来说,连履历都没有的 02/20 01:11
4F:→ Nyctimoon: 大志豪无乐趣阿...313那样还会提示XX为YY所诛真神作orz 02/20 01:14
5F:推 Sam30526: 内政真的超级痛苦,玩10年了,钱粮还是不够稳定 02/20 09:13
6F:→ Sam30526: 创新势力在神保附近,出来就看到龙虎狮+魔王超肥 02/20 09:15
7F:→ Sam30526: 这是要怎麽撑到拿一半城池...龙虎轮流围殴就要吐了 02/20 09:16
8F:→ tenka92417: 谦信姬还是蛮猛的啦 02/20 10:09
9F:推 Sam30526: 毘沙门天,对方所有作战都无效,超残暴… 02/20 10:48
10F:推 Ayaono: 地方模式在等你XD 不过选中部一样龙虎狮+魔王就是了 02/20 12:18
11F:推 moonlight440: 中部地方真的很high 02/20 12:59
12F:推 awenracious: 这作其实不错玩,但真的不像以前可以无脑爽打,战略 02/20 14:30
13F:→ awenracious: 层面真的要考量,要多利用外交谋略大志来达成目的 02/20 14:30
14F:推 KKyosuke: 这代或许是历代以来物资最缺的一代.. 02/20 15:46
15F:→ KKyosuke: 无脑出兵的话粮食问题会从前期一直困扰到後期 02/20 15:47
16F:推 Davidking: 看了推文我居然想玩 02/20 18:23
17F:推 jabari: 看了本文我也想玩 02/20 18:49
18F:推 laliga: 电脑是vista应该不能玩吧,iphone有直接卖app吗? 02/20 20:09
19F:推 HSnewlife: 觉得不适合入手 02/20 20:21
20F:推 bleachdie: 前期剧本创新势力在杂贺附近,成长到可以跟三好单挑的 02/20 20:44
21F:→ bleachdie: 时候,三河同盟已经成神了,後期怎麽打... 02/20 20:44
22F:→ samuraiboy: 我是创在东北的空地,只要想办法抑制南部就赢了 02/20 20:46
23F:推 chen2625: 电脑挖角有够凶,玩个能登田山,一下长尾挖,一下本愿 02/20 22:54
24F:→ chen2625: 寺挖,本愿寺还会额外赠送一向一揆欢乐送,按! 02/20 22:54
25F:推 hikari22: 看完想买+1XD 02/20 23:07
26F:推 kings1pin: 本愿寺超烦,玩信长更惨连交涉都不给,一向一揆一直来. 02/20 23:25
27F:推 Sam30526: 我同样也是从那附近开始玩,还好本愿寺都丢别人... 02/20 23:38
28F:推 bleachdie: 我一跟足立接触到,就狂发大命包围网标的我,足立+浅井+ 02/21 14:54
29F:→ bleachdie: 朝仓,只好先跟三好同盟,先搞定足立再说 02/21 14:54
30F:推 laogiby: 完了 看了推文觉得很好玩 是不是该买了 02/21 16:08
31F:推 ReganLu: 推文救大志 02/21 16:48
32F:推 bleachdie: 就像K大说的 粮食真的不是很丰裕,金钱到还好 02/21 17:15
33F:推 KKyosuke: 钱也是问题 因为钱不知道拿来干嘛最後还是拿来买粮 02/21 21:16
34F:→ KKyosuke: 所以钱跟粮是同样的问题 02/21 21:16
35F:推 wdcr: 日本不会轮耕 所以粮食..(被拖出去打) 02/21 21:34
36F:推 samuraiboy: 以农兵为主的大名会缺粮,以足轻为主的大名会缺钱 02/21 22:07
37F:推 Nyctimoon: 我们没有缺钱缺粮的问题,只是剩的不够多~ 02/22 07:30