作者colamonster (可乐怪)
看板Koei
标题Re: [信长] 光荣其实很简单不让後期兵爆棚吧
时间Sat Feb 2 12:55:52 2019
※ 引述《ReiyukiKai (不幸舰玲雪)》之铭言:
: ※ 引述《ricky158207 (科科任)》之铭言:
: 拿吕布来举例好了。
: 有人认为说吕布曾在丁原帐下担任主簿,至少记帐算钱之类的能力应该是有的
: 因此智略跟政治应该要稍微再高一些,他应该没那麽蠢
主簿不是会计喔
主簿的职责近似於今日的主任秘书
: 我认为真实跟游戏性终究要取得一个平衡的
: 而光荣的作品在逆史实的挑战上的难度其实让人觉得很舒服
其实真实性某种程度就是一种游戏性
大家评论历史二创作品,不管是ACG或小说,
时常忽略的一点就是你到底是面对甚麽样的受众
如果是通俗或娱乐作品,你的目的就是让受众觉得好看或好玩
那才是最重要的
所以并不是真实就不好玩
也不是不真实就不好玩
而是你怎麽把真实性转换为游戏性
你觉得某项史实很重要,那你如何把它转换成游戏机制
你怎麽重现某种历史场景,而不会让玩家觉得无聊
让玩家觉得「这很有趣」,而不是一昧空谈甚麽「宛如身临其境感受历史」甚麽的
毕竟如果你做的是游戏,那最重要的就是要好玩
如果你做的是漫画、小说、戏剧,那最重要的就是要好看
重现历史并不是你最重要的任务,好玩/好看才是
不管评论或是创作历史二创作品,我觉得都应该要有这样的认知才对
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1F:推 ReiyukiKai: 感谢指正。好玩确实是很重要的部分,天道的战法看起来 02/02 21:34
2F:→ ReiyukiKai: 很浮夸,一发喷掉几千兵。但是那个爽度确实看了就很开 02/02 21:35
3F:→ ReiyukiKai: 心。跟朋友聊起来也都会说本多的神枪很强很帅 02/02 21:35
4F:→ ReiyukiKai: 创造变动太多一开始还真不习惯…而且本体的手动战斗… 02/02 21:36
5F:推 Houei: 《後汉书百官志》对主簿的叙述是"录合下事,省文书" 02/03 00:56
6F:推 KKyosuke: 所以早期吕布被设计成纯武将就被拿这段批评过 02/03 22:22
7F:→ KKyosuke: 能坐上主簿这个位置理论上吕布的文官技能不会差到哪去 02/03 22:23
8F:→ darkbrigher: 但这世上有种情况叫酬庸或明升暗降 啥都不会的上司哪 02/04 18:21
9F:→ darkbrigher: 里都有 不是说吕布一定很蠢 但是他在这方面不一定有 02/04 18:22
10F:→ darkbrigher: 该有的水准 02/04 18:23
11F:推 KKyosuke: 起码不该是个智力历代最高31政治历代最高22的智缺啊.. 02/05 00:36
12F:→ darkbrigher: 这就看历史or演义表现给的阿 一个杀死两次老板投靠谁 02/05 18:29
13F:→ darkbrigher: 都闹翻的人 智力政治是要给多高? 02/05 18:29
14F:→ darkbrigher: 还曾经被李通族人民兵打暴过 武力根本过誉 02/05 18:30
15F:推 ichan: 张飞99关羽98加起来还打不过他,只能给100啊! 02/06 08:31
16F:→ darkbrigher: 那是演义 正史就是被西凉军跟民兵打暴 02/07 00:44
17F:→ xiue: KOEI的三国游戏一直是主演义辅正史,不喜欢就自己改能力啊... 02/07 10:40