作者reich3 (月涌大江流)
看板Koei
标题[成吉]王子养成教育(数据齐全)
时间Wed Nov 14 14:00:12 2018
原文太长,表格太多,所以本帖只有贴公式。
实验方法跟数据的原文在此:
https://chinghiskhan4.blogspot.com/2018/11/blog-post.html
虽然玩成吉思汗4 多年,隐约知道王子遗传自父皇的能力数值、兵种属性及大部分特技在
出生那一回合就已经决定好,但知其然不知其所以然。最近下定决心要挖掘出所有设定,
於是拟定实验目的及方法,用修改器大规模调整数值,再调整到王子成年後的年代,开启
武将列表观察实验结果及验证假设。经过反覆测试後,观察到更多规律及心得。
基本公式:
王子先天素质为父皇能力值的三分之一加上随机10的倍数(最低10 ,20 ,30 ,最高40),小数点
以下无条件舍去。例如
父皇政治63, 王子政治可能是31,41,51,61
父皇战斗92, 王子战斗可能是40,50,60,70
父皇智谋55, 王子智谋可能是28,38,48,58
而王子的三围有 4 x 4 x 4 =64种组合
战斗值公式: (母妃文化倾向为武器或父皇遗传的先天素质)+出生时首都的武器文化数值+
王族或亲族後天教育+40岁以上臣子战斗指导+臣子预言英勇之士+ 成年後军事之都随机提
升
政治值公式: (母妃文化倾向为学术或父皇遗传的先天素质)+出生时首都的学术文化数值
+40岁以上臣子政治指导+臣子预言仁德之才+ 成年後学问之都随机提升
智谋值公式: (母妃文化倾向为战术或父皇遗传的先天素质)+出生时首都的战术文化数值
+ 成年後学问之都随机提升
内政特技公式: 母妃的特定文化倾向 (农业、学术、艺术、医术、工艺) +出生时首都特
定文化数值越高越容易带内政特技(农业、学术、艺术、医术、工艺) +後天教育的父皇或
王族或亲族带有特技+ 成年後学问之都随机提升+以敌将为师
战斗特技公式: 母妃的特定文化倾向 (农业、畜牧、武器、战术、建筑)+出生时首都特定
文化数值越高越容易带战斗特技 (农业、畜牧、武器、战术、建筑)+後天教育的父皇或王
族或亲族带有特技+ 成年後军事之都随机提升+以敌将为师
步兵属性S公式: 出身东欧文化有先天优势+出生时首都战术文化值45起+後天教育的父皇
或王族或亲族带有步兵属性S+成年後军事之都随机提升+以敌将为师
弓兵属性S公式: 出身蒙古文化有先天优势+出生时首都畜牧文化值45起+後天教育的父皇
或王族或亲族带有弓兵属性S+成年後武器之都随机提升(别怀疑反覆多次测试)+以敌将为
师
骑兵属性S公式: 出身日韩文化有先天优势+出生时首都武器文化值45起+後天教育的父皇
或王族或亲族带有骑兵属性S+成年後畜牧之都随机提升(别怀疑反覆多次测试)+以敌将为
师
水军属性S公式: 出生时首都航海文化值45起+成年後港城之都随机提升+後天教育的父皇
或王族或亲族带有水军属性S+以敌将为师
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 122.146.83.63
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Koei/M.1542175217.A.BA1.html
1F:推 MrHeat: 公主即使6岁初春成年--->应该是8岁吧? 11/14 14:21
感谢提醒~
2F:推 cito: 推 11/14 19:10
3F:推 iamcrazyforu: 大推!另外补充一下,成年後的能力提升方法对於所有 11/14 20:43
4F:→ iamcrazyforu: 武将都有效 11/14 20:44
5F:推 omau: 这太强! 11/14 23:17
6F:推 hgt: 成年後XX之都提升是何意??? XX之都数值提升 个人能力也会 11/14 23:29
7F:→ hgt: 提升??? 11/14 23:29
8F:→ reich3: XX之都的提升是随机发生的事件。所以XX之都的文化值提升, 11/14 23:48
9F:→ reich3: 不会让王子的数值再跟着提升。 11/14 23:48
10F:推 MrHeat: 跟文化值提升无关 甚至降低也无所谓 只要是在"XX之都"内的 11/14 23:55
11F:→ MrHeat: 武将(包括王子) 每年都会随机提升相对应的能力或获得技能 11/14 23:55
12F:→ MrHeat: 只要该都市还是维持"XX之都"的称号即可 11/14 23:55
13F:推 mattc123456c: 兵种适性在PC版真的作坏了 11/14 23:58
14F:→ mattc123456c: 另外公主部分则是算入妃子总数 11/14 23:59
公主八岁初春成年,但没有嫁出去前,都会出现在孩子栏位里。孩子栏位里公主人数上限
是200人,单独计算,不与妃子合并计算人数。一达到200人後,妃子只会怀王子,即使用
修改器强迫怀公主,母妃也会被强制堕胎,下一回合回到未怀孕状态。待公主成年嫁出去
後,就自孩子栏位除名,转到全势力的妃子一览表里。
15F:推 hugo7935: 推 11/15 00:11
16F:推 insistyou: 推 推文 11/15 15:50
17F:推 fuckingguy: 推! 11/15 18:08
18F:推 ptyu: 什麽叫以敌将为师 11/15 18:08
19F:→ MrHeat: 就是扁完他以後 会随机学到一些他有你没有的技能 11/15 22:21
20F:→ MrHeat: 所以有机会要出去多扁人(游戏中) 多增加实战经验 11/15 22:22
21F:推 iamcrazyforu: 若公主会计入妃子数,那麽总数应该就会受到妃子上限 11/15 23:22
22F:→ iamcrazyforu: 数200人的限制了 11/15 23:22
23F:推 Batou: 推 11/16 00:29
24F:推 tomalex: (′・ω・‵) 骑兵属性 有点不可思议啊 11/18 11:14
当蒙古只有弓兵兵种属性先天优势时,就知道日本光荣公司的用心了~
25F:推 tomalex: (′・ω・‵) 可骑兵不是主骑兵近战伤害 日本马偏小 11/19 12:12
26F:→ tomalex: 这行吗? 11/19 12:12
27F:→ MrHeat: 东欧皮肤白拍步兵好看 日韩比较含蓄 所以都骑兵比较多阿 11/19 13:48
28F:推 fuckingguy: 光荣刻意做的平衡… 11/20 02:17
※ 编辑: reich3 (122.146.83.84), 11/22/2018 10:06:10