作者h1236660 (X GOD/艾克轧德)
看板Koei
标题[大志] 志效果具体数值一览
时间Sun Apr 22 21:59:22 2018
最近总算完成这个测试,
也算是把大志的数据测试部分告一段落了,之後研究别的东西,
不过表格实在太长,贴imgur会被缩,
有兴趣的请看这里吧
http://xgodgame.blogspot.com/2017/12/blog-post_5.html
这样应该就更能比较出各个志的优劣了,
我挺不喜欢游戏给资料给得很模糊,
比如英年早逝的效果说明是大名死亡後其他势力印象恶化,
但我测试结果是还要继承这个志,
而且也只是周边势力恶化,比较远的势力不会这样,
其他叙述上比较接近的内容我也有统一一下。
1.0.0.4版更新的设施很明确告诉玩家效果多少这样就不错,
不过这个还是有一些测不出来,像是行政力增加到底加多少之类的,
若有测错的可以跟我说。
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※ 编辑: h1236660 (61.228.140.240), 04/22/2018 22:03:10
1F:推 Ayaono: 感谢! 目前玩起来爽度最高的志是杂贺总国 04/22 22:45
铁炮队攻+20%、射程+20%,足轻俸禄又-40%,
再加上目前版本(1.0.0.5)没削弱铁炮,确实是挺强的。
如果不算铁炮的话,新增的雷神与西国无双也是很不错的战斗志。
2F:推 cito: 推 04/22 23:11
3F:推 lofo: 请问合战长期化(降民忠)的设定是所有势力都固定时间吗? 04/23 00:21
4F:→ lofo: 还是说有些志或是方策可以维持较久战争期而不会厌战? 04/23 00:21
没有减低合战长期化的任一效果
公式:(宣战起经过月份-4)*3
也就是宣战起经过个5月後开始-3民忠,最高-30
5F:推 chen2625: 大名死亡那个对玩家来说几乎等於没有缺点了吧?!隐居继 04/23 01:35
6F:→ chen2625: 承就没事了 04/23 01:35
是啊XD
7F:推 Ayaono: 杂贺除了军事面外 评定那个爆量也是很扯的能力 是我最快点 04/23 08:01
8F:→ Ayaono: 满技能图的大名 04/23 08:01
9F:→ colhome: 又要出更新了说 04/24 23:32
我也看到了
至少表示他们没有放生大志
※ 编辑: h1236660 (59.115.92.167), 04/24/2018 23:43:26
10F:推 tenka92417: 武田的野望,祖孙三代都有特殊志 04/25 09:32
11F:推 tenka92417: 长尾为景有特殊志“谋战” 04/25 09:53
12F:推 tcwu: 有数据有推 04/27 10:49
13F:推 amare1015: 猛 04/27 12:28
14F:推 ReganLu: 十推 07/28 20:42