作者h1236660 (X GOD/艾克轧德)
看板Koei
标题[大志] 议论相关方策与武将经验值
时间Fri Mar 30 21:35:55 2018
原文:
http://xgodgame.blogspot.com/2018/03/blog-post_30.html
注:阅读本文前建议先阅读方策总说明
http://xgodgame.blogspot.com/2017/12/blog-post_67.html
https://i.imgur.com/xJUb78d.png
其他相关方策(仅有一条,所以不列表格)
(军事)越後流军学:武将成长速度+20%
研究
议论相关的方策很多我不知道要怎麽查数值,
而且奉行感觉没啥复杂内容,
所以有很多还是保持游戏内的说明,
像是行政力增加的数值还是太随机,
即使提案的每一人能力均相同,结果也很多样,不知怎麽测。
不过有研究出武将成长相关的一些经验值数据,我这里称「通用经验」,
经验达到一定值後五围+1,最高为10,但会越来越难提昇,
而且五围+6後,战法会变成金色边框,效果推测是更加容易触发。
担任城主:每月+5
采用意见:50
攻下据点:50(有参与战斗并且达成条件就有,以下亦同)
合战胜利:40
合战败北:15
城外决战胜利:30
城外决战败北:5
我试过其他可以叫各个武将执行的命令,
比如奉行、建设设施等,都不会长经验。
然後1.0.0.4版新增的各个塾,则是每月+与塾同LV的经验,
但跟上面的经验不同点在於两者是分别独立计算的,
而且只加相关能力,不会五围都+1,
这里最高也一样是10,战法方面无影响,
因此这两种增加经验的方向,可使一位武将能力最高至120,
以下是这两种不同经验值提升的所需经验与总计经验表。
https://i.imgur.com/KYeED0C.png
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1F:推 io0523: 推一下 也只剩你在研究了 03/30 23:48
2F:推 sofar302: 用心推 03/31 00:30
3F:推 r98192: 虽然很对不起你 不过我觉得等PK出来再研究会比较好… 03/31 02:11
PK出来再研究一次就可以了,有些资料是互通的
※ 编辑: h1236660 (114.37.81.162), 03/31/2018 08:12:21